黃 剛 肖雪武
(1.常州市翠竹中學 江蘇 常州 213026;2.常州劉國鈞高等職業技術學校 江蘇 常州 213025)
信息技術在教育中的地位日益上升,正處于如日中天的迅速發展期,我國教育領域也因此在教學過程的外在表征、內在本質、實現手段、教學內容、教學效果等方面發生著巨大的變化。體育是教育的重要組成部分,為使學校體育適應時代的發展特征與優勢,改革沿襲多年的傳統體育教學方法與手段,建立起一種具有時代發展特征的新型教學模式,使體育教學過程逐步實現最優化,體現以學生為主體的教學。信息技術可以使抽象的知識形象化,微觀的知識宏觀化,高難度的動作分解化。因此,將信息技術運用到體育教學中,使之成為傳統體育教學的延伸、升華,從而優化課堂教學,提高教學效率。合理利用信息技術進行體育教學,能使學生在不同的刺激下,保持神經系統和興奮性,在輕松活潑的氛圍中,掌握體育技能,提高教學質量,拓寬學生視野,促進學生個性發展。
以往體育教學是教師講解示范,學生模仿,學生已經對這種教學模式感覺枯燥土無味,而運用信息技術就截然不同。學生面對的是一個全新的教學環境,在這里邊有一個神奇的世界,體育教學軟件中教學畫面的變換、聲音效果的疊加、動畫效果的處里,遠遠超出了體育教師的講解與示范。授課時學生頓時會精神百倍,勁頭十足,興致盅然,課堂氣氛異常地活躍,以此激發學生更加濃厚的欲望。如在室內課時可以通過“信息電化教學雙向控制系統”讓學生欣賞一些精彩的體育比賽或制作的課件,把無聲的教材內容變得有聲有色,有靜有動,帶學生進入愉快的氣氛中,使學生感到極大的興趣;實踐部分,比如學習排球扣球技術,可以在導入課時先把2004年雅典奧運會女排決賽(中國VS俄羅斯)比賽過程展示給學生,同學們看到優美的動作,不禁摩拳擦掌,情緒興奮,贊嘆不已。再如現在的學生喜歡把運動明星當作自己的偶像,且有意識地收集某些明星的資料、圖片。我就在室內體育課中組織學生觀看“飛人喬丹”的VCD專輯,專輯中喬丹出眾的彈跳、見縫插針的穿梭切入、矯若游龍的運球、長時間的滯空動作、漂亮的高飛扣籃以及快如閃電的空中攔截,讓學生目不暇接,歡呼雀躍,通過欣賞使他們了解喬丹的成功經歷,讓他們明白要想在某方面有所成就必須付出艱辛的努力,這樣激發了學生對籃球的熱愛,從而激發了學生對體育的興趣。多媒體播放的影像,畫面鮮明,色彩逼真,音響效果美妙,能有效調動學生視覺感官,改變過去的“說教課”、“自習課”,調動學生學習積極性,使學生得到身心愉悅,從中體驗到體育的樂趣,領略到崇高的“體育精神”,易于激發學生的興趣,引導學生積極參加體育活動中去。在體育教學過程中運用信息技術輔助教學,實質上是給學生一種新異的刺激,目的在于誘導學生對新異刺激的探究反射,換句話說,就是采用新穎的教法手段來激發學生的學習興趣。如在教籃球基礎配合時,運用多媒體技術,比較形象的展現了籃球基礎配合的動作要點、動作方法、移動路線等,幫助學生建立正確的動作概念,使學生快速的掌握此項技術。在一堂課45分鐘內,學生的注意力、興奮點不可能始終保持在一個較高的水平線上,這與中學生的年齡、生理、心理的特點有關,為了再度吸引學生的注意力,在一堂課的尾聲,放一曲優美的慢節奏音樂,把體育的動律感和音樂的節奏感融合起來,使學生耳聞其聲,心如其境,這既提高了學生的興趣,又達到了全身心放松的目的。
清晰的動作表象是形成技能的重要基礎,它來源于教師的講解、示范、演示等教學過程。體育教學過程中有些技術動作很難用言語來描述清楚,尤其是一些瞬間完成的和騰空之后的技術較多,細節講解的難度很大,示范的效果也不能盡如人意。如果在教學時采用了信息技術輔助教學,將整個技術動作借助教學課件,通過屏幕展示教師預先錄制好的完整動作、分解動作以及將技術要求,以文字解釋出示在相應動作的旁邊,結合課堂的需要使畫面重復播放、反復講解,結合教師在課堂上的示范,這樣,易于學生在大腦中形成清晰完整的技術動作,明確了技術動作的要領,練習起來便會更有勁、更主動,對動作要領的掌握也就更快。
