周彩瑜
[摘要]圖像視頻與圖形處理的融合發展所形成的、新的影像創作領域,改變了原來人們對影視創作的理解,同時也改變了影視制作的技術手段。本文主要介紹了數字影像技術發展方向,及給影視制作帶來的變革,最后分析了數字技術所拓展的創作表現空間,希望能對增進我們對影視制作的了解和認識。
[關鍵詞]數字影像;影視制作;發展
一、當前數字影像技術主要方向
技術的每一步發展都會給人們的生產和生活方式帶來變革,但技術的價值并不是自然實現的,技術只有被運用于合適的領域才能實現價值。數字技術的發展為我們探究影像創作表現上提供了更多和更高效的表達途徑,單從影視制作的角度看下面的三種技術可算是最具代表性的。
1、基于圖像和視頻的繪制
藝術家通過虛擬的2D/3D工具可以創建出各種虛擬數字影像,“數字繪景”技術它不僅很好地實現了人類想象世界中的影像,而且大大地節約了影片制作拍攝的成本,同時數字技術在修改剪貼上的靈活方便性也給影片制作帶來了便利,數字技術運用于影片 制作使得以前難以實現的大量的超現實手法的表現變得容易實現。另外的意義在于小團隊的制作變為可能,幾個人的實驗性短片從品質上講都有了長足進步,對于想嘗試于小成本大制作的視覺短片來講更可謂意義重大。現在數字技術的進步很大程度上改變了我們的工作狀況,人力需求的下降和對外部環境的依賴都是源于技術的改進。這正是我們研究新技術應用的意義。像《指環王》《哈利·波特》等影片中都大量地在使用這些技術,很多背景都是使用數字技術完成的。
2、動態影像移除與跟蹤匹配
影像跟蹤與修整是當前數字合成領域里的新成就,也是運用于影片制作的關鍵技術之一。它主要應用于傳統拍攝與三維數字技術相結合的領域,目前在電影和廣告制作上使傳統趨向于終結。Mokey是一個革命性的軟件。它使用全新的方法解決電影或電視的動態摳像,而非傳統技術可比,實現了影片制作的高效。
3、三維數字技術與現實匹配
RealViz公司在SIGGRAPH2005會議上首次向大家公布了自動化3D追蹤工具MatchMoverPro4.0。加大了對影像原始文件的處理能力,使攝影機的空間坐標更能準確地求得,在與三維數字技術并用方面潛力巨大。在近年來國外的影視和廣告作品中被廣為應用,形成了很多優秀的作品,它不僅解決了三位數字角色與拍攝素材匹配問題,還很好地解決了由攝影器材和拍攝條件所造成的一些難以解決的技術問題。
二、數字媒體技術對影視動畫的影響
計算機技術飛速發展不過幾十年時間,當前數字技術影響著影視動畫包括電影娛樂等的創作觀念的改變。其主要表現在以下兩個方面,其一是三維技術的快速發展使以MAYA、3DMAX、CINEMA4D等三維軟件為主的技術,形成了在動畫和視頻領域的廣泛應用,另外就是以AFTEREFECTSDIGITALFUSION、SHAKE等以后期合成技術為代表的視頻后期的應用與研究。隨著數字技術的進步與發展,使現在影視和電影以及全數字的動畫和游戲設計領域中有了更為長足的進步,這兩大平臺之間的融合使用,成為新的發展領域。
近來的數字大型制作,使得我們不得不重新審視技術所給我們在制作觀念上帶來的影響,如《金剛》《加勒比海盜》《后天》等影片在前期制作上就已開始嘗試使用數字技術,并帶來了良好的效果。完全數字的影片《冰河世紀》都讓我們真切地感受到這種技術所產生的震撼力,虛擬現實技術在開拓了影視創作思路的同時,又改變著我們對信息獲取的方式,使我們對傳統的制片工序也得做很大的調整,成本的減少及拍攝對環境的依賴程度的降低都極大地便利了影片的拍攝,同時也大大節約了影片拍攝的時間和技術成本,最大限度地實現了影片的價值。
成熟的數字影像技術使鏡頭運動更逼真,給這一領域的創作開辟了諸多技術所帶來的視覺感官上的先河,一些成果如TimDobbert的matchmove類型技術在視像領域的應用及它在組織鏡頭上的一些方案、鏡頭跟蹤為我們創作方式所帶來的變化,這些深入應用的鏡頭技術,突破了原有攝影技術中最難突破的技術關口,為了能與CG元素結合實現更現實、更逼真的現場鏡頭感,大量的優秀算法被應用到視頻數字影像軟件的開發中。產生很多新的數字技術和新的表現方法,這些數字技術和表現手法在影視制作的運用無疑對推動影視制作的發展具有重要的意義。
三、數字技術所拓展的創作表現空間
數字技術已使我們意象中的世界可以用影像來加以表達,為影視創作打開了全新的領域,尤其是在數字角色創造上,給我們表達觀念提供了全新的角度,但也需要我們在其他人文學科里作更多的學習與研究,現實的技術條件是具備了,雖說數字角色在控制上還屬于一個龐大的管理控制體系,但現在已不成問題,其在影片制作的實踐也證明了數字技術的高適用性。但要生動表現,還是有很多的未知領域需探索,這也是必然的。在對反映人的內心世界方面,反映自然現象方面數字技術都極大地超越了以往,這一點我們在近年來的影視作品中都能看到,用強有力的技術把虛擬的角色和虛擬的環境與現實世界結合起來,使人們無法搞清到底哪些是現實世界哪些是虛擬的,這也在潛移默化地改變著人們的審美習慣。作為我們這個時代大眾文化的一個特征,人們對視覺形式的要求比對情節內容的要求更高,這也和技術的快速進步有著密不可分的關系。
四、結語
數字技術的進步給目前的影視及廣告創作帶來重大的技術變革,對當前的影片制作來說既是挑戰,也意味著難得歷史發展機遇。首先是數字技術降低了影片制作的時間和經濟成本,另外對環境的依賴變小了,很大程度上改變了拍部電影就得建個城市的局面,數字技術可以在很大程度上解決這些問題。好的作品不只是好的技術體現,更多的表現在它能使技術得以恰到好處地體現,實現技術運用與影片內容的完美整合。這就要求制作人員對影像創作過程中對鏡頭畫面等構成要素逐一把握,甚至是每幀的去研究比對。要了解人的視覺感知規律方能達到。影視制作可說是多專業合作的工程,涉及的專業很多,如攝影,燈光、美術、表演、音樂等等。但數字技術的發展使這些更趨于整合,它需要從事制作的人員對這些專業知識及理論知識都有足夠了解才行。但不可忽視的問題是,數字技術對影視制作更多的價值是制作技術轉變和表現手法的更新,但影片本身的內容及演員的表現這些仍然是影片價值的重要體現,切不可形成以數字技術為核心的影片制作觀,從而將影片制作引向本末倒置的歧途。