摘要 隨著涂鴉在網絡上的發展,參與涂鴉的群體越來越壯大,投身其中的人越來越多,隨著涂鴉者技術與表現力的升華,涂鴉也更具商業價值和藝術價值,可讀性也越來越強,而且,其本身的網絡因素也為其傳播快速,反應熱烈奠定了基礎。當涂鴉遇到網絡,可謂如魚得水。
關鍵詞 消網絡涂鴉 互聯網 傳播
1、網絡涂鴉的產生
網絡博客則興起于21世紀,隨著WEB2.O時代的開啟,私人博客媒體逐漸成為備受關注的傳播手段。眾多藝術家和策展人紛紛借助博客平臺傳播自己的藝術作品以及觀念,藝術愛好者通過博客了解到了藝術家真實的生活和工作狀態,而不再僅僅局限于觀看單一的藝術品。這也使藝術本身具有了八卦娛樂精神,普通大眾更加關心藝術、接近藝術,也為藝術的普及創造了便利條件。涂鴉最初就是年輕人的玩意。美國上世紀60年代,正是一個憤青云集的年代,一群愛搗亂的少年在公共建筑上亂涂亂畫,當時主要在紐約地鐵站。后來。在涂鴉文化中成長出一個名基思哈林的年輕人,1982年10月,他在紐約著名主流畫廊舉辦了一個個展,引起主流藝術界的巨大反響。從那時起,城市和涂鴉建立了一種密不可分的關系。但到了2005年.所有藝術傳統形態就在迅速被新技術新媒體藝術更替,更新換代成了不可抵擋的趨勢。網絡成為新媒體藝術中最關鍵的因素。
所謂新媒體藝術.也就是吸收諸多傳統藝術形式之長,集合圖片、聲音、文字、影像與互動藝術為一體,表現更豐富。而網絡和技術所賦予它的就是廉價和便捷。網絡涂鴉自然就這樣誕生了。它很廉價,不需要花錢買噴筒,只需要有鼠標、手寫板及相關軟件。它更方便,不需要夜間涂畫城市建筑的墻壁,怎么亂涂亂畫都沒人管你。網絡成為年輕人個人表現最便捷的領域。
互聯網的發展和寬帶接入的普及,為網絡涂鴉提供了良好的溫床。互聯網發明之初雖然轟動,但是連他的發明者們估計也沒料到這樣一項技術會迅速地蔓延到我們生活的每一個角落。互聯網的載體——計算機,也由高科技的神壇走到了人們普通生活。近些年來,電信的寬帶業務逐漸普及到每家每戶,上網已經不是什么新鮮事了。網絡帶給人們的不光是信息的爆炸,另~方面,也為人與人的交流與溝通,帶來一個新的境界。從最古老的BBS,到即時通訊軟件,到點對點的視頻電話,無不給人了更多新的溝通體驗.和傳統的溝通不同的是,網絡帶給人們的,是不受時空限制的,而且,網絡是“物以類聚,人以群分”,最終導致的結果。則是天南海北的人們,有目的性的為一些相似的內容聚集到了一起,其中就包括了網絡涂鴉。
2、網絡涂鴉的原理
早期的網絡涂鴉板是java演示繪畫功能一個Applet小程序。通過人機交互的方式,直接在屏幕所顯示的畫板上用鼠標或手寫板涂畫,而且,程序還會記錄繪畫時間和使用的工具次數。并提供繪畫過程的回放。
早期java程序只能畫線、填色.而且畫出來的東西沒法保存。很快Flash技術出現了。產生了一種Flash涂鴉板。對專業網絡涂鴉玩家來說,這種技術也很粗糙,無法表現更好的繪畫效果。直到今天,已經誕生了更新的涂鴉版,就是現在主流的涂鴉板Oekaki。比較杰出的有Picbbs和Paintbbs。這兩種涂鴉板的繪畫功能已經接近Photoshop等主流圖像軟件。甚至有一種結合了網絡聊天室程序,支持多人同時在線繪畫,可即時看到對方的作品。說白了,一般電腦中都有畫圖程序,不少小朋友喜歡用鼠標涂畫,這就是最基礎的涂鴉,連上網。通過網絡來畫.就變成了網絡涂鴉版。甚至MSN里的手寫板.也都算是網絡涂鴉的一部分。
