【科目】信息技術 【年級】高二 【課型】新授
【課題】Flash動畫制作教案
【課時】1節課
【教學要求】初識Flash的工作界面并制作形變動畫。
【知識及技能目標】掌握Flash制作動畫的一般方法,培養學生熟練上機操作能力。
【情感目標】激勵學生進一步掌握動畫的制作,提高其制作動畫和欣賞動畫的水平。
【重點】簡單對象的移動、形變動畫的制作方法。
【難點】計算機動畫的分類;關鍵幀、空白關鍵幀的概念。
【本節課綜合分析】由于是第一節課,所以很多內容不易安排,主要目的是激發學生的興趣,教師在這節課中的主要作用是穿針引線。一是完成Flash界面的一般認識,更細致的認識在下一節課提及。二是形變動畫的完成,以加深基礎概念的認識。
【教學過程】
一、靜
約5分鐘。主要針對基礎較弱的學生和一般的學生。
上課開始后,拿出5分鐘的時間讓學生閱讀本節課的內容(在此期間與基礎較好的學生交流,并選擇某位學生由他完成課堂形變動畫的講解部分)。
教師講所有學生在本節課必須掌握的以下內容(約5分鐘)。
1.簡單介紹Flash的主窗口,簡單了解Flash的界面組成。(熟悉任務欄、菜單欄、工具欄、視圖欄、編輯區、狀態欄)
2.場景:Flash制作動畫的工作區域,也叫“舞臺”,它是動畫制作中最主要的編輯區域。
3.時間軸:在Flash中起著非常重要的作用。
幀就是時間軸上的小格子。常見的幀有:關鍵幀、空白關鍵幀和普通幀。
空白關鍵幀——這個關鍵幀在場景上什么都沒有,用含有空心圓圈的方格表示;如果添加內容后自動變為關鍵幀。
關鍵幀——就是有關鍵內容的幀。關鍵幀用含有實心圓圈的方格表示。
普通幀——可以延續之前的關鍵幀的內容。
由基礎好的學生講(圓形變方形,約5分鐘),教師總結。這樣更能激發學生的學習興趣。
(參考內容)形狀漸變動畫,是指在兩個關鍵幀之間制作出圖形對象的變形效果,讓一種圖形隨時間變化成為另一種圖形。
形狀漸變動畫的制作過程可以總結為下面的操作步驟:
(注意:動畫的對象不能是元件,而只能是圖形)
a.在動畫開始的第一幀中繪制圖形。
b.在動畫的最后一幀處插入空白關鍵幀。
c.在動畫的最后一幀中繪制圖形。
d.選擇中間的任何一幀,在屬性面板中選擇形狀。
二、動
約20~25分鐘。基礎較弱的學生能夠完全掌握所學內容,一般的學生可以考慮更深入的問題,基礎較好的學生幫助基礎較弱的學生。
任務布置:
1.制作一個簡單的圓形、方形互變的動畫(必做)
2.考慮顏色的變化(選做)
3.文字的加入(選做)
4.制作由一個圓形變成文字(選做)
在此期間允許學生下位,教師不要特意分組,因為學生會有自己的小圈子,教師要特別注意基礎差的學生并給予輔導,并要求基礎好的學生幫助其他學生,最后學生提交作業、教師演示學生作品。
三、亂
約5~10分鐘。全班學生共同參與,并給予基礎好的學生發展空間。發揮學生的創造性和各學習小組的集體力量,發揚團隊精神,師生共同回顧本節課知識點。從動畫創意、使用技術、動畫效果等方面給予評價,采用學生自評、互評、教師評價相結合的多元化評價方式,選擇一個有創意并可以實現的想法作為本節課作業。
【本節反思】根據本節課的特點,在設計任務時不能設計得太
多,如果太多,學生因操作水平低而完不成任務,那就會使學習的積極性下降,那么這節課就會沒有任何意義而言。也不能設計得太少,如果太少,那些做得比較好的學生就會覺得上課很無聊,沒有任何意義,也就沒有上課的激情,完成不了教學目標。所以在設置任務時就分兩個層次,一個基礎的任務,讓學生通過這個任務,掌握Flash中的基本操作,能夠應用它解決簡單的問題。第二個是提高任務,是對一些功底比較好的學生制訂的,讓他們在完成基礎任務后,自己根據本節課所學的內容發揮設計,拓展他們的知識。分層教學后,就會讓學生都有事做,及時對學生的作品作出評價,課堂上的學習氣氛也就更加濃厚了。
(作者單位 山東省泰安市肥城市第一高級中學)