[摘要]動畫作品在發(fā)展中形成了自身特色化的聽覺語言風格,結合動畫實例探究動畫作品用于敘述、表意的聽覺語言中與傳統(tǒng)影視作品不同之處。
[關鍵詞]動畫 視聽語言 特征
動畫作品從實拍電影的視聽語言中汲取養(yǎng)分,發(fā)展創(chuàng)新,逐漸形成自身獨特的視聽語言風格。正是這種個性化的視聽語言,使得動畫作品充滿生機與活力。從“動畫”的名詞稱謂上。可見運動的視覺形象在動畫作品中的中心地位。動畫創(chuàng)作中需要重視畫面的作用,但也不可忽略聽覺語言的重要影響。動畫作品中的聲音元素在敘事表意方面有其自身的特征和獨到功用。借鑒影視聲音的分類方法。可將動畫作品中聲音劃分為語言聲、音效聲和音樂聲三大類別。它們在動畫作品表現(xiàn)中形成了有別于傳統(tǒng)影視聽覺語言的特征。
1、大音稀聲—慎用的語言聲
動畫作品中,語言聲的發(fā)聲主體包含了動物、植物乃至無生命的器物。創(chuàng)作者為使語言聲成為有效的情感交流工具,通常對其作省略或寫意化處理,以簡約之聲表達無窮之音。動畫語言聲呈現(xiàn)出的一大特點是對語言聲的謹慎使用,臺詞的設計力求簡約。乃至省略,敘事表意大量通過視覺形象、音效和音樂來展開。作品中較少出現(xiàn)分散觀眾視聽注意的語言聲。因而在視聽感知上更易引發(fā)觀眾注意。在作品讀解上也更加明了,區(qū)域共通性增強。這個特征在風格樣式各異動畫短片中表現(xiàn)尤為突出,如pixar公司動畫短片《許愿池》(One Man Band)和《棋逢敵手》(Geri's game)等作品,整部影片不含任何語言聲,觀者的注意力被集中于畫面上。這類動畫語言聲的禁用并未影響作品的認知判讀,因為夸張的造型和動作已使影片的敘述表意清晰透徹,語言聲在這里失去了存在的必要性。
由于語言聲具有鮮明的地域性特點。在傳情達意方面過多使用語言聲將降低動畫作品的情感共鳴。基于此種考慮,許多動畫作品在語言聲的使用上強化了主觀情緒性的特點,角色的語言聲經常被變形處理成無法辨聽內容細節(jié)的寫意化聲響效果,力圖減少聲音的區(qū)域局限性。嚴格地講,此種語言聲已經做為一種人類共通的效果聲存在了。我們可能無法識別語言聲代表的具體言詞,但可通過其寫意的音調、音量去感知角色的性格特征。74屆奧斯卡最佳動畫短片《鳥》(For the Birds)中,鳥兒們之間的爭吵、起哄、譏笑等語言聲就被處理成了介乎人類語言與鳥類語言之間的一種效果聲調。令觀眾于滑稽、幽默之中感受到角色們所傳達的信息。
2、眾妙畢魯—具有表現(xiàn)力的效果聲
與語言聲不同。效果聲具有表意真實性和區(qū)域共通性,能夠喚起不同生活地區(qū)的人群相似的心理感受,因而在動畫作品中得以廣泛使用,成為動畫中的常態(tài)聲音類型。具備現(xiàn)實質感的音效將高度假定的畫面造型歸入觀眾熟識的認知體驗中,基于生活真實的效果聲在聽覺感受上可引發(fā)觀眾強烈的臨場環(huán)境感。對于動畫場景的建立具有不可取代的聽覺輔助功用。日本動畫片《大炮之街》(CANNON FODDER)中,隨時出現(xiàn)的令人焦燥的蒸氣噴發(fā)聲和機器轟鳴聲,將普通家庭身處窮兵黷武國家機器重壓之下的生存狀態(tài)表現(xiàn)得淋漓盡致,效果聲營造的臨場感有力烘托了環(huán)境氛圍。
在聲音效果的使用上,動畫作品也顯示出了較強的主觀情緒性,動畫創(chuàng)作者對畫面內容的詮釋往往通過主觀化的聲效來展開,如在表現(xiàn)角色尷尬窘迫時,使用下降音調的主觀化音效:在表現(xiàn)角色得意忘形時,則使用上升音調的效果聲,都旨在通過效果聲的情緒化作用來傳情達意。
3、樂為心聲—烘托氣氛的音樂
動畫作品的畫面形式感弱化了語言聲的敘事作用,強化了音樂的氛圍營造、情緒感染和節(jié)奏形成作用。許多動畫短片聲音構成中僅有音樂和效果聲,通過音樂聲、效果聲和畫面這些人類通用藝術語言形式傳達作者的創(chuàng)作意圖。2001年奧斯卡最佳動畫短片《父與女》(father and dauther)中沒有出現(xiàn)任何語言聲。短片以優(yōu)美的風琴聲配合版畫般畫面表現(xiàn)女孩對父親的深深眷戀,在情緒化的音樂和裝飾風格的畫面所營造的情感氛圍下,作品主題得到盡致的闡示。
與傳統(tǒng)影視比較而言,動畫更加強調音樂的“裝飾”作用,通過對于音樂聲音色、強度、的重視和利用。使得動畫作品首先在聽覺感知上產生韻律感和節(jié)奏感,為畫面的造型與運動感知提供了一種心理準備。動畫短片《僧侶和魚》(Monk and fish)中,短片中部跳躍的音符中修士們近乎孩童般返璞歸真的嬉戲,天真而富有情趣,與片首沉悶音樂中空無一人的修道院場景形成強烈的視聽對照:待至片尾頗具浪漫主義幻想的部分,僧人與魚兒一同飛行于空中之時,舒緩到音樂使得影像變得愈加虛幻與空靈,整部短片在音樂的多樣對照中形成壓抑、歡快、空靈。節(jié)奏變化之美感。
4、異曲同工—聲畫對位
動畫作品的聲畫關系除了同步處理外,聲畫對位是聲音處理的一大特點。表層看畫面和聲音似乎各行其是,實則彼此間有種神似或者形似的關系,當觀眾認真讀解音畫關系時,不禁為作者的巧妙構思拍案。法國動畫短片《鳶尾花》,畫面是梵高《鳶尾花》的創(chuàng)作過程,不斷增加的筆觸使得畫面單調而乏味,聲音的設計則可圈可點,片首部分蜜蜂嗡鳴、教堂鐘聲、馬蹄聲、蟋蟀叫聲、鳥鳴、流水潺潺的自然聲響。充滿生機與活力,一陣雷雨聲過后,隱約出現(xiàn)的拍賣現(xiàn)場競價聲越來越強。最終徹底取代了其他聲響。嘈雜而刺耳,作品使用聲音與畫面的對位處理,對藝術界的偽善作風做了反諷。聲音在該短片中作用不可替代。
以上對動畫聽覺語言特色的分析研究。使我們明晰了動畫視聽語言在傳統(tǒng)影視視聽語言基礎上的演進,在創(chuàng)作中重視并有意識運用上述獨特的聲音技法,必將提高動畫作品的聽覺表現(xiàn)力。