中圖分類號:G852 文獻標識:A 文章編號:1009-9328(2012)01-000-02
摘 要 武術的發展滲透到影視領域,創造出武打功夫片這樣一種藝術形式。推動了武術產業的發展,也給影視界的發展開辟了新的路徑。武術成為影視的素材,影視為武術提供了強大的宣傳效應,促進了武術的發展,但同時其負面影響也越來越明顯。如何取利去弊,讓武術借助現代媒體更好更快的發展已成為當務之急。本文運用文獻資料法和實例舉證法,對武術與武打影視的關系做了初步探討。
關鍵詞 武術 武打影視 影響
中華武術博大精深,淵源流長,具有悠久的歷史傳統,它具有豐富的文化內涵和鮮明的民族特色,不僅是中華民族優秀文化遺產的一個重要組成部分受到國內各族人民的喜愛,而且還對世界“武文化”和世界的體育造成深遠的影響,同時也為宣傳武術文化做出了杰出的貢獻。武打影視片對武術的傳播、普及和發展起到了推波助瀾的作用,顯示了它強大的宣傳功能;而豐富多彩的武術內容又是影視界取之不盡用之不竭的素材,不難看出中華武術與影視作品發生著千絲萬縷的聯系,探詢雙方的結合點對促進雙方的共同發展具有重要的意義。
一、中華武術在武打影視作品的地位
(一)中華武術是武打影視作品素材的源泉
由于有中華武術的存在,才產生了現在的武打影視作品,武打影視作品離不開中國武術。我們可以看到,在武打影視作品中處處離不開武術的影子。武打影視作品以獨有的方式體現中國武術、氣功和技巧。作為強身健體與審美意象完美結合的中國武術,一直被中國人作為一種美學現象來學習和傳揚,少林武藝的博大精深,武當劍法的通天徹地,都是武打片中不可或缺的重要的展現內容。武術為武打影視片提供了充足的基礎和素材,是影視武打片作品創作的源泉,沒有武術也就不會有影視武打作品的出現,如今的武術借助于影視作品的宣傳迅速走出低谷,邁開了走向世界的新步伐。
(二)優秀武術表演者是武打影視作品的基礎
在中國武打影視片中,打斗的場面主要是以徒手對練、器械對練、徒手與器械對練和集體演練的形式來展現。其中動作招式大部分屬于演員的拳、械對練套路的“實武”。演員的手法、腿法、身法、眼法等表現武術力量與神韻的專業技能,使中國武打影視的人物鮮活、內容飽滿。李小龍被譽為截拳道之父,以其迅猛的拳腳、凌厲的叫聲、睥睨的眼神和明星氣質開啟真功夫電影時代。此外,成龍、李連杰、洪金寶、趙文卓、甄子丹、吳京等與武打電影攜手成長的明星都曾是武術中的佼佼者,他們精通多種拳術和器械套路,武術功底豐厚。武打明星們良好的傳統武術文化素養為電影中展示“實武”技術的多樣化和豐富的文化內涵提供堅實的基礎。可見,只有通過展現動作演員的專業特質,強化武打影視中“武”與“打”的特性,帶給觀眾專業、獨特的視覺感受,才能贏得觀眾的青睞。
二、武打影視對中華武術所起的積極作用
(一)武打影視促進了武術的傳播與發展
武打影視借助科學、強大的影視傳媒效應,大大拓寬了武術運動的傳播途徑和空間。一部《少林寺》激發起全民乃至全世界尚武習武的熱潮,影片中真實的武打動作和表現出來的習武之人的精神,得到了多數觀眾的認可。以至后來的電影《臥虎藏龍》一片奪得四項奧斯卡金像獎,它的武打場面更是把傳統、古典、柔美表現得淋漓盡致。影視與武術的結合把中華武術呈現在了世界觀眾的眼前,讓世界進一步認識了中國,了解了中國武術,為中國武術的更快發展起到了關鍵作用,這種宣傳作用是其他任何一種宣傳形式都無法替代的。武打影視作品的出現讓西方人了解了中國武術,認識了中國武術,并開始學習中國武術,使中國武術迅速走向世界。
