【摘要】現代平面設計日新月異,隨時代的發展表現形式也越來越復雜。為了使平面設計一鳴驚人,設計者不得不絞盡腦汁,想方設法多方尋找一個最為恰當的點,使其設計鶴立雞群,這一點就是最佳創意切入點。本文將以創意為切入點淺析現代的平面設計。
【關鍵詞】平面設計 創意 切入點
設計是科技與藝術的結合,設計的關鍵之處在于發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人,圖形創意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度更能引起人們心靈的觸動。
一、準確定義平面設計是找準創意切入點的先決條件
普遍情況下,設計被分成平面設計、立體設計、空間設計。平面設計是指在平面上,通過文字、圖形、色彩、版式安排,具有藝術性、功能性、相應的科學技術含量并具有時代特性的設計。
隨著現代科技的調整發展和設計領域不斷地擴大,設計又因此被分為視覺傳達、產品設計、環境設計等。平面設計與視覺傳達設計在一般情況下同指一個范圍。在很多時候,有很多人對平面設計與視覺傳達設計的認識存在很大誤區,他們認為這是兩個非常不同的概念,但分不清他們到底從哪區別。一般來說,平面設計與視覺傳達設計,同指在二維空間之上的設計,只是從不同側面表述而已。平面設計重在設計之“物”,而視覺傳達設計重在為“人”設計,兩者都是在二維空間上進行設計。嚴格地說,平面設計比視覺傳達設計的范圍稍微窄一點。視覺傳達設計除了包含二維空間設計外,還包含三維空間的展示設計,展示設計不僅僅包括“物”“人”,還包括場地和時間。因此平面設計與視覺傳達設計不能等同論之。
二、找準創意切入點是做好平面設計的關鍵
現代平面設計緊隨著時代的步伐,不斷在更新換代,隨著新思維、新觀念、新科技、新媒體、新材料的開發利用。設計者不得不時常尋找一個最為恰當的設計切入點。
平面設計者如何在這琳瑯滿目、層出不窮的平面設計大海中脫穎而出呢?如何在這更新熱浪中迎接滾滾而來的挑戰中鶴立雞群呢?這就要求設計者有著獨到的創意,這種創意既顯個性,也最受眾所認可與接受。關鍵就是要找準平面設計的最佳切入點。
權威人士認為“一個偉大的平面設計不是一個好的廣告所要傳達的東西;一個偉大的平面設計能改變大眾文化,一個偉大的平面設計就是能夠開創一項事業或挽救一家企業?!庇袑<倚稳荩矫嬖O計好比一個塑造過程:在受眾的腦海中塑造一種虛擬的形象,并不斷的使這種形象更加清晰、更牢固。在這個過程中設計師所設計的作品,就是商家在市場中立足和發展的媒介。不管是從商業還是從非商業的角度去思考,平面設計偉大的之處關鍵在于創意。創意的本質就是改變,甚至是顛覆。因此,找準最佳創意切入之點是做好平面設計的關鍵。
三、創意切入點的路徑與手段
1. 平面設計的構成元素是創意切入點的直接通道
平面設計的構成元素包括:文字、色彩、圖形。平面設計作品中的文字已不僅僅是從字義上傳遞信息、表述內容,而是更多的可以從形態上追求個性化、風格化的形式語言,從而達到作品整體性狀態的具體指向明確。當文字作為平面設計中的一個元素時,文字的形狀、大小、位置、排列疏密,本身的節奏、韻律都能傳遞特定的信息。作為與點、線、面、色彩一樣的視覺符號,在形式的安排下,使之在結構上成為不可分割的設計元素,從而賦予了文字更深刻、更豐富的內涵。
色彩是一個無聲的語言,它能通過它的冷暖色調、明度純度、色彩調和、對比、大小面積、位置等把設計者想傳達的信息傳達給大眾。它能反映某種民族文化,能傳遞喜怒哀樂、酸甜苦辣,能表達人情冷暖。合理的色彩運用,可以把最佳的設計主題信息傳遞給大眾。
圖形,在平面設計中稱插圖,是現代平面設計必不可少的構成元素,插圖形式多種多樣、包括攝影、繪畫、構成圖形等。比如用攝影作品做廣告,以它為廣告設計主體,在其上加以再創作的藝術表現形式,它明確清晰的視覺形象比文字、符號及抽象的構成形式更為直接,這是以一種情節化的姿態來闡述其廣告主題,因此設計可充分利用圖形這一元素直接進入平面設計的主題。文字和圖形的合理編排也是平面設計創意切入的一個通道,我把它歸之為平面設計構成元素之中。
2. 設計目標的準確定位是創意切入點的主要渠道
我們做平面設計,尤其是商業方面的平面設計,創意的形成始終有一個核心點來支持,這一核心點指的是消費者、市場動態、生產定位三個層面,它是設計的核心目標,是創意切入點的主要渠道。這種創意“點”難以尋找,因為創意點是由目標消費群的所需和產品結構定位、市場局勢三者最佳結合所產生出來的。消費群的需求方向是一個不定式,而產品對其的產生吸引力的點也頗多,但你所要確定的卻只有一點。在競爭的潮流中,同類產品越多,創意設計的水準就越高,切入新點就越不容易找到。因此我們要對消費群、市場動態、生產定位有一個全方位的掌握,通過設計者的頭腦加工,收集信息、發散聯想、歸納精簡、提煉,然后確定創意最終切入點,直到設計作品出爐。不同的設計師有不同思維,他們創意切入點也就有所不同。但總體有三個大的切入點:消費群、生產定位、市場需求。其中消費群是商品主要需求對象。