應(yīng)用意識與創(chuàng)新意識為什么放在一起討論?不是我手懶,而是應(yīng)用意識必須跟著創(chuàng)新意識,只有應(yīng)用意識是不夠的?!读x務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年)》(以下簡稱《課標(biāo)》),專門將培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識和創(chuàng)新意識作為核心概念專門表述:
“為了適應(yīng)時代發(fā)展對人才培養(yǎng)的需要,數(shù)學(xué)課程還要特別注重發(fā)展學(xué)生的應(yīng)用意識和創(chuàng)新意識。”
一、應(yīng)用意識
那么,什么是應(yīng)用意識呢?《課標(biāo)》中的解釋:“應(yīng)用意識有兩個方面的含義:一方面有意識利用數(shù)學(xué)的概念、原理和方法解釋現(xiàn)實世界中的現(xiàn)象,解決現(xiàn)實世界中的問題;另一方面,認(rèn)識到現(xiàn)實生活中蘊涵著大量與數(shù)量和圖形有關(guān)的問題,這些問題可以抽象成數(shù)學(xué)問題,用數(shù)學(xué)的方法予以解決?!?/p>
這兩個方面,第一個方面是說學(xué)了數(shù)學(xué)后知道用。這就好像是一個好逞能的小伙子,學(xué)得了一些拳腳,總想找個活兒亮亮自己的能耐,頭腦中想的是“我能干點啥”。第二條,是說你遇上事了,要想著數(shù)學(xué),想著數(shù)學(xué)能幫你,就像郭冬臨演的小品《有事您說話》。
這兩條先把“我能干點哈”放在“有事您說話”前面了,我感覺順序倒了,交換一下可能更好。從數(shù)學(xué)的產(chǎn)生來說,我們是先遇上問題,才想尋找解決的法子,才有了數(shù)學(xué)。而“我能干點哈”是先有了數(shù)學(xué),是掌握了數(shù)學(xué)以后的事。從創(chuàng)新意識看,前者的創(chuàng)新因素更多些。無論是從數(shù)學(xué)發(fā)生發(fā)展的歷史順序,還是從數(shù)學(xué)發(fā)生發(fā)展的重要性,都應(yīng)當(dāng)交換一下次序,這樣更有利于理解創(chuàng)新意識的地位。
創(chuàng)新意識是新增的關(guān)鍵詞。我認(rèn)為加得很好,很有必要。雖然《課標(biāo)》在應(yīng)用意識的注解中寫道:“認(rèn)識到現(xiàn)實生活中蘊涵著大量與數(shù)量和圖形有關(guān)的問題,這些問題可以抽象成數(shù)學(xué)問題,用數(shù)學(xué)的方法予以解決?!逼渲幸蔡N含有創(chuàng)新意識的意思。但是,應(yīng)用意識主要還是指用現(xiàn)有的工具做同樣的或類似的事情,是現(xiàn)有工具的重復(fù)使用,是一種“啃老族”的文化體現(xiàn)。正如彭加勒(又譯作龐加菜)所言: “僅僅著眼于直接應(yīng)用的那些人,他們不會給后世留下任何東西,當(dāng)面臨新的需要時,一切都必須重新開始?!币坏Q一個新的情境,現(xiàn)有的工具就會像一位尊貴的騎士躲到一邊,攤攤雙手表示他的遺憾,此時的創(chuàng)新意識就成了我們謀求的勇士,特別希望他能沖到問題的最前面。
二、創(chuàng)新意識
那么,什么是創(chuàng)新意識呢?《課標(biāo)》沒說,我也沒有現(xiàn)成的答案,也許這個問題本身就不值得擺上桌案。我們還是先換一個問法:怎樣理解創(chuàng)新意識?
