王磊
信息技術課作為一門新興學科,由于起步晚、知識更新快、硬件發展迅速等各種因素,其教學從教法到模式還沒有形成一套完整的體系。因此,我們有必要根據信息技術學科的特點,正確把握知識的基本體系,探尋信息技術課教學的基本方法和規律,以此推動信息技術課教學的發展。
在教學實踐中,針對信息科技教學中呈現的種種情況,結合《中小學信息技術課程標準》的要求,我們提出以主題活動的形式開展信息科技教學,旨在通過體現學科特色的主題活動設計,讓學生在活動的過程中更有效地理解技術、運用技術,并以此來培養學生的信息素養。
一、激發學生的學習興趣
小學生的特點是活潑好動,注重力不夠集中,但好奇心強,對感興趣的知識愛尋根探底。興趣是學習行為的催化劑,是教學設計的重要因素。要獲得良好的信息技術教學效果,首先就要使學生對所學的知識產生濃厚的興趣,這樣,他們才能主動地參與到信息技術學習中來。
為激發學生的學習興趣,教師要抓住他們對信息技術課程好奇的心理,進而引發求知欲望,促使他們變被動學為主動學。日常生活中最密切的東西也是學生最關注的問題,教師如能恰當地把教學內容與日常生活有機地結合起來,就會使學生的這種關注變成一種極大的熱情和興趣。例如,我們抓住學生對動畫片特別感興趣的特點,在開課時放一小段動畫,然后讓學生展開電腦繪畫練習。學生帶著極大的興趣與老師共同學習,最后完成了一段簡單的繪畫,同時獲得極大的成就感和自信心。
經常鼓勵和表揚是提高學生們學習興趣的基本保證。在學生上機操作練習時,教師對學生正確的操作要給予充分肯定,對做錯的學生也要給予鼓勵,使他們能保持信心完成課堂內容。
二、在信息科技教學中開展主題活動
信息科技中許多基礎知識和操作方法的學習相對枯燥,通過主題活動的開展,可以化枯燥為有趣,化繁復為簡易,既調動學生的學習興趣,又豐富學生的情感體驗。
主題活動中豐富的活動形式、切合實際的活動載體,使書本知識與學生的生活經驗和社會發展的實際密切聯系,可以讓學生的學習過程超越書本,超越體系化的教材,超越封閉的課堂,面向自然、面向社會、面向學生的生活和已有經驗,在開放的時空中促進學生的發展,增長學生對自然、對社會、對自我的實際體驗,發展綜合的實踐能力。
主題活動的開展使教材所提供的知識不再是教師傳授的內容,而是學生主動建構意義的對象;媒體也不再是幫助教師傳授知識的手段、方法,而是用來創設情境、進行協作學習和會話交流,即作為學生主動學習、協作式探索的認知工具,使學生在活動的過程中掌握方法,體驗情感,形成價值觀。如基礎課中的活動主題可以以游戲、競賽為主,針對不同的課型特點,活動主題的選擇也應有所不同。
三、做好信息技術與其它學科的整合
將信息技術與其它學科進行整合,以信息技術的教學內容為載體,把其它學科的教學方法和手段、知識和能力滲透到信息技術學科中來,一方面可以豐富和擴展信息技術學科的教學方法及手段,使學生的能力得到提高;另一方面又培養了學生多思路、多方面解決問題的綜合創新能力。
信息技術是一門獨立的學科,主要目的是使學生掌握使用計算機的技能,并利用計算機查詢信息、處理信息,其最終目的還是要回到“用”這個字上來,讓學生學完之后能有用武之地,而不是只會“紙上談兵”。如在教學鍵盤指法時,可以結合小學生對英語學習熱情高漲的實際,根據教材提供的一些素材,再添加一些他們熟悉的一些小動物的英文名稱,讓他們在快樂學習英語的同時,把指法的規則了解清楚,熟悉每個鍵所在的位置。
四、在教學中滲透情感教育
情感,是人對客觀事物的一種態度,反映著客觀事物與人的需要之間的關系。人在認識世界和改造世界的過程中,與現實界的多種事物發生多種多樣的聯系和關系。這樣,人們根據現實事物的特點及其與人的關系的不同,產生不同的態度,并以帶有某種特殊色彩的體驗的形式表現出來。
學生的情感領域是豐富而復雜的,它會在教育活動中體現出來。學生在教育活動中對教育內容不感興趣時,就會出現注意力分散、坐立不安、睡覺等情況,自制力弱的學生還可能發出怪聲、扮鬼臉或做其它調皮動作。教師如果不從學生的情感需要上去考慮,則只會一味地責怪學生不聽話,簡單草率地認為他們是不守紀律的孩子。如果是學生喜愛的活動,他們會樂此不疲,能夠自發地進行行為調試,協商解決矛盾,想辦法克服困難,活動結束時還戀戀不舍。所以,教師在教育活動中應該激發學生的積極情感,重視學生的積極情感教育。
如在平時上信息技術課時,經常教育學生要愛護計算機,使用過程中的注意事項,保持計算機教室的整潔,離開之后要把鍵盤、鼠標歸位,把凳子擺放整齊,關閉電源等等。從一些細小的問題上,培養學生良好的計算機使用習慣和責任意識。
(責任編輯 付淑霞)