[摘 要]區分藝用解剖與體質解剖(醫用解剖)之間的關系與屬性是學好醫用解剖的根本;正確的醫用解剖的學習方法是最佳途徑。
[關鍵詞]醫用解剖 藝術解剖 對象不同 目的不同 方法不同 積累視覺經驗
[中圖分類號]Q [文獻標識碼]A [文章編號]1009-5489(2009)10-0118-02
一、藝用解剖和醫用解剖的區別
藝術解剖與體質解剖(醫用解剖學)有3個不同:
1.研究對象不同。體質解剖學注重特殊個體的全部結構,藝術解剖注重正常人體的比例、體積和外部結構。
2.研究方法不同。體質解剖學主要進行尸體解剖和生理分析;而藝術解剖除了尸體解剖之外還注重活體觀察。
3.研究目的不同。體質解剖學最終要解釋各種結構的生理功能,而藝術解剖的最終目的則是要示人體的外形變化規律,更為重要的是,藝術解剖學不僅要說明人體、物質結構對外形的影響,還要充分說明、體現其情緒、情感、心理、境況、修養和靈魂等。藝解不是純粹的自然科學,而是一種體質社會學,所以藝解不可能完全用解剖辭典來描述,它要求直接研究和感受真實生命的變動和各種情緒(喜、怒、哀、樂、愛、憎等)。
二、學習解剖的難點
現在有很多關于解剖方面的知識的書籍都很優秀,講解得也相當詳細。但是,都普遍存在著幾個問題:
1.書面知識,語言,圖解過于平面化,完全是憑靠自己對人體結構的理解在三維空間內的想象去繪畫。在這個想象過程之中難免會出現一些錯誤。對自己掌握的解剖知識,不敢肯定拿捏不準。(這對完美主義性格的學習者,是不能接受和肯定的。例子:我是不會按照一本解剖知識內容,不完整,概念模糊的書籍學習,我認為這是自己在欺騙自己,我相信像我這樣想法的人大有人在。我想這種想法能代表一些學解剖人的想法)
2.面對雜亂的骨骼與肌肉,無從下手,以下是我自學的經驗:
首先,學習新鮮的事物,都是從總體概括到局部的。例如:關于學習解剖,所有的書上都說,以大的結構造型入手,但是相應地如果你不知道細節,如:骨頭肌肉的形狀,就沒辦法知道,大概型體之間的穿插與形狀——這就是矛盾所在。(如果說從細節的每一塊肌肉骨骼入手去學習解剖的話,這需要學習者有很強的邏輯思考能力,而藝術家的左腦天生就不發達,也不符合繪畫的制作過程。而且,現在幾乎所有的書寫的都是寫給已經會了的人看的)。
3.短時間內學習的解剖知識對其他的項目聯系和幫助不大,太局限性,比如,通過長時間的學習可以達到專業的精確級別,也許,這需要像達芬奇,米開朗基羅一樣花掉自己畢生的精力就研究這一個課題。
在學習期間的解剖知識,會損失項目的質量和工作效律(我覺得這個時候我們需要一個直觀性強的參考樣本那就太好了)。
三、利用3D軟件模型,材質,動畫制作解剖教學
1.解決的問題
利用醫學理論對人體上個個部位的精確知識,加上Maya模型,材質,動畫的可直觀性操作,我相信這是最好的學習解剖知識的方法(節省學習時間,不枯燥)。
我們可以試想一下,在Maya里把人體200多塊骨塊,精確科學的建出并接合結在一起,然后在把640多快隨意肌和骨骼肌肌腱等,按照順序由里及表搭建出來,接著再復與表皮;用模型表示人體結構之間的區分,用材質表示不同部分的細節,用動畫來表示人體運動規律。
2.方案的優點
(1)學習的直觀性強,這是學習解剖是最最重要的一個環節,這也是為什么文藝復興的藝術大師們解剖若干具尸體研究的原因。
