學習和游戲是兒童生活的兩大主題。瑞士教育家皮亞杰說過:游戲是認識興趣和情感興趣之間的一個緩沖地帶。我們應該重視游戲在兒童生活中的兩方面的作用,一是游戲是兒童最初的學習方式;二是學習離不開游戲。如果將數學游戲貫串于教學過程的導入、新授、鞏固、延伸等環節,必將使數學課堂充滿生機和活力。
所謂數學游戲教學,就是指把數學內容尤其是重點、難點內容,用兒童喜聞樂見的游戲活動有機地結合起來的一種教學方法。也就是制定一套數學游戲規則,用它作為一種方式或載體進行數學教學的一種教學方法。數學游戲教學寓教于樂,能為學生動手、動口、動腦創設最佳情境。
在低年級數學教學中,游戲教學顯得尤為重要,下面我就低年級數學中開展游戲教學談幾點自己的做法。
一、游戲導入可激趣
興趣是學習的最好老師。教師如果能根據小學生的心理特征和年齡特點,采用游戲教學創設激趣情境巧妙地導入新課,就猶如磁石一般緊緊吸引住學生,使他們興趣激發、思維活躍、情緒高漲。這樣學生就能在教師創設的情趣中妙趣橫生、懸念于懷,產生探奇覓勝的求知欲,很自然地進入最佳的學習狀態,為后面成功進行教學奠定了良好的基礎。這要比單調、枯燥的復習和談話導入效果要好得多。
著名心理學家弗洛伊德指出:“游戲是由愉快原則促動的,它是滿足的源泉。”教師應根據教材的特點和學生的年齡心理特點,以教材為載體,以靈活的教學方法為手段,創設各種游戲情境,讓學生在聽聽、玩玩、賽賽、學學、做做、摸摸、猜猜等多種游戲活動中參與學習。這樣就更容易令學生融入角色學習的情境中。這樣不但可使教育內容具體化,而且能使學生在輕松愉快的氛圍中領悟道理,學到知識,達到春風化雨,潤物無聲的效果。
二、游戲穿插明算理
兒童注意力的特點是無意識注意占優勢,有意識注意不容易持久。因此兒童學習一段時間后,就容易出現注意力分散,精神疲倦,思維松懈的現象,有時還會玩一些與學習無關的東西。所以在教學中,可以把教學內容轉換成游戲活動,穿插在課堂中間,使學生的思維活動時時刻刻處于興奮狀態,為學生接受新知,進行創新思維打開大門。例如我在教學7的加減法時,發現不少學生出現了注意力不集中的現象。于是,我就設計了猜數的游戲。我展示了一幅小白兔背蘿卜的畫面:小白兔背著蘿卜飛快地跑著,它邊跑邊喊:“媽媽,我背回7個蘿卜。”但是小白兔的袋子破了,它一點兒也沒有發現,畫面上出現已經掉出了4只蘿卜。我邊講故事邊引入,孩子們一下就被這個故事吸引住了。于是我接著出現下面的問題:“小朋友,請你猜一猜,小白兔回到家時,袋子里還能剩幾個蘿卜?”這時課堂氣氛十分活躍,學生的精神振奮了,思維也積極了。學生不僅掌握了“7”的加減法知識與技能,而且提高了學習的積極性,培養了思維的靈活性與敏捷性。
通過猜數的游戲,不僅調動了學生學習的積極性和主動性,而且再次激起思維高潮,達到了預期的教學目標,收到了事半功倍的效果。
三、游戲表演破難點
在教學一年級數學(蘇教版下冊)筆算二位數減二位數的退位減中,被減數個位不夠的減法,是筆算二位數減二位數退位減法的難點,一年級小學生很不容易理解。我在處理例題時步驟如下:
1.出示例題“43-27=?”讓學生獨立思考,試做,目的是讓學生自己感知、發現問題。
2.提出問題:個位3減7不夠減,怎么辦?組織學生討論、交流,明確要從十位上借1,這時十位上是3。
這樣的講解,只有部分學生理解,對于一半的學生理解有困難,為解決這個問題,想到了,用形象的游戲表演再現抽象的思維。
3.讓理解了的學生,分別扮演被減數中的各個數字,并用手表示。
通過以上學生惟妙惟肖的表演,有效地突破了難點,絕大多數學生都理解了整個思維過程,鞏固計算時正確題率較高。
三、游戲鞏固增智慧
游戲最能激發學生的參與熱情。在單調的練習鞏固環節中加入游戲的形式,既可以把學生的注意力集中起來,又可以讓學生在輕松的氛圍下進行思考,并且溫習今天所學的知識,從而起到熟練運用、加深鞏固的作用。以蘇教版數學(一年級下冊)《認識圖形》的鞏固教學為例:
第一步:玩涂色游戲:
出示許多長方形、正方形和圓的圖形,用三種顏色分別涂長方形、正方形和圓,并分別數出它們的個數填在表格內。
第二步:玩積木游戲:
(1)用同一個正方體的不同的面畫幾個正方形,然后比比畫出的正方形,說說有什么發現。
(2)用同一個長方體,你能畫出幾個不同的長方形?看誰畫得多。
第三步:玩拼圖游戲:
(1)欣賞花仙子帶來的一幅機器人圖,讓學生說說是由哪些圖形拼成的。
(2)學生自由拼圖,拼完之后在小組里欣賞、交流,說說自己拼的是什么,用了哪些圖形。
學生對新知的掌握需要一個吸收、消化的鞏固過程,這就需要教師設計一些具有趣味性、發展性和開放性的習題,放手讓學生去發現、去探索,讓學生有思維的空間,并借助已有的知識來完成對新知識的建構。不僅可以激發學生的學習興趣,調動其求知欲望,鞏固計算方法,而且可以溝通生活、具體問題與數學學習之間的聯系,為學生創設自主探究的機會,讓學生在游戲活動中碰撞出智慧的火花。
四、游戲拓展練能力
游戲是學生課余生活的主要形式,游戲拓展的巧妙運用,對新知的鞏固和升華有著明顯的作用。例如,二年級教學“表內乘除”和“兩步以內混合運算”的內容時,我要求學生課余玩“24點”游戲,學生的積極性很高,設計出了各種各樣的算法,通過活動讓學生在游戲中“做數學”,使學生感到學習數學是一種享受,巧妙地利用實踐操作的游戲作業,不僅掌握了新學的知識,拓寬了知識面,而且培養了學生的創新能力。
實踐告訴我們,豐富多彩的游戲能喚起低學生的求知欲,能激勵學生全身心地投入到數學學習之中,對教師有效地組織課堂教學起到很好的作用,學生在游戲中學習數學,其注意力和觀察力都有明顯的加強,學生的積極性和主動性也容易被調動起來。正如《數學課程標準》在課程實施建議中明確指出的:“數學教學是數學活動的教學,是師生之間,學生之間交往互動與共同發展的過程。數學教學要求緊密聯系學生的生活實際,從學生的生活經驗和已有知識出發,創設各種情境,為學生提供從事數學活動的機會,激發對數學的興趣,以及學好數學的愿望。”