數學作為一門抽象性較強的學科,把信息技術融入到數學教學中,大力開發并向學生提供豐富的學習資源,使之成為學生學習數學和解決問題的強有力工具,從而改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到探索性的數學活動中。
在科學技術高速發展、信息資源廣泛傳播應用的今天,教育也與信息技術息息相關。數學對每個學生來說是至關重要的,是學習其他課程的基礎,而對于數學教學,信息技術尤為重要,尤其是多媒體和網絡教學的發展,將信息技術引入數學教學中,能
更好地提高教學效果,更能激發學生的學習興趣,擴大學生的知識面。
一、通過信息技術與數學學科教學整合,激發學生的學習興趣
俗話說,良好的開端是成功的一半。興趣是學習的不竭動力,是獲取知識的開端,是激發學生求知欲的基礎。巧妙成功地導入一堂課,能使學生的注意力很快集中到課堂教學的內容上去,激
發學生濃厚的學習興趣和強烈的求知欲,并能創設良好的學習情
境,使學生的學習狀態由被動變為主動,在輕松愉悅的氛圍中學到知識。激發學生的學習興趣,讓學生樂于學習,才能最大限度發揮學生的主觀能動性。學生之所以感到數學枯燥、無味,其原因之一是數學知識本身的抽象性和嚴謹性所決定的,再者就是受傳統教學手段和方法的局限,不能有效激發學生的學習興趣。利用多媒體技術、Flash軟件,展示幾何模型,進行圖像的平移、翻轉、伸縮變換,把復雜的數學問題具體化、簡單化,同時把數學中的對稱美、和諧美和曲線美展示給學生,讓學生領略到數學學習中的無限風光,激發學生探究學習的興趣。將那些看似靜止的事物動起來,化靜為動,使學生獲得正確、清晰的概念,有效地激發學生的學習興趣,使抽象、枯燥的數學概念變得直觀、形象,使學生更樂意學數學。
二、通過信息技術與數學學科教學整合,培養學生的探究能力
《數學課程標準》指出:探究是滿足學生求知欲的重要手段,對于保護學生的好奇心至關重要。學生可以從中獲得巨大的滿足感、興奮感和好奇心,并煥發出內在的生命活力。在教學過程中,解決這種直接經驗與間接經驗、實際與理論間的矛盾,利用信息技術是一種行之有效的手段。尤其是多媒體計算機,根據心理學規律和學生學習特點,可以把文字、圖形、聲音、動畫、視頻、圖像等信息集于一體。教學中使用多媒體技術能使學生獲得極為豐富的、生動形象的感性知識。充分調動學生的多種感官,從而調整學生的情緒,促進學生積極、主動、樂于參與學習,從不同的角度豐富了學生的感性認識。
三、通過信息技術與數學學科教學整合,培養學生的創新能力
在數學課堂中,利用信息技術創設各種與教學內容有關的情境,把問題建立在學生的生活背景上,可以擴大學生探索數學的欲望,開拓學生視野,激活課堂思維,培養學生的創新意識。教學時,根據需要選擇其中與教學內容相適應的片斷,設置為問題情境,在課堂上加以應用,從而吸引學生積極、主動地參與活動,參與問題的發現,讓學生在有趣的氛圍中學習數學。
要培養學生的創新能力,首先要培養學生的創新意識,而培養學生的創新意識,可利用多媒體手段誘發學生強烈的求知欲望和學習動機,激發學生濃厚的學習興趣和高漲的學習熱情,使探索創新變成學生的心理需求,激活學生的創新熱情,變“苦學”為“樂學”。只有這樣,才能誘發學生創新,培養學生的創新能力。在教學中,教師要注意學生思維能力的培養,引導學生在思考中善于發現問題,提出問題,自我解決問題,培養他們的創造精神。
四、通過信息技術與數學學科教學整合,提高解決問題的能力
提出問題是促使學生積極思考、善于思考、敢于創新的一種手段,而不是最終目的。解決問題是一個發現、探索的過程,也是學生親身感受問題、尋找解題策略,實現再創造以及體驗數學價值的過程。在多媒體教學中,教師要有意識地將所要學習的知識與學生已有的生活經驗聯系起來,創設虛擬化場景,使抽象的數學知識直觀化、形象化,讓學生體驗到數學知識就在身邊,生活中充滿數學,引導學生在體驗中理解事物的本質,掌握數學規律。
五、信息技術應用于數學教學的優勢
多媒體技術可以使數學的教學更加簡潔、明了,網絡技術使學生的知識面更加廣泛,而不僅僅局限于課本內容。再者,信息技術的應用為學生的合作交流創設了平臺,增強了學生的想象及合作交流的能力。利用多媒體和網絡把學生的想象思維能力無限擴大,使學生敢于進行自我想法的表達,進行大膽的想象。
總之,運用現代信息技術輔助教學,形象生動,聲像兼備,極大地豐富了教學手段。在數學教學中,恰當地運用信息技術,能夠起到“動一子而全盤皆活”的作用,發揮出課堂教學的最佳效能,優化課堂教學的結構,提高課堂教學效率,可以減輕學習負擔,使學生由被動變主動,符合現代化教育培養創造性人才的需要。
(作者單位 江西省景德鎮市十六中學)