當今社會是買方市場為主,教育——特別是高校教育更應該注意自己的培養目標,滿足社會的需求。因此高校教育必須根據社會需求轉變我們的教育理念、調整我們的教學模式、改革教學方法、更新教學內容,只有這樣才能使高校教育產品——畢業生受到社會的歡迎。特別是信息與計算科學這樣一個新專業,目前還沒有真正地被用人單位認可,在社會上影響還不大,甚至許多單位還不太了解這個專業,所以更應該加強該專業學生實踐能力,讓用人單位感到該專業學生具有較強的能力,只有這樣才能使該專業健康發展。筆者以齊齊哈爾大學信息與計算科學專業為例,根據本專業的教學規范,借鑒兄弟院校實踐及理論研究結果,在反復探討、修訂的基礎上,制定了新的人才培養方案,現將其中在加強信息與計算科學專業實踐教學方面的內容簡介如下:
一、增設了課程設計提高學生基本技能
為了使學生能夠將所學的知識應用于實際問題中,提高學生的應用技能,我們在人才培養計劃中除了安排一些實驗、實習外,增設了一些課程設計,主要有以下幾個方面課程:Java、C語言等語言類課程,要求學生在學習后,在教師指導下能用所學語言設計出一些簡單程序;計算機圖形學、圖像處理等,可利用所學數學理論及圖形圖像學的處理方法,借助計算機來進行綜合性設計處理問題;還有數學模型、運籌學、數值分析、軟件工程、矩陣實驗等課程也從不同角度要求學生進行課程設計。
這些課程以前只有理論和實驗課,雖然在實驗課上學生也可以動手實踐,單多數是驗證性的,而且一般是僅僅對剛講過的內容進行的,實驗內容也多數和老師講的例子差不多,只不過是換換數據等簡單的練習,這樣的活動對及時鞏固所學的內容是必要的,但全遠遠不能達到提高學生獨立思考、獨立設計、動手實踐解決問題的能。而課程設計則不同,因為課程設計的主要過程是在學習了相關課程后,任課老師根據學生的具體情況,結合該課程的特點,給每名同學一個課題,一般是綜合設計型的,學生利用業余時間到實驗室實驗,有問題向老師請教,在教師的指導下由學生獨立完成這些課題,最后要通過答辯確認合格才給成績??梢钥闯?,通過課程設計,學生不僅對所學內容有了進一步認識、加深對所學知識的理解。更重要的是通過學生對教師布置的課題的研究、探討后,獨立地設計解決問題的方案,并設計相關的程序等解決問題,形成較規范的課程論文或設計報告,這一過程培養了學生的基本應用技能,并使學生學會利用所學知識解決一些實際問。
二、加大開放實驗室力度激發學生的創新意識
根據專業特點,我們對本專業學生增加了開放實驗的時間,并結合學生的知識結構、興趣愛好開展了一系列課外實驗活動,使學生能夠將業余時間充分利用起來。他們在實驗室有的進行軟件調試、有的進行數據處理科學計算、有的進行圖形圖像處理、有的模擬建模訓練、還有的進行模擬程序的設計等,有些實驗結果很好,有的學生因此獲得校園科技活動獎等,更重要的是所有學生在實驗過程中得到訓練。而且我們要求一般不要做簡單的驗證性實驗,布置的課題多數需要學生經過動腦思考,反復實驗才能獲得成功。
在開放實驗的同時,我們讓一些學生參與到實驗室建設中來,如設備的調試、軟件的安裝、局域網的組建等等,這些對提高學生動手能力十分有利。通過長期的努力,學生得到全面的提高,在各項活動中也有出色的表現,如在2006年全國大學生數學建模比賽中該專業學生取得優異的成績(國家獎),受到學校的好評,這種培養模式也受到同行的認可。
三、加強與社會的聯系提高學生適應社會的能力
在指導學生模擬實驗綜合設計的同時,我們加強與社會相關單位的聯系,使我們的學生早日接觸社會。在建立畢業實習基地的同時,與實習單位簽訂了長期合作的協議,達成長期合作研究的共識。如企業的一些常規性的項目可以由我們的學生參與共同完成,同時一些項目難題可以作為我們研究的課題,把課2題帶回來,由教師和學生在查閱相關資料、反復實驗的基礎上開發、攻克,這樣不僅為公司帶來效益,更主要的是使我們的學生得到充分鍛煉,積累了工作經驗,為他們走上工作崗位奠定堅實的基礎。
該專業經常參與的項目有:軟件調試、硬件維護、網絡維護、科學計算、預測決策、圖形圖像處理等等,如幫助廣告公司統計中環廣場處的車流量、人流量及不同時間人群特點等,通過統計技術、利用擬合等預測方法進行建模分析,對該處電子廣告屏的設計得出三種方案,從理論到實踐全方面論證,為該公司提供了力的了論證材料;學生還參與了會展中心智能設備安裝設計及調試工作,使得整個會展中心的電子屏幕的位置設置、內容安排及相關設施等都得到合理優化,不僅節省了資源,而且效果很好,受到公司的好評。
該專業參與項目的形式多種多樣,有時直接到公司工作地,在公司項目負責人及工程師的指導下,學生象其他員工一樣參加工作;有時到公司領取項目,按照對方的要求回實驗室開展工作;還有一些學生能夠利用業余時間到社會上接一些小項目完成,如學生完成了本市計算機職稱考試的整個微機室的安裝、調試,從單機裝機、安裝系統及應用軟件,到局域網的連接等,全是由我們學生完成的;我們還幫助電子城進行客戶調查,對調查數據進行統計分析,為商場預測決策提供詳實數據及合理化建議等等。
經過長期合作,學生對一些常規性的項目和日常工作環節有了深入的了解,同時一些學生在某些方面得到迅速提高,并獲得了較好的結果,如學生參與開發的程序有的已經投入使用(海鮮超市管理系統、學生成績管理系統、試題庫管理系統等),有的因有這樣的經歷而找到理想的工作,也有的在參與實踐的同時就被公司選中,畢業直接參加工作等等。
為了給學生提供更廣闊實踐空間,我們鼓勵學生利用前三年的時間多選課,這樣多數學生到大四就剩下5、6學分的任務了(即兩門課),所以可以集中精力開展實踐活動。教學計劃中安排的內容有畢業實習和畢業論文,學生還可以利用這個時間走向社會,了解未來工作的情況?,F在許多企業、公司等用人單位要求具有工作經驗的人才,對此條要求以前我們還不太理解,認為用人單位條件太苛刻,明明知道是應屆畢業生,還問是否有工作經驗,現在我們理解用人單位的意思,所謂的工作經驗是指對這些工作是否有一定的了解,如工作程序、基本步驟、簡單做法等,讓學生走出去了解相關單位的工作情況,然后把課題、項目帶回來讓學生親自動手實踐,使他們對這些工作有了較深入的認識,同時掌握這些基本工作的操作程序,這樣就能夠滿足用人單位的要求。
(作者單位:齊齊哈爾大學理學院)