日子已經跟以前不一樣了。跟小伙伴約在一起玩紅白機的那些兒時回憶已經被社交網站上的各種游戲邀請取代了。但我們看到同聚一桌的人不再談笑風生,而是各自拿著iPhone或者iPad看微博玩《憤怒的小鳥》,而且這種趨勢變得越來越明顯了。
不只是我們,那些游戲巨頭們的感覺可能更為深刻而且入骨。任天堂公司的3DS游戲機銷量大跌,這迫使他們不得不在7月28日下調贏利預期,并且將3DS的價格從250美元大幅降低至170美元。傳統游戲業的慘淡還不只出現在日本,與去年同期相比,美國游戲軟件店面6月的銷售總額也從11.1億美元降低到了9.95億美元。
消費者都被那些更便宜而且更輕松的在線游戲和手機游戲給搶走了。
Facebook上,Zynga開發的游戲CityVille(中文版本名為《星佳城市》)僅用43天就收獲了1億玩家。最高售價僅僅2.99美元的《憤怒的小鳥》依舊炙手可熱,正朝著擁有“10億粉絲的第一娛樂品牌”奮進。
Zynga的成功讓人們看到這樣一種模式:以免費價格吸引玩家下載游戲,用社交網絡提高游戲樂趣及粘連度,然后通過各種道具、虛擬商品和廣告模式獲得收入。這全然打破了過去那種封閉的游戲模式。而《憤怒的小鳥》無疑讓我們看到,如今人們是多么喜歡在移動平臺上玩游戲。
事實上,從去年開始各大網絡及游戲巨頭已經在構建以及完善自己的移動社交游戲平臺了。去年,日本手機游戲開發商DeNA公司收購了社交游戲工作室Gameview以及美國手機社交游戲公司Ngmoco。日本另一大社交游戲公司Gree則是在今年成功收購了OpenFeint。最近我們還在Google+的代碼中發現了與游戲相關的內容。
一種顯然有別于過去的生態圈變得越來越明朗:社交平臺、移動游戲制作、在線交易彼此關聯逐漸形成一個強大的虛擬帝國。不管答案是什么,其實我們都已經開始卷入其中了。
Overdamped:系列藝術應用
lan Zhang@iPad
如果你真的喜歡藝術,那么就應該去AppStore里搜索一下Overdamped這家開發商,你會發現到目前為止他們總共推出了56個iPad版的美術應用。而且由于一款應用只收錄一名畫家的作品,因此它收錄的深度要高于美術館推出的作品。例如法國畫家庫爾貝的一些作品在某些國家依舊是禁畫,而且在很多美術應用中都找不到,但Overdamped推出的專門應用中則有收錄。如果你也想去畫廊轉轉散心。英國國家美術館推出的免費版應用National Gallery、London FREE收錄有大概400幅名畫,來自超過100位藝術家。
顏色記憶
lan Zhang@iPad
攝影師Jaime Ocampo-Rangel出生于哥倫比亞,他用12年時間穿越了18個國家(包括中國),用1300張照片記錄了異彩繽紛的土著文化,按照膚色、服飾、種族信仰以及美學相關的特征,世界各地的土著被分成了不同顏色:“白色”的印第安人、“土黃色”的納米比亞Himba族、生活在撒哈拉沙漠以藍色為特征的Touareg族,他們如同彩虹般迷人。實際上,這一系列作品還推出了攝影展、圖書和電影。這款應用還提供了幻燈片播放以及通過維基百科深入了解某一族群的功能。