中圖分類號:J0 文獻標識碼:A 文章編號:1008-925X(2011)11-0026-01
摘要:藝術形象的創造,是從作者對現實生活直接或間接感受開始的,生活感受是進行藝術創作的前提條件。要想創作出好的動畫作品,必須熱愛生活,參與生活,熟悉生活,擴大自己生活的積累,正所謂藝術來源于生活。動畫的創作與一般繪畫創作不完全一樣,變形和夸張造型成分比較多,所以要想成為一名優秀的動畫工作者,除了要懂得生活的本味,還要發現生活中的趣味。
關鍵詞:夸張 變形 動畫造型
夸張是動畫造型藝術的靈魂,是區別與其他繪畫形式的主要特征。夸張是以客觀對象的基本特征為依據,借助豐富的想象力,運用擴張、壓縮或者省略的手法,加以藝術處理的再創造。要達到夸張的目的,就必須對對象進行變形處理。變形是夸張的主要表現方式,是對客觀原型的改變與發揮,具有強烈的主觀色彩。
一、表情夸張
表情,是人類的面部動態,是人類交流情感和思想的重要媒介渠道。
人為萬物之靈,思想和情感十分復雜微妙,表情十分豐富,頭部每一塊肌肉運動都會產生一種表情。由于出身、生活經歷、年齡、性格以及所處的環境不同,反映在面部的表情也各具情態。
一般來說,表情的夸張主要集中在眼、眉、鼻、嘴四個部位,特別是眼與嘴,因為它們是頭部運動最多的部位。由于嘴的張開閉合是由下顎骨運動所產生的,所以在五官中,嘴的造型變化特別大。為了能自如的對表情進行夸張,一定要熟悉頭部的基本結構、形態特征及變化規律。
表情夸張不僅僅是五官的夸張,應結合頭部的造型同時進行夸張。頭部的整體造型設計可以用方形、橢圓形、三角形、梯形以及其他幾何圖形進行拼裝組合,產生各種各樣的頭部造型。為了強調角色的情緒如喜、怒、哀、樂、悲等,除了對角色面部動態及體態進行夸張外,還可以用比喻、象征手法進行夸張處理。如“流淚”、“冒火”、“流口水”等。為了表達愛情,心臟符號可以在角色嘴里蹦出來;為了表達情緒的激動,可以從角色的口鼻里噴粗氣等等。發型和胡須對表情的作用也是不能被忽略的,長而柔軟的頭發隨風飄逸會讓人感覺瀟灑、豪放,蓬亂的頭發加上滿臉的胡渣會給人一種猥褻感,在特定的環境中,頭發也是具有表情的。
二、形體夸張
在動畫的形象設計中,追求造型的標新立異,以增強角色的形象感染力,是動畫創造的基本特征之一。現實生活中,每個人都有自己獨特的體型,人的體型存在著高大、矮小、胖瘦、健壯、苗條等區別。在動畫形象設計中,同樣要求每個角色都具備各自的體型,應該盡可能避免體型的雷同。
形體夸張主要包括幾個方面:夸張人體比例、夸張生理結構、用幾何圖形簡化形體。改變人體各部分比例關系,能增強形體的滑稽效果。人的頭身比例一般都是一頭長來計算,正常一般為1:7或1:8頭身比。而有時為了塑造英雄人物或者健壯男性,則通常會用1:9或以上的頭身比。在動畫的設計中,常常應用幾何圖形對形象進行概括,以簡化形象外形,有讓人過目不忘的體型特征。比如米奇造型,在幾何圖形進行組合時,不僅可以用單個的幾何圖形,還可以將多種幾何圖形進行搭配,使形象更富有變化。
三、動態夸張
肢體動態能反映人物的個性、氣質,是表現思想情緒的重要因素。與面部表情相比而言,體態語言富于暗示性,由于它是通過身體與四肢的展開和運動來體現,因此比表情語言的動態幅度大得多,具有很明顯的視覺外觀。
動態線是人物或動物主要動作延伸方向的相象線。它是我們設計動態的主要依據,也是重要的夸張點。在進行動態設計時,為了強調動作的力量感、方向性和生動性,人物的軀干,四肢應盡量與動態線相吻合以加強動態的強度。
動態夸張以形體結構為依據,但并不止于此,動態的夸張變形往往會超越生理結構的限制而達到極致。這些變形處理的動作雖不符合常規卻合于生理結構,因而動態更加奇特也更吸引人。這種夸張雖違反常理,近乎荒唐,但很新奇、幽默,能給觀眾強烈的感官刺激。
四、透視夸張
常態的表現手法往往很難收到出人意料的視覺效果,而強調極端則可能獲得意想不到的視覺沖擊力。廣角鏡頭、魚眼鏡頭的大視角會造成接近鏡頭的景物比遠處景物大得多的感受,極大的夸張了形體的對比和空間深度,從而產生超越常規的透視變形,使觀眾獲得一種有趣的強烈的縱深感受。
純繪畫藝術一般不采用這種透視夸張手法,但是以夸張變形取勝的動畫卡通藝術中,卻是常用的表現手段。
五、場景氣氛夸張
對畫面中的場景氣氛可以烘托以夸大其效果是動畫創作中常用的表現手法。為了表現故事情節內容和劇情中人物形象具有烘托、補充的作用,有時場景不僅向觀眾展現較大環境面貌,還體現了作品的時代特征。
場景的夸張不能脫離劇本的內容,是古代還是現代,是城市還是鄉村,是陸地還是海洋,是校園故事還是歷史故事,何種表現風格只有把握了這個大的場景范圍及時代背景,才能進行具體的設計。
六、變異處理
所塑造的形象某些局部異化為機械或將其異化成獸,或者增加物象的某些器官,或對物象進行組合重構,稱為變異處理。變異處理需要作者豐富的想象力和創造力,由于形象的局部發生變異,會給觀者一個視覺亮點,從而提高觀賞興趣。
在許多動畫和科幻影視作品中,把人機械異化的設計成為作品中的重要部分,機械產生的威力會強化形象的戰斗力,使形象的個性特征更為鮮明。為了表現兇殘暴戾的惡魔形象,尤其要對角色進行獸化處理,這種形象的變異處理與陰冷的環境交相呼應,更能營造出令人顫栗的氣氛,緊扣觀者的心弦。
七、擬人夸張
夸張與擬人,是動畫制作中常用的藝術手法,許多優秀的作品,無不在這方面有所建樹。因此發揮想象力,賦予非生命以生命,化抽象為形象才能引起用戶的共鳴和認可。實際上,這也是動畫藝術區別于其他影視藝術的重要特征。
在動畫造型設計中,將動物從形象到表情都賦予人類的性格特點。擬人化是動畫造型設計中的一個重要內容。以動物為主要角色的影視作品比比皆是,并收到大眾的歡迎。
擬人化經常的處理方法是:動物的頭顱加人類的軀干和四肢。當然,這里的動物頭顱與人類的身體應經過夸張變形處理,在造型風格上要協調統一。
動畫作品夸張的表現方式是五花八門的,不論是表現方式的夸張、故事的夸張還是人物造型的夸張,這些都是在為動畫藝術而服務的,只有把握住了其中的每一個細節,才會創作出好的藝術作品。所以,生活的積累,生活的本味,生活的趣味,才是藝術的源泉。
參考文獻:
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