

看看好萊塢為剛剛拉開序幕的暑期檔準備的片單,你就會發現上面充斥著熟悉的名字。這個在全球電影市場仍占據絕對優勢的造夢工廠創作正漸趨枯竭。雖然《阿凡達》依靠技術彌補了情節上的新意欠奉,但也揭示出精彩原創故事已經像潘多拉星球上的uno hIanium礦一樣珍貴稀少了。當然,好萊塢從不缺乏多快好省的替代品:經典影片、神秘東方故事等前人遺產和各種流行文化,都無需浪費過多腦細胞就可直接奉行拿來主義,不但這些天然噱頭可以節省一些宣傳費,影片一旦成功,通過續集,其又可轉化為一臺生生不息的賺錢機器。風險是,弄巧成拙仍是一個高概率事件。
漫畫
靈感提供者:神奇、DC等美國本土漫畫公司,以及漫畫大國甘本等
優勢:相似的表現形式更容易讓主創把握原作風格
成功代表:《超人》、《蜘蛛俠》、《蝙蝠俠》等等
劣勢:真人與漫畫人物的相似度極難把握;如何將動輒幾百卷的故事濃縮在100多分鐘里
失敗代表:《阿童木》、《七龍珠》(中美日文化雜交釀成的悲劇)
近期期待:《鋼鐵俠2》5月7日上映
暢銷小說
靈感提供者:要懸疑找丹·布朗(《達芬奇密碼》);要犯罪、恐怖找斯蒂芬·金(《閃靈》、《肖申克的救贖》);要純愛找尼古拉·斯派克斯(《戀戀筆記本》)……
優勢:天然的故事范本,而相比古典名著,其又增加了緊貼時代的流行元素
成功代表:《哈利波特》系列、《指環王》系列等等
劣勢:如何將優美、抽象的文字具象化、圖像化
失敗代表:《可愛的骨頭》(形式大于內容,使這一彼得太帝的心血之作沒有延續《指環王)的傳奇)
近期期待:《暮色3:月蝕》6月30日上映(美國青少年也是很吃瓊瑤阿姨那一套的)
經典影片
靈感提供者:好萊塢黃金時代、歐洲新浪潮運動、一切囿于當時技術而無法充分詮釋的科幻片、恐怖片。動作片……
優勢:已成為一代人記憶的前作
成功代表:《壞中尉》(翻拍自1992年的同名電影。在繼承了原作風骨之外,也喚醒了尼古拉斯·凱奇影帝級的表演水準)
劣勢:一旦無法超越或缺乏新意,奉勸一句還是不要暴殄天物了。
電子游戲
靈感提供者、維望迪、育碧(波斯王子即出自其手)等游戲公司
優勢:游戲本身的醅炫風格起碼為視效提供了保障
成功代表:《古墓麗影》(它讓我們知道了原來安吉利娜·茱莉也很能打)
劣勢:眼花繚亂的技術卻無法掩蓋這類電影敘事脫節,極易流于低智的先天缺陷
失敗代表:《最終幻想》(票房慘敗的典型)
近期期待:《波斯王子:時之沙》
5月28日上映
失敗代表:《九》(在無數向意大利經典《八部半》的致敬作品中,該片匯聚了最為豪華的卡司陣容,卻最終證明只是徒有其表)
近期期待:《新鐵血戰士》7月9日上映(翻拍自1987年施瓦辛格主演的經典科幻動作片)
神話/傳說
靈感提供者:(圣經)、希臘神話、歷史傳說以及源遠流長的東方文化
優勢:時空的距離創造出無窮的神秘感
成功代表:《圣女貞德》、《特洛伊》等
劣勢:盡管可以天馬行空,但無論是布景還是人物,仍需經受歷史學家和考據癖們的法眼
失敗代表:《諸神之戰》(即使3D的噱頭也無法遮掩其只是一個披著希臘神話外殼,卻毫無新意的個人英雄主義故事)
近期期待:《羅賓漢》5月14日上映