中學體育教學,新教材、新規則、新內容層出不窮,不斷向體育老師提出新課題、新要求。教學的主要任務之一,就是使學生掌握一定的技術,并能在此基礎上,靈活的應用。一個新的動作的學成,必須通過聽、看、做感知技術動作過程,而且是學習的主要信息來源,這樣就要求教師要有很高的技術水平和示范能力,否則很難把示范動作做規范,從而直接影響學生的學習效果,一個失敗的示范還會影響到教師在學生心目中的形象。另外,體育教師隨著年齡的增長,完成動作的能力也在不斷的下降。教師要上好體育課,必須做正確標準的示范,使學生建立正確的技術動作概念,這就使教師現有水平和教學的客觀需要產生矛盾。信息技術教學可以使抽象的知識形象化,微觀的知識宏觀化,高難度的動作分解化。利用信息可以幫助教師解決這一矛盾。例如:在山羊分腿騰越的教學中,山羊分腿騰越動作有一個騰空過程,而教師的示范只能是完整聯貫的技術動作,不可能停留在空中讓學生看清楚了空中的動作,對于初學者來說,這樣的示范在腦中只能留下支離破碎的模糊印象,不利于他們的學習。而利用多媒體課件,可以想快就快,想慢就慢,學生比較清晰的建立動作表象。實踐表明,利用此項技術,可以充分提高學習效率。因此,運用信息技術進行教學,利用其生動、形象、直觀、色彩艷麗的鮮明特征,調動學習者的多種感官同時受到刺激,使學生的大腦處于積極的工作狀態,能加速和加強大腦對運動技術的邏輯處理,使其建立生動的動作表象,運用現代網絡視聽媒體,把世界優秀運動員的先進規范技術介紹給學生,有助于學生建立正確、完整的技術動作概念,較好地掌握技術動作。
借助信息技術,它能有效的彌補傳統教學的不足。化抽象為具體,把難以理解的內容或是不容易觀察到的事物,用信息手段充分顯示出來,調動學生的視覺直觀功能,為突破難關創造出良好的氛圍。大家都知道,一些排球技術要在一瞬間完成一連串復雜的技術動作,比如:排球正面雙手墊球教學,在以往的教學中,學生對擊球動作中的“插——插入球下”、“夾——夾緊雙臂”、“提——提身拔腰”這一身體協調連貫動作的理解一直是教學中的一個難點,對整個擊球動作的重點和上、下肢協調用力,學生很難體會,教師的分析講解與學生的認識理解總是隔著一層,即使學生能夠將教師的講解一字不差地復說,也未必說明真正理解體會到動作的關鍵。我制作了電腦動畫,是擊球動作中的蹬地技術,顯示動作的部位和用力的方向,并顯示“蹬地”的慢放動態過程,有效地從各角度、各側面來表現運動的方位、距離、運動軌跡等空間特性,讓學生建立起只有運用充分的蹬地才能將球墊出的概念。又如在羽毛球網前球技術的教學中,網前擊球技術有放網前球、搓球、挑球、撲球、推球和勾球等等。這些技術由于技術動作小,所需力量也小,講究細膩的技巧,教師在講解示范時就有一定的困難。因為教師的示范轉瞬即逝,學生很難觀察仔細,而現代教育技術中的多媒體課件可以利用二維、三維等空間的設計,化文字為形象,化動為靜,化快為慢,把技術環節的每一個細微變化一一展現出來,全方位地展示重點,剖析難點,再加上教師聲情并茂的解說點撥,學生便能心領神會,為學生較快地學會技術起到了積極的推動作用。
為了減少和避免學生在練習中產生的錯誤,最好能在示范正確動作的同時指出易犯錯和產生的原因,采用現代信息技術,可以在一個課件制作上既放正確動作,又放錯誤動作,讓學生邊看邊想,自我比較,能夠避免許多常見錯誤動作的發生。例如,在正面上手傳球教學時,易犯錯誤是:1)手型不正確,大拇指超前;2)擊球點不正確;3)兩手臂外展過大,我同樣利用信息技術制作課件,對傳球動作進行分解演示,并對錯誤加以區分比較。這樣調動了學生的思維,提高了學生的判斷識別能力,有利于學生正確掌握技術動作。通過從不同的角度表現動作,用暫停、重放、慢放等功能特點,讓學生看清動作過程及技術關鍵,邊放邊討論,采用啟發式教學,讓學生理解明確正確手型概念,用傳球手型接球,然后檢查手型和球是否相吻合;擊球點不正確,主要由于移動慢,取位不準造成。
信息時代的突出特點是開放性和跨時空性。現代信息技術的運用對所有地區、所有學校和每一個人來說都是全新的挑戰,體育教師只有不斷努力學習,充實自己,才能站在時代發展的前沿,把握時代脈搏,迎接新時代的挑戰,真正成為實現現代化教育跨越式發展的生力軍。學生鍛煉興趣的培養,關鍵于體育教師,教師教育學觀念的改變,不僅是時代發展的象征,而且對教育的發展起著至關重要的作用。教師通過正確、合理、高效的利用信息資源,可以培養自我獲取知識與更新知識的能力,如目前各個學校每年都要舉行一次校運會,而校運會的編排、準備工作對體育教師而言工作量都非常大,利用計算機進行運動會的編排,可以大大減輕體育教師的工作負擔。每年的體育達標、期末考試體育教師都要進行成績換算、統計,用ACCESS數據庫制作了一個學校體育教學系統,里面內容包括教研組管理、教師備課系統、學生體育達標、體育課成績管理、運動隊管理、體育器材管理等,例如學生的體育達標成績,只要輸入體育單項的成績,與其對應的分數、總分、是否達標、平均分等全部算出來了,這樣大大減輕了體育教師的工作負擔。
總之,信息技術的運用,是常規教法的沒有的,也是無法達到的。不同的教學媒體均有各自的作用特點,只有合理使用,才能達到教學效果的最優化。因此,信息技術輔之以體育教學中是很值得嘗試、探索和推廣的。
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