
觀點:
以閃存為基礎(chǔ)、 擁有簡約控制區(qū)和語音指令補充的Zune手機,有極大的機會革了iPhone的命,但可惜微軟不這么做。
最近,微軟將在國際消費電子展(CES)上推出Zune手機的傳聞很多,大多數(shù)人認為,微軟可能但不應該做Zune手機。而我則認為微軟應該做Zune手機,但卻不大可能——因為微軟根本就沒有開發(fā)消費電子產(chǎn)品的念頭。
這些猜測都是以蘋果為原型的,他們認為蘋果以iPod為基礎(chǔ)創(chuàng)造了iPhone,所以想象出Zune手機。不過,隨著微軟Zune集團經(jīng)理Brian Seitz澄清不會在CES推出Zune手機,這些猜測最終落空。
傳言也因此改變,有消息說微軟將推出一個代碼為“Pink”的項目,將Zune功能與Windows Mobile設備結(jié)合; 另一種看法則認為,微軟收購了手機軟件開發(fā)商Danger,因此會推出利用Dange技術(shù)的設備。
無論哪種情況變?yōu)楝F(xiàn)實,僅僅在現(xiàn)有手機上加入類似Zune的軟件,都不能構(gòu)成真正的Zune手機。為什么呢?
有人希望微軟將手機功能植入Zune中,與iPhone針鋒相對地競爭,但這種想法忽略了iPod Touch與Zune根本不是同類產(chǎn)品的事實。
iPhone是第三代UI(用戶界面)的設備。第一代界面是命令行,第二代是WIMP (windows, icons, menus and pointing device),仍被應用于Windows Vista 和 Mac OS,以及iPod經(jīng)典、Zune等媒體播放器。我們說iPhone是革命性的,因為它的第三代用戶界面是開放的。其他運用此種UI的還包括微軟的Surface臺式機。
從這個角度而言,Zune和iPod Touch之間的關(guān)系不像調(diào)頻廣播和調(diào)幅廣播,更像是廣播與電視。
因此,認為微軟會簡單地將手機功能植入Zune,并以此來與iPhone競爭的想法實在是荒謬又愚蠢。微軟最好的做法是向手機合作伙伴提供Windows Mobile操作系統(tǒng), 而不是自討沒趣,非要推出“iPhone殺手”。
不過,我們不能只從單一的角度來看問題。iPhone之所以能沖擊手機市場,并撼動世界手機品牌和模式的頭把交椅,是因為它開創(chuàng)了一種嶄新的使用手機的方式。不過,iPhone也并非完美,它太大、太笨重,拿著不方便,電池壽命短,3G接收也常常不好。
所以我說,微軟應該開發(fā)Zune手機,開創(chuàng)使用手機的新方法。但要開發(fā)的不應該是“iPhone殺手”,而是利用Zune的“反iPhone”手機。而有這個機會的,也不是像iPhone那樣過大的、以硬盤為基礎(chǔ)的Zune,而是小型的以閃存為基礎(chǔ)的Zune 16。
Zune其實相當酷,但它的名聲不好,主要是因為iPod一直占據(jù)主導地位。這就像是僅次于泰格#8226;伍茲的第二優(yōu)秀高爾夫球手,也是世界上最好的了,但卻沒人關(guān)心這點。
以閃存為基礎(chǔ)的Zune比目前主流的最小智能手機黑莓珍珠還要小。而Zune簡約的控制區(qū)對一部手機來說也足夠了,特別是它還有語音指令做補充。比爾#8226;蓋茨許多年來,一直在強調(diào)語音指令將會是計算機的未來,以語音為基礎(chǔ)的Zune一定會將Zune手機帶入一個不同的未來。
這樣的Zune手機一定會是取代iPhone的有力產(chǎn)品。因為它屏幕小、設計簡潔,電池使用時間也比iPhone長。
可惜的是,這樣強大的Zune手機,微軟卻永遠也不會推出,因為微軟的優(yōu)勢不是輕便簡潔、功能強大的手機,而且它一直以來,也從未表現(xiàn)出要做一款手機的意愿。這太遺憾了,我真想看看真正的Zune手機啊。