《課標(biāo)》是這樣說的:“創(chuàng)新意識的培養(yǎng)是現(xiàn)代數(shù)學(xué)教育的基本任務(wù),應(yīng)體現(xiàn)在數(shù)學(xué)教與學(xué)的過程之中。學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)和提出問題是創(chuàng)新的基礎(chǔ);獨立思考、學(xué)會思考是創(chuàng)新的核心:歸納概括得到猜想和規(guī)律,并加以驗證,是創(chuàng)新的重要方法。創(chuàng)新意識的培養(yǎng)應(yīng)該從義務(wù)教育階段做起,貫穿數(shù)學(xué)教育的始終?!?/p>
說了地位、要求、基礎(chǔ)、核心、方法……把創(chuàng)新意識提到了前所未有的地位,這不僅是現(xiàn)代數(shù)學(xué)教育的“基本任務(wù)”,而且要求體現(xiàn)在全過程,貫穿數(shù)學(xué)教育的始終。其實,創(chuàng)新又何嘗不是科學(xué)、物理、化學(xué)等其他學(xué)科的基本任務(wù)呢?《課標(biāo)》要求我們培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識不能三天打魚兩天曬網(wǎng),想起來就創(chuàng)新一陣子,想不起來就擱置一邊。中間幾句主要是說學(xué)生要掌握科學(xué)的思考方法:發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、猜想、驗證。特別指出要讓學(xué)生獨立思考,這一點特別重要,思考是自己的事情,思考不能替代,我們卻常常忽視這樣的常識。
獨立思考,這是學(xué)會思考的條件,思考只能在獨立思考的過程中去學(xué)會。什么是“會”呢?可以把下面的方法“歸納概括得到猜想和規(guī)律,并加以驗證”作為答案來理解。
當(dāng)然,你仍然會感到“不治餓”。依然會像進(jìn)了冬天的公園,看到的是冷冰冰的枝丫。理念枝條不能少了案例的綠葉,一片綠葉就是大樹生命的體征。還是讓我講一個例子。
這是一節(jié)數(shù)學(xué)游戲課,玩“20點游戲”,每人輪流摸牌,各張牌點數(shù)之和不能超過20,點數(shù)多為勝。授課教師用了近二十分鐘講游戲規(guī)則,然后學(xué)生進(jìn)行游戲,匯報經(jīng)驗。我把教育分為三類或說三個階段:知識傳承、技能訓(xùn)練、思維啟迪。這節(jié)課你可以看出突出了前面兩個功能:知識傳承、技能訓(xùn)練,而思維的開啟卻沒有在這樣的課中充分體現(xiàn)。最后的匯報經(jīng)驗只是對前面兩個環(huán)節(jié)的效果檢驗。
評課時,我說:“如果我是家長,我會質(zhì)疑,我在家?guī)追昼娋湍芙虝⒆油孢@種游戲,為什么要把孩子送到你手上?也就是說,我們做教師的要思考這樣一個問題,在我的課堂上,學(xué)生受到的教育與他日常生活中受到的教育有什么不同?我想最大的不同,應(yīng)當(dāng)是學(xué)校教育要讓學(xué)生學(xué)會思考、學(xué)會創(chuàng)造,而不能僅僅重復(fù)于傳統(tǒng)教育和生活教育中的會用之目的。這樣說并不是說生活教育中沒有創(chuàng)造。而是說,一般的家庭中的游戲多在‘應(yīng)用’上下工夫,而學(xué)校的游戲應(yīng)當(dāng)多在‘創(chuàng)造’上下功夫。”
那么,這節(jié)課在什么地方學(xué)生可以創(chuàng)造呢?單說規(guī)則吧。游戲是講究規(guī)則的,一個游戲規(guī)則往往由基本規(guī)則、補充規(guī)則、拓展規(guī)則組成。我認(rèn)為規(guī)則有下面的特點:(1)規(guī)則是講究公平的:(2)規(guī)則是由社會共同體制定的:(3)規(guī)則是可創(chuàng)造的,可變換的——這就有了可創(chuàng)造的空間。
1 基本規(guī)則的教學(xué)。
游戲本身是不是新的?游戲的新舊,當(dāng)然不是由紙牌的物理屬性決定,而是由游戲的基本規(guī)則決定的。如果游戲規(guī)則是新的,這種規(guī)則學(xué)生自己能不能看懂?如果能看懂,你不要講了,把游戲規(guī)則說明發(fā)下去,讓學(xué)生自己學(xué)習(xí)。
