王良
光面和交頭面
光面雖然經濟實惠,但總不如加了“交頭”的面來得受歡迎。大排面、薰魚面、鱔絲面、咸菜肉絲面、蝦仁青豆面、素交羅漢面、悶蹄面等,百吃不厭。同樣,在體育教學中,更需要有豐富多彩的調節性游戲,才能博取學生們的喜愛。(蕊放)
※特別推薦※
狐貍捉小雞
目標:
歡樂情緒,提高追拍能力。
方法:
選一人用左手捏住自己的鼻子當狐貍,其他人都當小雞。在追逃中,狐貍只有將右手從自己的左臂彎中穿過去拍及他人,才算捉到,然后互換角色。小雞遇到危險,可兩人背對背貼在一起,表示躲進了家,狐貍就不能捉了。等一會兒,別人過來拍一下,貼著背兒的小雞,他倆就又能出來玩了。
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狐貍是很狡猾的,它善變,大家要及時識破它。同時也要學會與他人合作,保護自己。
套馬駒
目標:
發展奔跑和躲閃的能力。
方法:
在空地上畫一個直徑為12m的圓圈。長竹竿的頂端用三根繩子系住一只呼拉圈當套子。教師居圓心持套子當套馬人,小朋友們都當馬駒子,在圈內任意跑動。游戲開始,老師就可以轉體對準某一個小朋友下套,套住了就退出。接著再玩,直至僅剩下三分之一時,游戲就結束,贊美剩下者跑得快,躲閃靈活。
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老師也可請失誤者重返圈內游戲,鼓勵他們加油!邀請力氣大的同學替換老師擔任套馬人。
扔撿帽子
目標:
在歡樂中發展奔跑能力。
方法:
教師先帶領學生做:(1)左側步三步同時扭三次髖關節;(2)右側步三步,同時扭三次髖關節;(3)脫帽,向前恭敬地鞠躬一下;(4)請同學們使勁把自己的帽子扔向遠方,緊接著去把它撿回來。可連讀做幾次,就結束。
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只要學生樂意肯跑,教學目標也就實現了。
蜻蜓銜尾
目標:
發展奔跑能力與協作意識。
方法:
每組6~7人,成縱隊站立,除排頭第一人外,其余人分別拉住前一人的衣服。游戲開始,第一人要想方設法轉身去追拍最后一人,而最后一人要盡量不被第一人拍到,3次機會如果都沒能拍到最后一人,則最后一人站到第一的位置,以前的第一人退到第二的位置,繼續追拍。如果追拍成功一次則可以繼續擁有3次追拍機會。
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大家一起合作,不讓蜻蜓的“頭”咬到“尾巴”。