(二)對中國武術產業發展的推動作用
武術產業化是武術事業在市場經濟條件下的基本運行方式,武術市場既要遵循市場經濟規律,又要遵循武術發展規律,充分利用武術自然資源,把武術與經濟結合,并運用市場經濟的原則、方法、手段和行為,來刺激武術商品的需求,強化自身發展潛力,拓寬武術市場,實現商品化新機制。隨著影視業的發展,武術的經濟價值進一步被開發。隨之而來的武術熱對武術的推動和發展有著重要意義,從武術館校的開辦到武術俱樂部的創建,以及每年舉行的各類武術比賽的門票收入可以帶來巨大的經濟價值。例如大的比賽項目奧運會、世錦賽、全運會等門票收入利潤非常豐厚。同時,武術產品市場開發是推動武術產業發展的一個重要方面。這為中國武術產業的發展提供了極佳的機會。因此,中國武術產業應遵循市場經濟規律的原則,把握市場需求,滿足市場需要,大力發展中國武術產業。所以說中國武打影視對武術產業的發展在一定程度上起到了積極的推動作用。
三、武打影視作品對中華武術的負面影響
(一)武打影視中電腦數碼特技的使用過度泛濫
隨著現代科學技術的發展與普及,“電腦數碼特技”被不斷地應用于武術影視創作之中,近期的一些調查顯示觀眾對數字技術(電腦數碼特技)含量很高的武打影視片很難提起更大的興趣,其實這并不是數字技術的失敗,而是部分武打影視片過度炫耀數字技術的結果。如今武打影視越來越多地以“虛擬的數碼特技武打”替代了“武術真功夫”,影視作品中許多看似真實、壯觀的武術表演和打斗場景則基本上都是由電腦數碼特技制作合成,過度地使用數碼特技導致影視作品中過多夸張、虛幻的場景,進而使觀眾逐漸產生視聽疲勞、降低興趣;而這些數碼特技化的武打影視作品也幾乎變成了一種夸張、虛幻的武術負面宣傳。
(二)對武術文化傳播的誤讀
中國的武術歷史悠久,各個派別內又有著不同風格的劃分,是我國武術文化中不可或缺的一部分。武打影視的傳播,為人們更好地了解武術文化提供了一個很好的平臺。人們期望從武打影視中獲得更多的關于武術內部流派的信息。這無疑使得武打影視可以大展其才。然而,正是由于某些影視急功近利,光顧神秘玄虛,忽視歷史真實性,甚至篡改歷史真相,造成了許多虛假信息的傳播。這些信息不但夸大了武術門派之間的爭斗,甚至對人物的塑造方面都起到了不良作用,引起了觀眾對武術文化的誤解。這些都是與歷史實事不相符合的。這些信息給觀眾傳遞了虛假的武術文化內涵。如果在武術的傳播中曲解武術文化的真正含義,這樣的傳播又有何意義。因此,在對武術的傳播過程中,武術文化的傳承是非常重要的,也是不可缺少的,我們必須要做到正確理解和把握中華武術文化的內在含義,在武打影視作品中把武術文化的真正意義傳播給觀眾。
四、結論
武術為武打影視作品提供了充足的素材,是影視武打片作品創作的根基,沒有武術的存在也就沒有武打影視作品的出現。現實生活中的武術是真實的,武打影視劇中的武術是一種藝術,二者形成了相互影響相互作用的促進關系。武打影視作品對武術的發展起到了一定的影響,積極的影響主要有武打影視作品對中華武術起到宣傳作用,對中華武術產業發展起到一定的推動作用,使中華武術文化發揚光大。但同時也存在一定的負面影響,主要有:武打影視作品中電腦特技的泛濫使用,對中國武術文化的理解產生誤區,從而造成對對武術的誤讀。因此,武打影視作品在宣傳武術的同時要注意克服對武術產生負面影響,武打影視作品應該在充分吸收武術精華的基礎上積極進行創新,從而促進中國武術發展向健康的方向發展。
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