這個時代,不僅是讀圖時代,更是網絡個人時代。每個人都試圖表達自己的想法,從文字,從影像,甚至通過隨涂隨寫來記錄自己。用文字,我們把這種記錄方法叫blog,用數碼相機來記錄,我們叫數字blog.用自己來涂畫的畫記錄,我們叫網絡涂鴉。不過,目前網絡涂鴉的作品,大部分以漫畫為主,那些愛看漫畫,并自己畫畫的年輕人,將自己的作品搬上網絡,成為和朋友探討的最新交流方式。在網站火神島上的涂鴉板上,幾個月時間。涂鴉就已經超過16000張。
3、網絡涂鴉與傳統涂鴉的差異
網絡涂鴉的核心,是作品的交流。想讓別人看到你的作品,或者你去看別人的作品,顯然,通過互聯網是最容易達成的。而網絡涂鴉本身,也利用了互聯網本身交互的特性,例如,絕大多數的涂鴉工具,都是在線繪制的,你想涂鴉7那么在線畫吧,互聯網給你畫筆和畫紙。不光如此,互聯網還給了你發布的平臺,畫完了,立刻能發表出來,和大家的作品一起接受大家的檢閱。而最后.互聯網還提供了對這些作品進行評價和討論的場所。通觀網絡涂鴉,我們可以發現.以互聯網為基礎,給予了涂鴉一整套的解決方案:從繪制,到發表,再到交流反饋。
相對于傳統的涂鴉來說。這顯然降低了門檻——你只需要一臺能訪問互聯網的計算機.就可以完成網絡涂鴉的一整套程序.且不說不用擔心沒有合適的顏料和畫具。不用擔心會被城市管理者追逐,也不用擔心你受到社會的譴責,家庭的不理解。最重要的是,你再也不必擔心你的作品因為沒找到合適的地段而蒙受灰塵。
所以說,互聯網和寬帶的普及.實在是為網絡涂鴉提供了最佳的溫床。但是光有溫床顯然是不夠的,而伴隨互聯網浪潮而來的“讀圖時代”,顯然才是讓網絡涂鴉生根發芽的主要原因。
互聯網浪潮撲面而來,人們瞬間被卷入海量的信息浪潮中,每時每刻.各種各樣的信息充斥著我們生活的林林總總,我們被這個所謂信息爆炸的時代淹沒。人們在驚嘆科技進步之余,只得慢慢適應這樣一個信息時代,學著在海量的信息里選擇自己想要和感興趣的信息。
一是媒介:電腦涂鴉與傳統涂鴉很大一個區別是,他不用調色。但是需要對色彩的感覺與把握。它不用洗筆頭。不用擔心顏色干燥后的變化,不用擔心不同畫質的不同反應。當然與此同時你也失去了很多傳統繪畫的自然感受。
二是傳播:涂鴉因為自由是在于,你不用對任何人負責。你只要對自己負責。不用去討好客戶,不用去討好老師,心之所在,畫之所在。
三是資源:網絡資源如此之廣闊.交流如此這迅速,產生了兩個面結果,一方面是交流多了,一個涂鴉手可以很快吸收百家所長.快速進步。另一方面。吸引多了,你的內在越來越多,但很多都是別人的東西,自我越來越渺小。好不容易走出自己的風格.斷乎不敢貌然前進,恐于迷失自己。所以交流并非都是好事。
四是啟蒙:后現代的電視,網絡。收音機將全世界的人都連在一起。造成兩種結果:一是經驗的普遍性。就像我在東海之濱,你在西山以西.但是我們都看著小叮當長大。也就是同一代人的共屬性越來越大,早期的結果就是經驗交集越來越大。后期的結果就是一代人一個性征,而且文化上的性征大多是以大眾傳播媒體為基礎的。另一種結果是.影響的迅速性。當一種愛好集群時,如LOLI,正太。耽美,便會迅速傳播擴張,影響分子。
4、關于網絡涂鴉的網站
涂獸世界http://pow wowar com/。oo/index asp
漫迷之家社區http://bb s manmicomDrAKI 涂鴉屋http://www d raki99.com/hp/index asp
貓撲涂鴉http:∥paInt mop com,
意念涂鴉http://www.whoIswf com/PaIntBlue/
5、絡涂鴉的前景與未來
隨著涂鴉在網絡上的發展,參與涂鴉的群體越來越壯大,投身其中的人越來越多,隨著涂鴉者技術與表現力的升華.涂鴉也更具商業價值和藝術價值,可讀性也越來越強,而且,其本身的網絡因素也為其傳播快速,反應熱烈奠定了基礎。