推開一扇窗,可見一座山。今年暑假,在學習新課程標準的熱潮中,我通過各種途徑連續學習了很多天,雖然很累,但卻很充實。時常面對不同的專家,聽到不同類型的講座,并積極地與同行們進行了交流與探討,使我對新課程標準有了多方面的認識。《義務教育數學課程標準(2011年版)》與實驗稿相比,從“前言”到“實施建議”均有變化,2011年的課程標準給我們教師的建議更加明了、準確、規范、全面,對教師的作用賦予了新的意義,為我打開了通向數學、了解數學高效課堂的窗口。透過這個窗口,我看到的是一個綠意盎然的世界,它觸動了我的思維,提升了自己的能力,啟迪著我的行動……
新課程標準的基本理念,明確提出“教學活動是師生積極參與,交往互動,共同發展的過程。有效教學活動是學生學與教師教的統一”[1]。要充分發揮教師的作用,把教和學聯系起來。很多教師對自身的認識不足,職責理解不透。我認為,不妨從以下四個方面入手,發揮教師的作用。
一、履行教師的激發職責——高效課堂的起點
數學新課程標準把基礎知識、基本技能、數學基本活動經驗、基本思想作為數學教育的基本目標。基本理念指出:“課堂教學應激發學生興趣,調動學生積極性,引發學生的數學思考,鼓勵學生的創造性思維。”[2]相比實驗版的“教師應激發學生的學習積極性”要具體細致,可操作性強。教師教學中要更多的從數學角度激發學生,從學生的生活經驗和已有知識出發,創設有趣的數學情境,激發學生對數學的學習興趣。激發的意義在于,幫助學生把新的概念與已有的認知基礎和生活經驗聯系起來,便于理解和掌握。在教學中創設真實、生動、有趣的情境,能夠使學生知道知識產生、發展的過程,從而可以幫助學生深刻理解學習的內容,構建合理的知識體系,獲得基本的數學活動經驗。
我在網上看過特級教師黃愛華的一段教學視頻。教學的內容是“角的認識”,首先他給學生放了一段甲隊和乙隊足球比賽的視頻錄像,立即引起了學生的好奇心。好奇心是人對事物進行探索的一種心理傾向,是學生積極思維的內在動力。
學生看到甲隊的中場球員搶到球后傳給前衛隊友,前衛隊員6號快速把球沿邊路帶到底線附近(如圖一)中的B點,但他沒有射門,而是把球傳到中間(如圖一)中的A點,讓沖上來的9號球員一腳把球射進球門。就在學生歡呼雀躍的時候,教師提出了問題:6號球員把球帶到了B點,離球門也不算遠,為什么不射門,而要把球傳到中間給9號球員射門呢?黃老師通過視頻激發了學生們的學習興趣,又通過提問激發學生們從數學的角度思考球員的射門行為。不僅激活了學生的已有知識,而且還激發學生們透過現象去尋找本質的欲望。
經過討論,學生發現要是6號球員在B點射門,角度太小容易被對方守門員封堵,把球傳給9號在A點射門,角度要大得多,不易被封堵,球容易進。在此基礎上,教師引導:原來是因為射門的角度大小不一樣。是的,生活中有角,角也有大小之分,今天這節數學課,我們就一起來認識角,并學會比較角的大小。由于黃老師的激發,學生積極性很高,對新知識“認識角”充滿了積極的情感,進行了積極的思考,學生對角的原有認識與所要學習的“角的認識”立即建立了聯系。當學生被老師激發,就會產生很強的求知欲,便可以產生積極的創造思維,獲得認知層面和情感層面的雙贏。
二、履行教師的培養職責——高效課堂的發展
新課標的基本理念與實驗版相比增加了“要注重培養學生良好的數學學習習慣,使學生掌握恰當的數學學習方法”[3]。教師教學不僅是教師引導學生獲得知識、形成技能,而且應該是在教師的引領下,使學生獲得數學活動的經驗,形成良好的數學學習習慣。巴金曾說:“孩子的成功教育從好習慣培養開始。”傾聽、辯論交流等都是良好的數學學習習慣。高效的課堂離不開學生的傾聽、辯論交流。課堂上學生首先注意認真傾聽對方的話語、觀點,再從中尋找出與自己想法的相同點和不同點,從而引出自己的觀點。這種交流的核心便是不停的思考,它伴隨著觀察、判斷、選擇。這種課堂形式,無不閃爍著教師培養學生良好習慣的課堂教學藝術光彩。
