從《植物大戰僵尸》《憤怒的小鳥》到桌游,現在已是游戲的天下。不管作為游戲高手,你已經打通關了多少款游戲,可純玩游戲,那叫玩物喪志,但如果是邊玩游戲邊頓悟游戲背后隱藏的職場精髓,那才是游戲人生的最高級別。職場如戲,全靠演技,看看下面的職場啟示錄,你就會發現游戲與職場之間的微妙關系。
幫助老板成功也就是幫自己上位
Game: 《憤怒的小鳥》
和綠豬拼命的小鳥是最可怕的職場勇士,它們不僅有讓人畏懼的戰斗精神,還個個身懷絕技,而且他們絕不孤軍奮戰,犧牲一個兩個,獲取的是團隊的利益,尤其是下一代的利益。在職場上,你就要當這樣的憤怒小鳥,但你為之殊死搏斗的不是鳥蛋,而是老板。如果一個員工有這樣的心態、立場和行動,沒有哪個老板會不迅速跟你綁在一條船上,并且兩肋插刀。不要以為維護老板的權益真的需要你去拼命,沒看到很多小鳥都是雷聲大雨點小地完成了任務嗎?老板在乎的就是你有一顆敢為老板憤怒的心。
Case: 能力高卻得不到晉升的Richard
Richard,35歲,在500強公司做技術經理。3年前,他幫助公司解決了兩個很大的技術難題。當年的年會,大中華區的總裁拍著他的肩膀說:“有前途!”大伙兒都覺得他晉升的機會來了。但是兩年過去了,身邊的人噌噌往上升,很多水平不如他的人已經成為高管,只有他紋絲不動。原來,對于職場,Richard的想法像《山楂樹之戀》里的靜秋一樣單純,他覺得職場就是一個靠本事吃飯的地方,只要提高能力,就算不主動提要求,也一切都會有的。但是又一年過去了,他的技術越來越好,晉升之路卻越來越漫長。
資深HR對照職場分析
你和同級創造出來的價值要由你們的負責人匯總在一起,他把你們這個集體創造的價值作為他的業績,展現給公司更高層,而他的上級則把自己直接下屬的業績再匯總……總之,當最終業績被呈報到公司最高層時,沒有人會知道或在意,究竟哪只小鳥完成了什么樣的業績。由于你的直接上司給你評定業績、分配任務、決定你是否有機會接受培訓、出國出差等等,所以你要幫助他成功,而不要輕易想去越過他,規范的公司通常都尊重這種等級制度。不要叫老板孤軍奮戰,有些事情即使幫不上老板,也要默默地提供精神支持。
“為何Richard什么都不索求,一心只想把事情做好,卻沒有獲得晉升?”答案很簡單,就是因為他的老板不知道他到底要什么,繼而不知道他為何這么付出。他違背了一條職業發展的黃金定律——“在忠誠的前提下,能力越高越好,在不確定忠誠的前提下,能力越低越好。”
看出來了嗎?不管你現在是勇將還是庸才,最好都先提升一下你的忠誠度。回到開頭那個故事,后來我告訴Richard,你現在就是一名勇將。如果真心希望晉級為重臣,你得跟公司建立更緊密的聯系,例如,在古代,重臣都把自己的家眷帶進京城,并由朝廷負責家用。Richard恍然大悟,立即給領導寫了封E-mail,要求公司出筆錢讓他明年出國進修業務。3個月后,預算批下來了,半年后,他升職了。我想,估計老板也長吁一口氣——他終于是自己人了。
不做只想抓住飯碗的職場在野黨
Game: 《植物大戰僵尸》
游戲開始時的向日葵或蘑菇就像一個新公司的基礎裝備,它們可以產生陽光,積累了一定的陽光,就可以買更多的向日葵或蘑菇產生更多的陽光,接下來就可以擁有堅果墻、豌豆射手、土豆雷、誘惑菇、倭瓜、大蒜這些具有戰斗力的角色。玩家通常會在初期充分利用這兩種植物,一旦彈藥充足,裝備齊全,就會毫不留情地用鏟子將向日葵或蘑菇鏟除,以留出地盤給那些能征善戰的武器型植物。
