伯利克

皮克斯之所以成功的原因是,創意設計團隊始終認為,作品中最重要的元素就是如何講述一個動人的故事、如何為角色注入鮮明的性格。
在上海當代藝術館展出的“皮克斯動畫25年”大展,果然受到各界廣泛關注討論,許多動漫迷還特地從外地趕來觀展。在展覽進入第三周之際,適逢皮克斯與迪士尼推出的《賽車總動員2》公映,展覽主辦單位特別向迪士尼商借了11尊《玩具總動員》公仔進駐展廳,讓原本已展出400余件作品的“皮克斯動畫25年”更顯光彩。
目前陳列于館內的11尊公仔,包括比真人還高大的警長胡迪、長約3米的彈簧狗、重達55公斤的撲滿豬,以及一組8只的三眼外星怪。這些出現在《玩具總動員》三部曲的角色,以鮮明的個性與獨特的造型受到青少年朋友的歡迎。
現在,在上海人民公園內的上海當代藝術館,已經變身為皮克斯的動畫世界,整幢建筑的三層展區分為“故事”、“角色”、“世界”三個主題,有系統地呈現皮克斯動畫的幕后世界。展覽包括平面畫稿:運用鉛筆、壓克力顏料、粉彩及數字技術等多種綜合媒材制作的人物或空間草圖、各種皮克斯角色在構思時期所制作的各種雕塑;借助大型輸出廣告牌的圖示說明,展示皮克斯動畫的制作流程;在草創時期制作多部兼具實驗性與藝術性的短片動畫等。
另有兩項大型裝置作品:2.4米直徑的“玩具總動員幻影箱”,利用視覺的幻象以每秒18格的速度旋轉放置在大圓盤上的公仔模型來展現出動畫的基本原理;另外一個為11分鐘長的大型投影作品“藝術風景”,利用多部投影技術,在12平方米巨型屏幕前播放特制的數字影像,結合燈光與音效,讓觀眾體驗自己身歷其境于皮克斯的3D動畫世界。
皮克斯動畫工作室的前身是大導演喬治·盧卡斯電影公司的計算機動畫部。1979年,由于電影《星球大戰》大獲成功,盧卡斯電影公司成立了計算機動畫部。1986年,蘋果電腦創辦人史蒂夫·喬布斯以1000萬美元收購了喬治·盧卡斯的計算機動畫部,成立皮克斯動畫工作室。2006年,皮克斯被迪斯尼以74億美元收購,成為華特迪斯尼公司的一部分。皮克斯之所以成功的原因是,創意設計團隊始終認為,作品中最重要的元素就是如何講述一個動人的故事、如何為角色注入鮮明的性格。這也充分說明,為何皮克斯動畫在全世界都可以獲得無數觀眾的喜愛,而皮克斯也被譽為全球動畫的創意總部。
皮克斯動畫展2005年底在美國紐約現代美術館首次與世人見面,已在英國、芬蘭、日本、韓國、墨西哥、新加坡以及臺灣、香港等地展出,所到之處皆創參觀人數紀錄。
本次展覽由上海當代藝術館與環境藝術中心主辦。上海當代藝術館歷來致力于推動中國的創意和設計,動漫美學雙年展是由上海當代藝術館前創意總監陸蓉之老師提出的概念,指的是凡帶有動畫、漫畫審美情趣的各種藝術創作,包括和產業結合所衍生的藝術作品,在2007年舉辦第一屆動漫美學雙年展,重點展示新藝術類種的力量。2009年上海當代藝術館聯合臺北當代藝術館、北京今日美術館、廣東美術館共同舉辦第二屆動漫美學雙年展,旨在國際間展現兩岸合作推動動漫美學文化創意產業的實力,推介以中國為源頭的新世紀充滿青春活力的動漫美學文化。?蕁