摘 要:小學階段正是兒童對游戲特別迷戀的時期,如果在課堂教學中充分利用好游戲的作用,必將給課堂教學帶來意想不到的效果。小學美術課堂教學中游戲的使用,順應了小學生心智發展規律,激發學生學習興趣,充分培養學生的想象力、創造力及合作學習能力,使小學生在愉悅的情境中受到了美育教育。
關鍵詞:美術課堂教學; 游戲活動;
中圖分類號:G633.95 文獻標識碼:A 文章編號:1006-3315(2012)12-088-001
高爾基曾經說:“游戲是兒童認識世界的途徑。”毛澤東也說過:“要游戲,要活動,是兒童的天性。”可見游戲在兒童成長中的重要作用。小學階段正是兒童對游戲特別迷戀的時期,如果在課堂教學中充分合理地利用好游戲的作用,必將給課堂教學帶來意想不到的效果。筆者長期從事小學美術的教學工作,更是親身體驗了游戲在小學美術課堂教學中的極積作用。小學美術課堂教學中的游戲使用,順應了小學生心智發展規律,激發學生學習興趣,充分培養學生的想象力、創造力及合作學習能力,使小學生在愉悅的情境中接受美育教育。
一、游戲——順應小學生的心智發展規律
根據小學生的心理和生理發展的特點,在校學生認知發展過程中,仍保留著一部分幼兒時期的無意性、情境性和具體形象性的特點。美術教學只有適合小學生的這些心理和生理特點,才能有利于激發學生的學習興趣。正如我國著名教育家陳鶴琴先生說過:“小孩子生來就是好玩的,是以游戲為生命的。”所以,游戲在小學美術課堂教學中的應用,是將小學生認知過程和活動方式巧妙地結合起來,使其從“玩”的心態逐漸向著有意學習的方面轉化。順應了兒童的身心發展規律,讓小學生在游戲活動中學習美術知識和接受美育熏陶,在自由、民主、活躍的氣氛中表現自我。
二、游戲——激發小學生學習美術的興趣
學習興趣是引發學習動機,推動學生學習的一種重要的心理因素,激發學生學習美術的興趣是小學階段美術教學的一項重要任務。在小學美術課教學活動中,游戲活動的融入可以使課堂氣氛輕松化、教學趣味化,這對提高小學生美術學習的興趣有著積極的作用。
在美術教學中,把教學內容滲透在游戲中,使學生在愉快的學習氣氛中對教學內容產生興趣。在游戲興趣的驅使下和游戲氛圍的作用下,學生更樂于對與游戲教學內容相關知識技能展開學習,對游戲活動所產生的相關問題進行思考。利用游戲活動讓學生在快樂的情境中,順其自然地學習到更多的知識、技能,形成優良的品質。例如上《吹泡泡》一課時,可以先讓學生一起玩一玩吹泡泡的游戲,然后再根據個人感受引入教學,這樣輕松、愉悅的教學定能激發學生學習興趣。《自己做帽子》的教學中,一開始教師就用“帽子戲法”的游戲引入教學,猜猜帽子小精靈躲在哪個帽子里,猜對了就有禮物。這樣師生一起參與游戲,自然吸引了學生的注意力。又如在教學《會滾動的玩具》一課時,教師引導小學生為自己制作一個會滾動的玩具,再把創作的作品與競技游戲活動結合起來。這樣的教學活動既激發了小學生的創作興趣和欲望,又使小學生在想象與設計中體會到創作的快樂,這樣在輕松愉快的氣氛中達到了教學目的,提高了教學效果。
三、游戲——培養小學生的想象力和創造力
在美術教學中運用生動有趣的游戲,可以營造良好的探究學習氛圍,激發小學生對新知識的渴望,從而培養學生的創新能力。游戲的過程,是讓小學生從無意識的“玩”到有意識的“玩”,在玩中學,又在學中玩,激發小學生好奇心、想象力和創造力,比如“手工創作比賽”、“競技游戲”、“魔術游戲”等,都能鼓勵學生的各種猜想和幻想。例如,在教學《美麗的盤子》一課時,我安排了學生“做湯圓”、“做面條”、“做面餅”等游戲活動,不經意間做到了由點到線再到面的創作過程,接著在面餅(盤子)上變魔術——看誰的面餅最有想象力,變化最快。這樣便激發了學生的創作欲望。
四、游戲——無形中陶冶學生美的情操
在美術教學中,生動活潑的教學氣氛具有很強的感染力,它易于造成具有感染力的教育情境,使學生從中受到感化和熏陶,從而激發學生的求知欲望,提高其學習活動的積極性。游戲以其獨特的形式、較強的趣味性和挑戰性深受小學生的喜愛。根據這一特點,把美術課堂教學設計成新穎活潑的游戲,小學生在游戲的參與中感受和理解真、善、美,獲得美的享受,陶冶其情操。例如,在一堂小學美術《漫畫欣賞》課中,教師首先讓學生觀察漫畫,并展開聯想,明白畫意。對畫中的事情進行游戲表演,并指導學生觀察人物表情動作,逐漸認識到了漫畫的藝術特色,了解了幽默和諷刺在漫畫中的運用,同時培養了學生的審美情趣,提高了審美素質。
五、游戲——培養小學生合作學習的能力
游戲常常需要多人合作才能進行,是同伴互動的主要活動形式,開展群體性的游戲活動,不僅有助于培養小學生的合作精神和勇于競爭的意識,還能幫助小學生增強對自己和集體的責任感,教學中,運用游戲教學能充分調動小學生的合作意識,培養他們的合作能力,并能讓他們認識到自己任務完成與否直接影響“本集體”的利益。例如,在教學六年級下冊中《二十年后的學校》一課中,教師設計了“比一比誰的校園最美麗”的競賽游戲,學生以小組合作的方式完成一幅《我心中的美麗校園》集體創作畫,然后在各小組之間展開作品比賽,教師還特意設定了“創意獎”、“集體合作獎”等作為鼓勵。在教師的啟發和激勵下,小學生在群體中相互協作,充分發揮了個人的聰明才智。每個小學生都會在游戲活動過程中,充分發揮出個人所長,并且在群體活動中體現出自我價值。
總之,游戲是小學美術課堂教學中一種行之有效的好方法,但教師在設計和運用游戲進行教學時應注意,游戲的設計要充分考慮教學的實效性和必要性,要符合自己學生的實際情況,既要注意學生參與的積極性,又要注意學生參與的整體性,使全體學生都能得到發展;既要注意游戲的目的性,又要注意游戲的趣味性和多樣性;既貼近學生的興趣,又不會使美術課變成放任自由的“玩耍課”。既要注意所設計游戲在思維上的啟發勝和層次性,還要注意游戲開展的靈活性,不能為游戲而游戲。