任務驅動是指在計算機教學過程中,學生在教師的幫助下,緊緊圍繞一個共同的任務活動中心,在強烈的問題動機的驅動下,進行自主探索和互動協作的學習,并在完成既定任務的同時,引導學生產生一種學習實踐活動。作為一名計算機專業教師,結合自己的教學實際,談談自己在計算機教學中對任務驅動法的理解與運用的點滴心得。
一、 任務驅動法在計算機教學中設計的一般流程
(1)分析學生。學生是教學的主體,一定要了解學生目前對所講授計算機課程的知識掌握程度。在設計“任務”時,必須考慮到學生現有的知識結構和能力水平,容易讓學生調動原有已經掌握的知識來構建新的知識體系。
(2)創設情境,提出任務。在進行任務設計時,要貫穿課程知識點,設計出恰當的任務。任務的設計除了掌握知識內容外,還強調創新及表現自我的意識。要注意任務驅動教學中的“任務”不應是計算機的學習任務,而是學生能夠恰當地應用計算機完成的任務。
(3)探索研究,注重實踐。提出任務之后,不要急于講解,而要讓學生討論、分析任務,提出完成任務需要做哪些事情。當學生明確任務后,就很想通過自己實踐操作來完成任務。
(4)任務講評,客觀評價。任務講評的過程穿插在學生完成任務的過程中,關注學生參與教學活動的態度,解決問題的能力和創造性,以及獲取知識的經驗與教訓,使其真正得到提高。在平時的教學過程中,應采用靈活多樣的評價方式激勵和引導學生學習,促進學生信息素養的全面發展。
二、 計算機教學中運用任務驅動法應注意的問題
(1)不要濫用和泛化任務驅動教學法。“教學有法,教無定法”,任何一種教學方法都有其適用的范圍,不可能具有普遍適用性。教學時應該根據教學內容、學生特點采用不同的教學方式。
(2)任務設計要明確、具體,不要過于簡單化,缺乏可操作性。有的教師對“任務驅動”理解過于片面,認為“任務驅動”就是讓學生完成某項具體的工作或制作某件作品。這樣的教學結果勢必會使學生的學習放任自流,難以收到應有的成效。
(3)設計的任務的難度要有層次性。教師在進行任務設計時,要從學生的實際出發,遵循循序漸進的原則,設計的任務的難度應具有層次性。針對不同水平的學生,應該設計不同難度的任務。
三、 任務驅動法與其他教學方法相結合運用
在計算機課程教學實踐中,以任務驅動法為基本的課堂教學方法,根據課程內容輔助以其他的教學方法,有時可以達到更好的教學效果。結合采用“分組協作學習”的方法或輔助“分層教育”方法,可以較好地解決實際教學過程中容易出現的一些問題,每個學生不分優劣,都積極參與到教學活動中,進一步提高計算機學科教學的質量。
(唐山市工貿職業高級中學)