“第六感”發明將像鼠標的誕生一樣改寫計算機發展史,帶我們進入下—個數字世界。
普拉納夫(Pranav Mistry)僅做一個手勢,就能拍攝照片;他將手機鍵盤投影到掌心,點著這些虛擬號碼,就能撥出電話;他指指一本書,在線書店上關于這本書的評論和報價表就能調出來,投影到書的封面上;他敲敲一張白紙,白紙就成了一部平板電腦,可以任意書寫、播放視頻。玩游戲。看著他展示這套設備,就像在欣賞魔術表演。而幫他完成這一系列“魔術”的發明——“第六感”裝置,造價僅350美元,這意味著它非常容易普及,并很快就能改變世界。
擁有印度理工學院設計碩士學位以及麻省理工學院媒體藝術與科學碩士學位,還有計算機工程學士學位。在到麻省理工讀書之前,他在微軟做過UX研究員、設計師、工程師和發明家。在這期間,普拉納夫做了很多有趣的項目,包括交互設計、機器人等。設計師的背景讓他能從設計的角度看技術,也能從技術的角度看設計。在個人網站上,他自稱為設計工程師(Desigineer)。
發明“第六感”之前,他有過很多有趣且實用的發明,比如將寫在便利貼上的內容同步到計算機的數字便利貼、畫3D效果的筆以及只需通過動作識別而不必輸入關鍵詞的實體世界的Google地圖等。
去年10月,在與包括普拉納夫等人討論科幻電影《交互報告》時,麻省理工媒體實驗室的數字交互專家帕蒂·梅恩斯有了創造交互界面的想法。她喜歡電影中用手勢控制數字內容的點子,但希望設備更便宜,能為大眾接受,并隨時隨地都能發射內容,實現交互。普拉納夫大受啟發,他突然意識到,人們需要的不是讓每件東西都進入計算機,而是每件物品的信息,三周之內就做出了這個能隨時隨地把任何物品都變成信息呈現出來的“第六感”的樣品。
盡管這套設備后來改進很大,但基本思路沒變:一個便攜式投影機和攝像頭吊在普拉納夫胸前,兩者都與他背著的手提電腦相連,他的拇指和食指上纏著四種不同顏色的記號或膠帶。當系統接通,攝像頭就開始捕捉影像,傳送回電腦,后者的視覺運算模塊隨即開始工作。這套模塊是設計精髓,它會過濾背景影像,識別哪種顏色的記號往哪個方向移動,即時跟蹤各種手勢,最終啟動各種功能。
“第六感”設備開放了原代碼,整個設備的物理造價僅350美元,軟件免費。和以往的智能手機終端,甚至和微軟的Supefface相比,它更加容易操作,也擴展了隨時隨地的范圍;它幾乎能完全取代上網本、平板電腦等。
這一發明相當于鼠標對個人電腦的推進,具有極大推廣潛力,而且能成為工具和平臺,實現更豐富的應用。去年夏天,普拉納夫已經與三星公司的工程師合作,將整個系統縮小,裝到該公司生產的一款內置投影儀的智能手機上。隨著產品改進,最后連手指上的記號和膠帶也可以不要,設備只需追蹤手指活動,走到哪里都可以進行交互體驗。已有人預測,這項技術在未來的30年,會像鼠標一樣全面改造計算機產業,引領我們進入—個全新的數字化世界。