古人云:“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行.”教師作為一個研究者,研究教學的過程,應當最大限度地設計好教學過程,使學生主動地融入其中,最大程度地發揮學生學習的潛能,使傳統教學中“學生只是被動地跟著教師的思路走,做好課堂筆記,課后再回顧教師課上的思路”這種“平靜”的教學過程變得豐富多彩,“動感”十足.
一、以動制靜,化枯燥為有趣
例:高三第一輪復習的《三角函數、解三角形》中的正弦定理,已知兩邊和其中一邊的對角,解三角形時,這里有多解、一解、無解的情況分析.因為討論的分類有多種,教師按照傳統板書講解的時候,很容易讓學生覺得枯燥無味,不知道所以然.筆者用一根細繩子和一張白紙,巧妙地解決了這個難題.
步驟如下:學生一人一張白紙,一根細繩子,發到手里的時候,學生充滿了好奇,紛紛想知道接下來究竟要做什么.興趣是學習的前提,有了興趣,學習效果就會很好.
筆者在黑板上畫了一個銳角A.
筆者在黑板上演示,學生在下面用繩子(設為a)在紙上做實驗,很快學生就會發現:
(1)當繩子的長度比bsinA短,三角形就形成不了,此時三角形無解.
(2)當繩子的長度等于bsinA的時候,正好形成一個三角形.
(3)當繩子的長度超過b的時候,三角形也只能形成一個.
(4)當繩子的長度在bsinA和b之間時,三角形能形成兩個.
當角A為鈍角和直角的時候,學生已經能很熟練地自己操作了.整節課下來,學生興致很高,互相討論,交流看法,學習氣氛高漲.
讓靜態的公式轉為動態的操作過程,使學生從單純的記憶轉為深刻的理解,這是量變到質變的飛躍.
二、以動制靜,化狹窄為開闊
人教版必修3中的《統計》里的簡單隨機抽樣,是統計法中最基本的抽樣,學生能理解這個抽樣方法,就能更容易理解分層抽樣和系統抽樣.筆者放棄傳統課堂教學,采用信息技術和學科整合的方法,讓學生在機房,每個人擁有一臺可以上網的電腦,以開放式的平等和諧態度,學生為主體,教師為主導來探究這節課的內容.
其中有一個環節設置如下:如何讓計算機產生隨機數.
教師:我們去網上搜索下隨機數的產生,看下相關的信息.
學生A:我發現,計算機產生的隨機數是偽隨機數,我已經把網頁地址發到了QQ群里,同學們一起看下.
(學生閱讀)真正意義上的隨機數(或者隨機事件)在某次產生過程中是按照實驗過程中表現的分布概率隨機產生的,其結果是不可預測的,是不可見的.而計算機中的隨機函數是按照一定算法模擬產生的,其結果是確定的,是可見的.我們可以這樣認為,這個可預見的結果其出現的概率是100%.所以用計算機隨機函數所產生的“隨機數”并不隨機,是偽隨機數.
學生B:我發現用計算機產生隨機數的方法有很多種,很多程序都可以用.
教師:那么有沒有同學記得我們曾經學過的能產生隨機數的程序?
學生B:上一章算法初步里,曾經講過用QuickBASIC程序能產生隨機數.我們班現在42名同學,就以1號到42號抽取為例.
步驟如下:
RANDMOIZE TINMER
FOR x=1 TO 42
NEXT x
如果我們要取一個容量為10的樣本,就從中選取10個就可以了.
學生C:信息技術書本中的Visual Basic程序也可以取到10個隨機數字.
從課堂走出,來到更為寬闊的“動態”網絡世界,使學生站在書本的肩膀上,開闊視野,看得更高更遠.
三、以動制靜,化被動為主動
以前面提到的簡單隨機抽樣整節課為例,當學生講到用VB,QB產生隨機數后,有學生看到搜索網頁下方的相關搜索,自然而然會產生求知的欲望.
學生D:老師,Excel能產生隨機數,我們學過Excel,我想知道怎么操作.
教師:Excel產生隨機數的方法很簡單,也以1號到42號抽取為例.操作步驟如下:
我們一起打開Excel,輸入=RAND()*(41)+1,按住十字針向左或者下拉,在單元格格式里的數值修改小數點位數,就可以取得整數.如果我們要取一個容量為10的樣本,我們就選取出10個就可以了.
學生:老師,Excel產生隨機數很簡單方便啊.
從被動到主動,只有積極地去學習,學生才能達到學習效率的最大化.
四、以動制靜,化自我為集體
教學中集體活動是學生最喜歡的活動之一,學生可以通過協同合作,交流看法,是一種快樂的學習方式.
素質教育要求的交往形式的優勢,就是要充分發揮學生“動態的集體力量”,這樣才能發揮學生集體的教育力量.
我們的教學課堂,應該巧妙設計情境激發學生的學習動機,激勵學生去取得成功,順應合理的邏輯結構和認知結構,符合學生的認知規律和心理特點,重視思維訓練,發揮學生的主體作用.注重學生參與知識的形成過程,動手、動口、動腦相結合,使他們“聽”有所思,“學”有所獲,增強學習數學的信心,體驗學習數學的樂趣.