教學片段
師:(出示各種形狀的積木)這些積木你們玩過嗎?今天的數學課咱們就來玩積木。(雖然學生在生活中玩過這些積木,但一聽說在數學課上可以玩積木,還是感到特別新鮮,特別興奮。)
師:我看到小朋友們手已經“癢”了。想玩了!(學生們都開心地笑了起來。)想玩就玩吧!不過看誰在玩中肯動腦筋,留心觀察,思考以前玩時沒想到的一些問題,好嗎?(學生非常樂意地接受了任務,開心地玩了起來,有的邊玩邊和組內伙伴交流著。)
在巡視的過程中,我發現大部分學生都在搭積木,很少學生拿著積木在斜的滑板上滾著玩,沒看到學生用形狀相同的積木堆著玩。同時,我參與到每一個小組中和孩子們快樂地交流著。
師:玩得開心嗎?說一說你剛才是怎么玩的?
生1:我把積木放在滑板上滾著玩。
生2:老師,老師(很急切地喊著),我有發現!我把長方體、正方體、圓柱和球放在滑板上賽跑,我發現圓柱和球滾得很快,長方體和正方體滾不起來,是滑下來的。(這個孩子一臉的興奮,發現者的自豪溢于言表。)
師:王翔同學不僅玩了,而且還善于觀察,有所發現,真是有心人!發現問題了,還要多問問為什么?為什么有的滾得快,有的卻不太好滾?再來滾一滾吧,然后和小組同學交流。(因為剛才滾著玩的小朋友不是很多,所以讓所有小朋友都來“滾一滾”,自我建構知識。)
聽老師這么一說,學生們又拿起積木,在滑板上滾。眼睛睜得大大的,儼然就是科學家在研究問題,個個透著一股認真勁兒!不一會兒,又聽到學生喊:“我知道為什么了!”同學們熱烈地交流著。
師:有發現嗎?哪個小組先來說一說?
生3:老師,我知道長方體和正方體怎么不好滾了。它們的面平平的,上面還有尖尖角,一顛一顛的。
生4:對啊,就像翻跟頭一樣。
生5:老師,我在玩的時候發現圓柱橫過來好滾,豎起來不好滾。王翔剛才說得不太準確,他肯定是把圓柱橫過來滾的。
師:是這樣嗎?大家動手試一試。
生6:圓柱上下兩個面平平的、滑滑的,這樣滾就不好滾。中間這個面圓圓的、彎彎的,橫過來放,就好滾。(在這里,學生基于個人的理解用自己的語言對“曲面”進行描述著:圓圓的、彎彎的。)
師:小朋友們真不簡單!不僅發現了圓柱橫過來放好滾,豎過來放不好滾,還知道了為什么。(給學生豎起大拇指,學生享受著成功的喜悅!)
生7:老師,我還發現了球不論怎么放都好滾。因為它的面彎彎的、圓圓的。沒有長方體那種平平的面。
生8:球的面圓圓的,它滾得最快。
師:小朋友們都有一雙智慧的眼睛!在滾一滾中發現了長方體和正方體的面平平的,不太好滾。圓柱和球上有圓圓的、彎曲的面,好滾。你們真了不起!就像數學家一樣,善于發現問題。除了滾一滾,你還怎么玩的?
生9:我拿這些積木搭房子。
這時,教室里炸開了鍋,學生你一言我一語地說了起來,“我搭了一座宮殿”“我搭的是小橋”……學生說自己搭的圖案時,一臉的成就感!
師:用積木能搭出這么多美麗的圖案,聽得老師也想動手搭一搭了。(老師這一說,一個膽子大的孩子喊起來:“剛才我是滾的,讓我們再來搭一搭。”正中我意。)好,再給點時間看誰搭得又快又穩!想一想:哪種積木用得多?哪種用得最少?為什么?
盡管不少學生剛才已經搭過。但再次帶著問題搭的時候,仍是興趣盎然,時不時和身邊的小伙伴們熱切地交流著!
學生介紹自己搭的圖案。
師:你們真是偉大的設計師,設計出這么多美麗的圖案!在你們搭的過程中有什么發現?
生10:老師,我們搭的時候,用得最多的是長方體和正方體。
生11:用得最少的是球,圓柱也用得少。
師:這是為什么呢?
生12:長方體和正方體上的面平平的。搭起來很穩,球的面圓圓的,不好搭,會到處亂滾。
生13:圓柱上面的面平平的。一根一根往上堆,很穩;而橫的面圓圓的,就堆不穩。
學生們基本上都是這么想的。這時,有一個學生卻把手舉得高高的,喊道:“我有不同想法。”
生14:我認為圓柱橫過來也好堆。如果我們多拿些圓柱,比如有10根圓柱,最下面放4根,上面放3根,再上面放2根,最上面放l根,就像堆木頭那樣堆,也可以!(好家伙!把學習的內容與生活中的經驗聯系起來,真不簡單!這是我事先所沒想到的。這正應了陶行知的一句話:你若小看小孩子,便比孩子還要小。我和其他學生都為他鼓起了掌。)
教學反思
現代教學論認為,教師和學生都具有主觀能動性,都是教與學的主體,而且學生主體性的發展是以教師主體性的弘揚為條件的。要真正實現讓學生快樂、積極地探究,成為自主學習的主人,教師在課堂教學實踐中要注意發揮以下兩個作用:
一、抓住探索契機。激發探究欲望
學生不是知識的容器,而是充滿發展渴望,具備發展條件的主體,他們與鏡子不同,并非僅僅限于被動接受和反映,也與一般生物不同,并非僅僅限于消極反映與適應。盡管我們在課前了解學生已有的知識和經驗,想象課堂中可能會出現的問題,但我們的思維不能替代學生的思維,課堂仍然會出現許多意料之外的事情。因此,在實際教學過程中,教師要善于眼觀四路耳聽八方,時刻關注著學生的情感、態度和需要,捕捉學生自己“創造”出來的有價值的教學資源,抓住契機,引導學生探索。良好的外部條件與學生的內部需要結合起來,才能激發學生探索的意識和欲望,產生積極的效應。由于老師尊重學生“玩”的需要,充分放手讓學生“玩積木”,所以學生都以極大地熱情在“玩”中觀察、發現、驗證、交流、歸納等。我們看到學生用自己的語言描述得那么精彩,思維的火花不斷地在交流中碰撞。學生不僅在自我探索的活動中加深了對長方體、正方體、圓柱和球的特征的認識,體會到了平面和曲面的區別,而且在親身探究中,一次又一次地品嘗到了發現的樂趣、成功的快樂。從而不斷地保持和提升了他們探究的興趣和熱情。
二、及時介入調控。教學隨機生成
新的教學理念中,老師不再僅僅是知識的“呈現者”、對話的“提問者”、學業的“評價者”、紀律的“管理者”,更重要的是課堂教學過程中呈現信息的“重組者”。課堂是一個動態生成的過程,學生不會也不可能完全按我們既定的軌道一步一步地走下去,因此,教師要以積極的、智慧的做法來處理學生中的生成情況。通過老師的適時介入調整,形成新的,又具有連續性的興奮點和教學步驟,使教學過程真正呈現出動態生成的局面。如,老師發現更多的學生搭積木這一情況后及時調整教學策略,就請學生搭,并及時介入提問:要搭得穩,哪種積木用得比較多?哪種用得比較少?這樣就不再需要老師來一步步牽引,而看一看、摸一摸、堆一堆,都將成為學生自主的學習行為。