慢,有人插話了:低年級學(xué)生識字沒有幾個,你不講,他們看不懂的。對不起,這次我要做一個雙手下按的姿勢,請你先不要激動。在我沒看這節(jié)課前,我是和你一樣存在這種擔(dān)心:學(xué)生會不會識得這些字?通過聽課我沒有這種擔(dān)心了。
當(dāng)教師出示這個游戲規(guī)則后,有位小姑娘不等教師說話,就用手指著念出這句話了。可是教師沒有理會她的多嘴,心里可能還會感到她擾亂了教學(xué)秩序。我不知道小姑娘能認(rèn)多少字,就是有不會的字,也不要緊,小組內(nèi)是不是可以幫助一下?小組內(nèi)不行,小組間行不行?最后有幾個字不會,還不一定需要教師來講,缺一兩個字可能也不影響學(xué)生理解這個規(guī)則說明。會用多少時間?教師在用講的方法時,用了17分鐘(而學(xué)生玩一次只用5分鐘)。教師讓學(xué)生自學(xué)7分鐘能不能學(xué)會、能不能看懂這個游戲說明?這可能比教師單一地講高效多了。
把問題情境設(shè)計好,讓學(xué)生自己通過努力,學(xué)著閱讀、合作,學(xué)著求助于他人,學(xué)著指導(dǎo)他人,在互相幫助中了解新的游戲規(guī)則。這樣,學(xué)生是不是已經(jīng)在創(chuàng)造了。他們通過閱讀,知道了一個新的規(guī)則,知道撲克還有新的玩法,而這些經(jīng)驗的獲得,源自學(xué)生自己的發(fā)現(xiàn)。
有的人可能會問,你前面的意思是只讓學(xué)生學(xué)習(xí)說明書嗎?不讓學(xué)生接觸紙牌嗎?不是的,可以讓學(xué)生自己結(jié)合手中的牌,對比說明書未理解規(guī)則。并且這樣做使文字說明、實物操作相結(jié)合,可以更好地理解規(guī)則,也符合學(xué)習(xí)的規(guī)律,符合創(chuàng)造的規(guī)律。因為創(chuàng)造體現(xiàn)在過程中,而理想的學(xué)習(xí)過程,是一個不斷修正的過程。這樣的過程中處處體現(xiàn)著創(chuàng)造。
如,規(guī)則說明中有“摸到紙牌上的數(shù)字的和最大的人獲勝?!睂W(xué)生要理解這個句子,他們的思維要經(jīng)過下面的幾個過程:
(1)認(rèn)識里面的字詞,并知道各個詞所表達(dá)的意思。這一步是詞的意義的理解。如“數(shù)字”與“和”這兩個詞,學(xué)生需要知道“數(shù)字”是指紙牌上的數(shù)字,“和”的意思是說“幾個數(shù)字做加法運算的結(jié)果”。
(2)將字詞放在句子中去理解,這一步是從結(jié)構(gòu)上去理解。把“數(shù)字”與“和”放在“摸到紙牌上的數(shù)字的和最大的人獲勝?!本渥又?,知道是把手中各張牌上的數(shù)字都加起來,然后比數(shù)字大小。這里有一個前提,要摸牌,要比較,不是你一個人比。蘊含著你手中要有牌的意思,要有同伴和你一起做,才能比,通過和同伴的比較未知道結(jié)果誰“最大”等。
(3)將上面的短句,作為行動的指令未進(jìn)行實際的操作。這一步是從情境中去理解。將這個句子結(jié)合具體的情境,或者說放在具體的“真實世界”中去操作。在討論中、同伴共同閱讀說明書中,有的學(xué)生可能并不需要“真做”,可能通過想象,頭腦中已建立了按這個指令操作的情境。有的學(xué)生思維可能還是處于懵懂狀態(tài),對詞的意義可能并不清楚,這時就需要一邊閱讀對照、一邊進(jìn)行具體的操作幫助理解規(guī)則。
在這個過程中,我們會發(fā)現(xiàn),學(xué)習(xí)并不是像容器注水那樣的簡單累加。而是通過一個不斷嘗試、反復(fù)、修正、澄清,從而達(dá)到更透徹、深刻的認(rèn)識過程。在這個過程中,處處可以體現(xiàn)學(xué)生的創(chuàng)造。
2 補充規(guī)則的教學(xué)。
除了怎么定勝負(fù)這樣的基本規(guī)則外,還有針對特殊情況處理的一些補充說明,我稱為補充規(guī)則。諸如:出現(xiàn)一樣的點數(shù)了怎么辦?大于10的牌,像J、Q、K等如何處理?
