摘要《義務教育數學課程標準(修改稿)》中明確指出,在教學活動中,教師要創造性使用教材,積極開發、利用各種教學資源,為學生提供豐富多彩的學習素材。那么,什么樣的學習素材才能激發學生自主探究欲望呢?怎樣這一要求落實到教學實踐當中去呢?本文就如何將書本知識還原為學生的生活問題的提出、實施操作、成效和注意問題進行了探討。
關鍵詞數學教學書本知識還原生活問題
中圖分類號:G632文獻標識碼:A
1 問題的提出
《義務教育數學課程標準(修改稿)》中明確指出,在教學活動中,教師要創造性使用教材,積極開發、利用各種教學資源,為學生提供豐富多彩的學習素材。那么,什么樣的學習素材才能激發學生自主探究的欲望呢?怎樣將這一要求落實到教學實踐當中去呢?在實際教學工作中,我們就如何將書本知識還原為學生的生活問題進行探索和嘗試,力求取得理想的效果。
2 具體實施方法
眾所周知,把書本知識創造性地還原為學生的生活問題,將學生熟悉的蘊含著數學知識的生活實例引進課堂,這樣做,毫無疑問會使學生親身體驗到數學就在自己身邊,自己身邊到處存在著數學問題,從而有效地喚起學生的求知欲望,大大激發學生學習數學的興趣。
青島泰山版七年級數學教材第十三章《走進概率》的第二節,課題是《確定事件與不確定事件》,過去我在教學這部分內容時,認為學生已有這方面的生活經驗,就完全放手學生自學,結果發現不少學生掌握得不夠好,其原因在于該部分教材內容過于抽象,雖然在我們成年人眼中,的確是簡單容易的,但對于七年級學生來說,由于他們的想象力還不是很強,再加上生活體驗較少,就難免會造成理解上的偏差。今年在講授這部分內容時,我借助于一副撲克來設計了教學過程,取得了令人滿意的效果。
上課伊始,我向學生出示一副撲克,然后告訴他們:“老師有這樣的本領,就是你從這副撲克牌中抽出一張,不要告訴我,我能找出你抽出的是什么。”然后,我請一名學生上前,抽出了一張,我故意背過身去,讓他向同學們展示后遞給我,我背對同學們將牌切了兩切,然后回過身來,將學生抽出的那張牌找了出來,看到同學們驚奇的樣子,我將謎底告訴了他們,“答案很簡單,只要記住最后一張就可以了。”邊說邊向他們演示了一遍,并問他們:“這樣做能保證萬無一失嗎?”
經過不長時間的交流,大家統一了意見,因為緊貼著的兩張牌不大可能切開,所以大多數時候準確,但不能保證百分之百無誤。接著我要求學生就生活中的不確定現象進行舉例。
看到學生對不確定事件有了準確的把握,我又將撲克分成了兩堆,左邊一堆4個A,右邊一堆沒有A,學生一看就清楚,從左邊任抽一張是A,而右邊全部抽完也抽不到A,初步明確了必然事件和不可能事件的意義,接著我讓同位中一人列舉生活中的必然事件和不可能事件實例,另一人說明事件類型。
不到10分鐘的時間,學生就掌握了確定事件、可能事件,為使學生明確可能性大的事件也有可能不發生,可能性小的事件也有可能發生,我從左、右兩堆中各抽出了一張進行了交換,問:“假如我們的游戲規則是抽到A的贏,否則判負,你將選哪一堆抽?”
“左邊!”學生異口同聲。
師:為什么?
生:左邊的四張牌中,有三張A,而右邊的50張牌中僅有一張A。
聽完學生的回答,我又將左邊的三個A拿到右邊。問:“現在你將選哪一堆抽?”
“左邊”、“右邊”。這次的回答不再一致了,我讓他們按小組進行討論。
經過討論,同學們的認識統一了,“還是左邊的,因為抽左邊2張牌的2名同學中必有一人抽到A,也就是說每個人抽到A的機會是1/2,而抽右邊那堆牌的52名同學中僅有3人抽到A,也就是說每個人抽到A的機會是3/52,左邊抽到A的機會大。”
在學生們交流完練習題和習題答案后,我發放了當堂檢測題,結果班中50名同學中僅有2人因粗心沒能全對,而上交的作業中正確率更是達到了百分之百。
在這節課中,當老師的悠閑自在,學生也學得輕松愉快,可以說道具撲克功不可沒,正是由于它的出現,引發了學生的興趣,激發了學生的探究欲望,激活了學生的思維。
3 取得的成效
把書本知識創造性地還原為學生的生活問題,增強了學生對數學的親近感,感到數學與生活同在,使學生認識到了數學的應用價值,從而激勵學生更好地學好數學,同時,也增強了學生用數學知識解決實際問題的意識,自覺地把學到的知識運用到生活中,引導和培養學生靈活運用知識解答實際問題的能力。
4 操作中應該注意的問題
把書本知識創造性地還原為學生的生活問題,這需要教師能夠吃透教材和了解自己的學生,在選取素材時,不要以我們成年人的眼光來看待,而要以學生的生活背景為前提。