興趣是指人力求認識某種事物或進行某項活動的心理傾向. 興趣作為心理傾向是一種穩定的,而非偶然的、暫時性的指向. 興趣在數學學習活動中有著重要的意義,主要表現在一旦引起了孩子的興趣,孩子就會對數學學科產生強烈的求知欲望,明顯地表現出對所學內容必須理解、必須掌握的心理傾向,因而學得十分積極主動,也很有成效. 所謂“興趣是最好的老師”. 例如:諾貝爾獎金獲得者丁肇中教授就曾鮮明地指出:“我發現J粒子的原因就是興趣. ”說明興趣對于人來說具有非常重要的作用. 因此,在課堂教學中,教師就應努力為孩子創設快樂的學習環境,激發濃厚的學習興趣,以興趣促進學生樂學數學,達到學習的自動化,從而提高課堂教學效率.
一、游戲教學,活化課堂
好動是小學生的天性,游戲恰恰符合學生這一特點. 在數學教學過程中,結合教材內容,恰當引用游戲的方式,讓學生在數學游戲中學會求知,學會做人,學會合作,學會交流. 在游戲中品嘗獲得成功的樂趣,產生濃厚的學習興趣. 如教學《認識人民幣》一課時,可以創設小超市購物游戲,把孩子們的學習用品羅列起來,貼上價格標簽,讓學生在小組里進行模擬超市購物,孩子們在購物游戲中能輕松地認識人民幣,學會怎樣付錢,掌握簡單的人民幣換算;在教學“認識方向”時,可以設計把迷路的小動物送回家等游戲. 這些豐富多彩的游戲活動,使枯燥的數學課堂變得生機盎然,讓孩子們覺得學數學是件快樂的事.
陳鶴琴先生曾經指出:“游戲是認識不可缺少的活動. 不管年齡、性別,人們總是喜歡游戲的,假如在讀書的時代,我們也能化讀書活動為游戲,那么讀書不是會變得更有趣,更快樂,更有進步了嗎?”
二、體驗學習,豐富感知
《數學課程標準》指出,“課程要為學生提供多種學習經歷,豐富學習經驗. 強調從學生已有的生活經驗出發,讓學生親身經歷實際問題抽象成數學模型并進行解釋與應用的過程”. 從中不難看出,學生的學習是需要體驗,需要經歷的. 教學中,只有讓學生多親身體驗經歷,運用多種感官參加學習活動,才能使學生獲得比較充分的感知,才便于儲存和提取信息.
比如,教學“三角形兩邊之和大于第三邊”這部分內容時,可以讓學生拿出準備好的10厘米、6厘米、5厘米、4厘米的四根小棒,任意選三根圍一圍. 學生在操作中發現:有的三根小棒能圍成三角形,有的不能圍成三角形. 在此基礎上,通過討論、引導、總結,得出“三角形任意兩邊之和大于第三邊”的規律. 整個教學活動都讓學生在做中想,想中學,親身經歷知識獲得的過程,這樣獲得的結論是學生終身難忘的.
俗話說得好:聽過了,可能會忘記;看過了,可能會明白;只有做過了,才會真正理解. 教師要善于用實踐的眼光處理教材,力求把教學內容設計成物質化活動,讓學生體驗“做數學”的快樂. 那么學習對學生而言就不是一種負擔,而是一種享受,這樣的學習,就像一支支興奮劑,經常給學生帶來無盡的快樂.
三、平等對話,做學習的主人
課堂是學生的課堂,學生是課堂的主人,小學課堂應是一片愉悅的樂土,是師生共創奇跡的精神家園. 教師應努力為學生創設開放、民主、和諧、自由、平等的課堂氛圍,傾聽學生的聲音,把學生的需求放在首位,給學生以感受的空間、想像的空間、創造的空間.
“學生的質疑,就是一種資源”;“提出一個問題比解決一個問題更有價值”;“你有不同的見解,說明你在思考”. 所以我們應經常鼓勵學生發出這樣的聲音:“老師,這道題可不可以這樣做”;“老師我還有個想法”;“老師,我有個問題想問一下”;“老師,我還有一個更簡便的方法”……每每這時,我們教師應耐心地、欣喜地聽孩子們陳述完自己的意見,再給予恰當的評價和引導,當遇到有價值的問題時,應組織全班學生一起討論交流,當遇到一些有爭議的問題時,教師不必立刻判斷誰是誰非,而應充分發揮組織者、引導者的作用,引導爭議各方分別陳述自己的觀點,組織全班同學一起來討論和評判,把評判權交給學生.
俗話說:水本無華,相蕩而成漣漪;石本無火,相擊乃生靈光. 教師只有讓課堂成為一個無話不敢說,無題不敢辯的對話場,才能讓自由交流在一種輕松、和諧、愉悅的心境中進行. 不唯師,不唯書、不唯上,只唯己,讓學生主動言說,質疑問難,從而激發學生禁錮的熱情,激活沉睡的潛能,開啟幽閉的心智,放飛囚禁的情愫.
四、學以致用,感受數學魅力
新課程指出:當學生能學以致用時,他們學得最好. 《新課程標準》也指出,“教師應該充分利用學生已有的生活經驗,指導學生把所學的數學知識應用到現實中去,以體會數學在現實生活中的應用價值,在數學應用過程中,培養學生的創新意識,獲得積極的情感體驗”.
例如,學習了《比例尺》后,可以讓學生動手畫自己家到學校的路線圖;學習了《統計圖表》后,讓學生統計班上學生喜歡參加各類興趣小組的情況,制出統計表或統計圖,提出自己的建議. 學習了《長方體的表面積》后,讓學生探索把四個火柴盒包裝在一起形成一個大長方體,可以怎樣包裝?哪一種包裝方案比較合理?
在實際應用中,學生體驗到生活中處處有數學,處處用數學,體驗到用數學知識解決生活中問題帶來的愉悅和成功,從而培養了學生對數學的感情,激發了學生學習數學的興趣.
孔子說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者.” 學生是學習活動的主體,是學習的主人,只有當學生對數學學習產生興趣時,他們才會積極主動,心情愉悅地投入學習,這樣的學習理解更深刻,記憶更牢固. 因此課堂上教師要創造一切條件,最大限度地激發學生學習數學的興趣,讓學生充分享受探索的快樂和成功的喜悅,達到樂于參與學習的目的.