Case: 通用電氣3個接班人事件
2000年,美國通用電氣結束了長達6年的接班人選拔計劃,44歲的杰夫·伊梅爾特在原定的24位公司內部候選人中脫穎而出,當選CEO,其他落選者成為在野黨。尤其是最終入圍前3強的其他兩位——羅伯特·納達利和詹姆斯·邁克納尼。其實,論資歷、能力和進入通用的時間,他倆沒有什么可以輸給伊梅爾特的,他們兩人心里的不平衡也都可以理解。最終,這兩位選擇了振翅高飛,接班人消息公布后不久,他們分別成為Home Depot和3M的CEO,邁克納尼在3M大獲成功后,又出任波音的CEO,自然風光無限。
資深HR對照職場分析
在職場中你可不要成為向日葵或蘑菇這樣的基礎設施,始終默默無聞地產出,一旦公司搭建起來,完全沒了你的辦公空間,只能干等被僵尸吃掉,或者同事(其他植物)占據你的位置。很多人正在從事著自己不愿意做的工作,拿著不多不少的工資,逐步遠離著自己的夢想,更可怕的是,這些職場的“基礎部隊”一旦遇到“僵尸來了”這種大事,自覺沒有攻擊力,還很不好意思占據戰場。所以,不要總把自己當成挨槍子的戰斗堡壘,而要做那個流動價值高的職場戰士,要有自己的武器裝備,可以獨立完成任務。
而作為一個有潛力的“基礎兵”,當你在一個時間、一個地點失敗了,沒有進入權力核心或得到你想要的職位,只要不是因為你的“基本面”存在問題,那你也許會在另一個時間、另一個地點獲得更大的成功。因此,尋找自己的出路,要比留在原地,尤其是留在原地還心存抱怨、找碴兒生事要好得多。
總之,你覺得自己有實力,又在公司得不到重用、進不了核心層,那沒什么可說的,去讓市場證明自己的價值;如果你在市場中也長期找不到適合自己的位置,那或許你就不該抱怨自己現在的雇主,相反,你應該感謝他給了你棲身之所。
學游戲,來點兒“小陰謀”
謹防“僵尸”,留后手
在僵尸集團中,有一種礦工僵尸會悄悄地潛入敵方的陣地,從后面一點兒一點兒地將植物吞噬,給玩家不小的打擊。所以,通常要在后方安置地雷或者雙頭豌豆射手。同理,職場中,你也要首先看好自己的后院(包括身體健康、感情和睦、數據安全等);其次要多做儲備,比如一些有工作往來的重要聯系名錄等,可能會在日后發揮不小的作用。
效仿“植物”,花招多
在《植物大戰僵尸》游戲中,遇到僵尸攻擊時,可以先用堅果墻來擋一擋,緊接著要用豌豆射手等攻擊性武器來打敗僵尸,然后還可能要用到誘惑菇(職場間諜聽說過吧),把敵人變成自己人為團隊做貢獻,還要耍小伎倆,用大蒜來把僵尸趕到另外一條道上。職場上,這些武器的獨特技巧也值得你學習、借鑒。
玩味《三國殺》,做太監或者勇將
職場人士大致能夠分為5類:忠臣、太監、庸臣、勇將、主公。最有意思的是勇將,他們戰功累累,沒事還業余學習提升經驗值。糟糕的是他們能力太高,不太受控。在曹操看來,楊修是那個領導放PPT他總是知道下一張的人,簡直可恨極了;在宋高宗看來,岳飛就是總在希望老領導空降回來做CEO的人,實在比金兀術還要可恨。對于這種人,企業是又愛又恨。很多企業會選擇讓勇將遠離核心業務。所以,你要么裝受寵的太監,要么做藏拙的勇將。(摘自龍源網)