史巖巖
把音樂引入美術課堂容易激發學生興趣,啟迪學生智慧,使課堂生動活潑、豐富多彩、趣味橫生。例如,教學“過春節”一課時,首先請同學們聽一段音樂《春節序曲》,這時學生就有一種好奇心,注意力馬上集中起來。學生隨音樂拍節律動,教師激情帶動,師生共同體驗熱鬧和愉悅,直至音樂結束。這時教師問學生聽了這段音樂后有什么感覺?這段音樂表達了什么情緒?并趁機引出課題?!哆^春節》歌曲已經激發了學生的學習興趣,所以,學生興趣盎然地投入到學習活動中。在學生作業過程中,教師可播放《過新年》這首歌曲,讓學生邊聽音樂邊創作,大大提高學生的創作欲望,激發學生的創新思維。
教師是學生的偶像,在學生的心目中教師是那么神圣、偉大、無私而又什么都會。學生常常希望自己長大當老師,平時總是心甘情愿地被老師教、考。在教學中可以轉換師生萬古不變的角色,讓學生也過一把老師癮。例如,筆者在講“手形的聯想”一課時,讓學生把小手弄濕,任意地在黑板上印一下,看筆者能不能把小手印變成你想象中的圖畫。聽了筆者的話,學生爭先恐后地要求考考筆者。筆者在學生印得東倒西歪的手印上添加幾筆,就把小手印變成大樹、小魚、小鳥……這樣一下子把學生的學習興趣激發起來,調動學生的學習積極性。
現在美術課的主要問題是相關的材料缺乏、無實物、無圖片,上課很難引起學生的興趣,更不能激發學生的美感。因此,有必要利用一些感性材料作補充。通過找資料,如掛圖、畫冊、錄像、幻燈、光碟、多媒體等讓學生直觀欣賞,再通過音像的刺激,激發學生的興趣。有了這些生動豐富的素材資料,將學生從課堂枯燥的說教中解脫出來,提高其學習興趣。例如,筆者在教學“杯子的設計”一課時,先讓學生看一段錄像,讓學生感受到“杯子”的演變過程,運用計算機的顏色配置將學生引至豐富多彩的“杯子王國”里,激發學生設計杯子的興趣,學生們很快就設計出風格各異的杯子。
學生的美術活動應以學生為本,應注重活動前的經歷體驗,使學生真實地感覺到藝術來源于生活,生活是創作的源泉。例如,在教學“近大遠小”一課時,筆者帶領學生走出教室,引導學生觀察學校環境,近處的圍墻、樹和遠處的圍墻、樹有什么不同?經過觀察,學生自己得出結論“近處的樹大,遠處的樹小”的現象,最后把自己觀察到的近大遠小畫下來。作業中學生的繪畫內容豐富了,不再千篇一律了,學生收獲到的不僅僅是一份作業,更學到了觀察的方法,學到了直接從外界事物和周圍環境中進行學習,獲得有用的知識。
小學生有爭強好勝的特點,他們總想得到教師的表揚和賞識,得到學生的認可。適當的表揚和激勵會讓學生有體驗成功的快樂,讓學生覺得學好美術并不難,并且是一件多么快樂和輕松的事,從而讓學生提高學習美術的興趣。例如,筆者在教學“我和昆蟲”一課時,用昆蟲和其他動物進行對比,啟發引導學生找出昆蟲的特征。在引導過程中,筆者讓學生暢所欲言,有充分發言的機會,并不斷用語言激勵,讓他們體驗學習是一件非常有趣的事。在學生表現階段,教師要兼顧全局,學生畫得更起勁。繪畫結束展示時,讓學生自己評價自己的畫,并在空白處寫上幾句話,可以肯定自己的優點,也可以寫一些激勵性的建議,讓學生覺得要學好美術不是遙不可及的,而是一件很有意思的事。