(2)模型的可活動、可操作、可分解、可概括性讓人信服,適合各種性格的學習人群。
(3)可為與解剖相關的項目減少工作時間,提高工作質量和效率。
(4)適用于多種職業作為參考,比如醫學,游戲,漫畫,電影,服裝等等(這些職業就是我們將來的消費群)。
(5)值得一提的是這種教學形式不用老師,不枯燥,實用面廣(我深信中國市場對這方面人才和工具的短缺,更何況他的用途不僅于此。如:電影、游戲、漫畫、服裝設計等等)。
四、解剖教學領域的延伸
1.通過學習解剖我們可以做好很多事情
(1)繪制漫畫。
(2)通過理解人體的運動規律給動畫角色加骨骼。
(3)借助人體骨骼肌肉運動規律制作假象生物的解剖系統的概念設計。
比如,沉重的肌肉由表面積大且平的骨骼以及多節的骨質突出支持;這些縱向(背上)和橫向(兩側)的突出越長,則脊柱可以支持的肌肉連接越多。四足動物的脊椎,脖子后面超長的脊椎突出,支持更多的肌肉和更大幅度的靈活性。大體上講,骨骼中的突出通常是肌肉連接的前提,骨頭越長越平,則可在上面連接的肌肉就越多,從而更有效地產生速度。
胸腔,其大小取決于氧氣吸入量及食物來源。肉類食物相對于植被食物需要較小的空間。例如:人類進化過程,人類祖先從素食到肉食的轉變(維持生存消耗的植物食物需要巨大的腸胃空間,所以素食的人類祖先需要巨大的胸腔才能裝下它們)。
(4)提高素描水平。
(5)其他與解剖相關的行業。
(6)所以說學好藝用解剖還涉及到很多的領域:物理學,生物學。
2.我個人對如何學習解剖的見解
(1)使用造型語言來研究人體結構和解剖的方式,從而進行繪畫。(首先,能夠保證用造型的手段也就是藝術手段來學習解剖。其次,這樣更容易理解解剖,解決了初學者面對雜亂的骨骼和肌肉無從下手的問題)。
(2)以物理現象來解釋理解骨骼肌肉的運動規律。(一些肌肉和骨骼之間的杠桿作用,如:肱二頭肌和小臂之間的杠桿作用,便于學生對肌肉相互間作用的理解)
(3)以嚴謹客觀的解剖知識為參考。
(4)做大量的練習,比如臨摹。用默寫來發現不足和弱點。(無數次的證明大量的臨摹寫生,對加快解剖的學習過程起到了很大的作用)。
五、學習技巧——韻律及三維物體想象練習
1.一個姿勢三種不同角度的繪畫
正面、側面(或半側)、背面(或半背面)。練習大腦的空間想象能力,這一點對于一個藝術家來說是十分重要的。
以Maya里的簡單模型作動勢為參考。
2.強化動勢特征和記憶練習的九個步驟
(1)5分鐘細致的觀察對象。.
(2)默寫對象。
(3)臨摹對象。
(4)比較兩者之間的差別所在,加以文字說明。
(5)默寫對象。
(6)對比,找出為什么會有對比過仍然會出現的錯誤,極力解決這次出現的毛病。
(7)再次默寫對象。
(8)再次對比,找出仍然會出現的錯誤。
(9)集中三次出現錯誤的解決方法進行最后一次的摹寫。
3.讓其他人發現自己不足的訓練三個步驟
(1)每個人畫出不同角度骨骼在一張紙的左半邊。
(2)兩個人之間互換骨骼,在紙的右半邊給這個骨骼添加肌肉。
(3)兩個人之間相互點評,糾正骨骼和肌肉的錯誤。
4.觀察和積累視覺經驗
(1)觀看優秀人體圖片或動態影像,增加視覺印象,培養潛意識判斷能力,提高審美經驗。(并用文字記錄下來,簡單圖解,讓自己更明白)。
(2)集體討論學習人體的經驗。
(3)實踐證明,以上教學方法在應用于央美院ADAP高級藝術總監培訓班并取得了非常好的效果。