回憶幼年讀書時對數學的印象,除了做題就還是做題。那時我就在心中默默發誓:長大后我要是當數學老師,就絕不布置這么多作業,讓學生們天天玩。兒時的想法雖然多少有些幼稚,但仔細想想,教師每天讓小孩子們握著鉛筆。埋頭練習、計算,沉迷于題海之中,這樣的教學方式也實在不可取。我國著名數學家華羅庚說過:“人們對數學早就產生了枯燥乏味、神秘、難懂的印象,原因之一便是脫離了實際。”《數學課程標準》明確指出:“數學教學,要緊密聯系學生的生活實際,從學生的生活經驗和已有知識出發,創設生動有趣的情境。”不僅要讓學生明白數的含義和運算,還要教會他們如何用數來解決生活中的實際問題,培養起他們對數的感覺。因此,在多年的教學中我一直嘗試著從學生熟悉的實際生活出發,創設教學情境,讓數學走進生活,讓學生在生活中看到數學,接觸數學,激發學生學習數學的興趣。
一、創設實際生活情境,激發學生學習興趣
俗話說:“興趣是最好的老師。”如果我們的學生都對學數學有了興趣,那我們還愁有“怎么教也不開竅、怎么考也不及格”的學生嗎?在日常的學校生活中,我常以學生熟悉的環境作為背景,創設情境,讓學生從中發現數學知識,提高他們的學習興趣,使思維與活動處于積極主動的狀態。例如,我在《10以內數的認識》教學中,根據教材的需要,事先在班級的黑板報中以“歡迎新同學”為主題,配以人物、水果、蔬菜、氣球、拼音等把1~10各數以圖文并茂的形式展現出來。這塊黑板報就是最好的教材。我想,這樣會比直接利用掛圖或是課件來展現教材規定的內容更加直觀、親切。
二、創設質疑情境,引發學生自主探究
問題是數學的心臟,提出問題是思維的起點。追尋問題的答案是思維的動力。學生在上課時,對老師提出的質疑情境有好奇心和求知欲,他們也很喜歡幫助老師解決一些“困難”,根據這一特點,我鼓勵學生自主質疑去發現問題。探究問題,解決問題,激發學生的學習興趣和探索欲望,啟發學生創新思維,起到了很好的教學效果。如:在教學《米和厘米》時,我一開始先讓學生說說上次學習了什么知識,學生異口同聲地回答:“認識了‘厘米’。”我接著追問:“在哪里可以看到它?它有什么用?學生們坐好了等老師請同學回答!”“可以用來量一個東西到底有多長!”一名同學說。我不出聲,讓同學們用尺來量量黑板的長度(用學生尺)。學生紛紛舉手。躍躍欲試。經過了很長的一段時間,學生終于把黑板的長度量了出來。可是坐在下面的學生很不服氣,說他量得不對,有幾次量錯了。教師乘機說:“太麻煩了!量了那么多次!有什么好辦法可以少量幾次嗎?”學生思考后說:“換一把更長的尺就可以量少一點!”這不正是典型的“學起于思,思源于疑”嗎?
三、創設游戲情境,讓學生在“玩中學”“學中玩”
游戲、玩樂,是兒童的天性。課堂上我經常組織學生開展適當的游戲活動,這樣既有助于學生體力、智力、交際能力的發展,又有利于激發學生的學習興趣。讓學生自主調動已有的知識、經驗、策略去體驗和理解知識,激活學生的思維,引發學生探索,使學習活動生動有效、事半功倍。例如,我在教學《統計》一課時,設計了“拋硬幣”的游戲:五六名學生一組。一名學生拋出硬幣,其他同學做記錄。學生們好奇地盯著硬幣一次次被拋向空中,認真地做著記錄。學生們在感性直觀、輕松自如的游戲中,感知了抽象的數學理念,其樂融融。教師又何樂而不為呢?
四、創設競賽情境,引導學生緊張積極地學習
一年級新生剛邁進小學大門,小學生活與幼兒園比較。學習的環境變了,學習內容多了,學習負擔重了。使他們原來那種對小學生活的好奇心和求知欲一下子消失了,他們可能會感到失望,甚至失去學習興趣。而大量事實表明,低年級學生求知欲強,表現欲強,非常希望自己能受到老師和同學的信任和贊揚。因此,我除了在教室環境的布置上創設一些氣氛,如“比一比誰的星多”“賽一賽誰的小紅旗多”等以外。還在教學中,可開展“比一比”“爭當小小數學家…‘算術擂臺賽”等競賽活動,使學生在競賽中學習知識,增長才干,不斷提高學習的積極性。例如,在教學《5以內的加減法》時,我經常組織“比一比,賽一賽”“奪紅旗”之類的計算競賽活動。讓學生在你爭我奪的氛圍中強化口算的能力。
總之,在數學課堂教學中我們所創設的一個又一個的情境,都是為了使兒童在優化的情境中活動起來。這樣。學習才能成為兒童的主觀需求,他們才會樂意去學,變“要我學”為“我要學”,也只有這樣才可能真正減輕學生的學習負擔!