對于這樣的補充規(guī)則,我仍然不建議在學(xué)生玩之前作為基本規(guī)則介紹給他們,而是希望讓學(xué)生先玩,當(dāng)出現(xiàn)這樣的情況時,讓他們自己做出處理,自己制定規(guī)則。在玩之前介紹這些規(guī)則,他們沒有體驗,對規(guī)則可能感受并不那么深,規(guī)則并不能馬上變?yōu)閷W(xué)生的內(nèi)在需要,最為關(guān)鍵的,我的建議是能讓學(xué)生體會到創(chuàng)造的需要。哪怕是你告訴學(xué)生“我們是不是可能需要再加上這樣一個規(guī)則……”也比事前告知學(xué)生要好,因為這會讓他們知道,創(chuàng)造并不是人們的隨意捏造,規(guī)則的產(chǎn)生也是來自于實際需要。
那么,一旦他們發(fā)現(xiàn)了需要,也就培育了“提出問題”的秧苗。由需要,提出問題、討論解決問題的方法、最終選擇一個方案,這又是一個創(chuàng)造的過程——創(chuàng)造中的一個要素便是選擇。
在上面的游戲中,如果你的點數(shù)是10,我的點數(shù)也是10,我們兩人是同樣的點數(shù),怎么算勝負(fù)?這里會有不同的解決方案:(1)并列第一。這是一種規(guī)則,兩個人都樂意。(2)誰手中的牌少,誰獲勝。這樣的規(guī)定當(dāng)然也可以。(3)兩人都放棄手中的牌,重新再摸一次,以新摸的一張點數(shù)大為勝者??赡苓@樣的規(guī)定要觸動學(xué)生的心靈了,因為這樣做需要他們放棄手中既得的利益,兩人間重新開始一次游戲。
而關(guān)于牌面數(shù)字多于10的牌的處理:(1)把大于10的,包括大王、小王統(tǒng)一定為1。(2)把大于10的分別按個位數(shù)計數(shù)。(3)這些牌和大王、小王分別按0算。
3 拓展規(guī)則的教學(xué)。
基本的規(guī)則和補充規(guī)則教學(xué)完之后,基本上可以宣告一節(jié)課的結(jié)束了。但我認(rèn)為,理想的教學(xué)不要在此畫上句號,把規(guī)則拓展一下、做一下變通,會給學(xué)生打開一個新的窗口,讓他們自己看到更廣闊的天空。拓展規(guī)則的制定也許會讓學(xué)生進(jìn)一步或者更多地嘗到創(chuàng)造和發(fā)明的喜悅。
就這個游戲的拓展規(guī)則,我們可以嘗試著做幾點改動,看一看是不是可創(chuàng)造的空間更大?具體措施可以有:(1)關(guān)于勝負(fù)的規(guī)則,可不可以規(guī)定五局三勝制?可不可以改為最后的勝負(fù)以各局的點數(shù)之和大者為勝?可不可以勝一局就記一個分?jǐn)?shù),最后以分?jǐn)?shù)多者為勝?(2)關(guān)于游戲人數(shù)的確定,兩人可以嗎?三人可以嗎?人數(shù)多與人數(shù)少,又可以做哪些規(guī)則上的調(diào)整?(3)關(guān)于獎勵,能不能制定一些獎勵的規(guī)定?勝一局加1分,連勝兩局加2分,連勝三局加3分等。
規(guī)則都是滯后的,它需要在游戲中完善、在活動中制定。制定規(guī)則的過程,需要經(jīng)過社會共同體的約定和確認(rèn),規(guī)則確立的過程充滿選擇,充滿創(chuàng)造。當(dāng)然,規(guī)則一經(jīng)確定,誰都不能再私自更改,除非再次出現(xiàn)規(guī)則中沒有包含的情境——這是創(chuàng)造的一個條件,創(chuàng)造必須在一個社會共同遵守的大規(guī)則內(nèi)進(jìn)行創(chuàng)造。讓小學(xué)生憑空創(chuàng)造規(guī)則,并理解這些規(guī)定可能很難,但他們在游戲中卻能實實在在地經(jīng)歷和體驗創(chuàng)造的過程。
創(chuàng)造,不是你定規(guī)則我遵守,創(chuàng)造,是大家一起根據(jù)需要選擇、建立規(guī)則。選擇、建立一個普適性的規(guī)則,是對現(xiàn)實問題的解決,也是對自己既得利益的放棄,更是對他人的尊重。我這里說的游戲規(guī)則,也許不僅僅是指玩這個紙牌游戲本身,也包括我們與人相處,在社會中立足。
(作者單位:山東省茌平縣杜郎口中學(xué))