前不久,有機會參加了江蘇省小學數學優秀課的評比暨觀摩課的活動。有這樣一堂課,教學內容是“24時計時法”,在教學了“24時計時法”和“12時計時法”后,老師問:“這兩種計時法你覺得哪一種好?”(當時我納悶:這兩種方法根本沒有好壞之分,這位老師怎么提了這樣一個蹩腳的問題啊?)學生開始回答了。
生1:我認為12時計時法好,因為這種方法我一看就知道是上午還是下午。
生2:我認為24時計時法好,因為它非常簡潔,只需要幾個數字就表達清楚了,不要寫那么多漢字。
生3:我反對×××的意見,因為我覺得24時計時法一下子很難看出是上午、下午還是晚上,而12時計時法一下就看明白了。
漸漸地,大多數學生的意見都傾向于12時計時法了。而在此時的教師怎么樣呢?表面雖是從容的,可腦海里卻是極不平靜的,因為要隨時應對不同的情況。老師說道:“我認為24時計時法好,如果你用12時計時法來預告電視節目,外國人不認識‘早上、下午、晚上’幾個字,他不就看不懂了嗎?請你們繼續辯論。”
經過一陣激烈的辯論后,多數學生的意見又轉向認為“24時計時法好”。這時,老師又說:“我又不同意你們了,如果我打電話約一朋友看電影,我肯定說,明天下午5點一起去看電影,而不說17時去。請大家再討論討論。”教師一會兒當“正方”,一會兒當“反方”,其實質是培養學生傾聽、辯論交流以及從不同角度思考的習慣,獲得辯證看問題的數學活動經驗。
學生終于領悟:噢,它們兩者沒有好壞之分,只不過適用于不同的情境而已。課堂上,教師扮演了一個“無事生非者”,巧妙地引發學生一輪又一輪的傾聽、辯論,通過經歷這個思辨過程,學生真正地理解知識的同時收獲了傾聽、辯論等習慣,這些習慣與良好的數學素養是雙向的、互動的。
三、履行教師的留白職責——高效課堂的提升
《老子》中說:“授人以魚,不如授之以漁,授人以魚只救一時之急,授人以漁則可解一生之需。”教學也如此。數學課程標準新增了“學生應當有足夠的時間和空間經歷觀察、實驗、猜測、計算、推理、驗證等活動過程。”[4]精心預設是數學課堂精彩生成的前提和基礎,動態生成是高效課堂中的集中體現。課堂教學是千變萬化的,再好的預設,也不能預見課堂上可能出現的所有情況。當下的高效課堂不但要求教師要有隨機應變的能力,更要求教師在隨機應變中尊重學生的主體性。
如在教學“相遇問題”時,教師出示例題“一輛小汽車和一輛貨車從甲、乙兩地同時相向而行,已知小汽車平均每小時行100千米,貨車平均每小時行75千米,經過3小時后,兩車相遇,甲、乙兩地的路程是多少千米?”通過交流,學生發現這道題條件比較復雜,有必要對題中條件和問題進行整理。教師拋出預設好的問題:“你能想到什么好辦法把問題和這些條件整理一下嗎?”學生通過小組討論,得出可以用“畫線段圖”和“列表”的方法整理。教師鼓勵學生以自己的方式嘗試整理,給學生獨立思考、自主探索的時空。學生的整理結果如圖二、圖三、圖四所示。
利用這一生成資源,教師組織學生展開幾個層次的活動:
(1)好在哪里?(抓住問題和條件的整理,比如大括號、問號、相遇點的位置、每小時的路程等)
(2)還可以在哪些地方再完善?(可以讓不同的學生到投影儀下展示交流)
(3)列式時你是看題目還是看線段圖?
教師利用生成資源展開的活動,給學生思維的拐點處、空白處留足了時間與空間。
1.如圖二
學生在看圖講解解題思路的過程,使畫圖策略的形象與直觀優勢留下了深刻印象。
2.如圖三
學生在介紹、解釋的過程中解題思路已躍然紙上,突出列表策略的優勢。還著重介紹了表格右邊的“?”號的意思,這種介紹,不是簡單的說明,而是學生思維的再現。
3.如圖四
學生匯報之后,教師根據教學進程中出現的新情況,靈活應對追問到:“你為什么要劃掉原來的?(解讀學生做題時心中所想)學生非常自豪地說:“畫線段圖可以看得更清楚呀,還可以表示相向行駛、相遇點呢!”這時每位學生都體會到這兩種策略的聯系和區別,體會到在解決行程問題時,畫線段圖要優于列表。教師的留白不僅啟發了學生應用策略解決問題的意識,還讓學生體會了“畫圖”與“列表”各自的優勢。
可以看出,課堂上教師留時間與空間讓學生嘗試用畫圖或列表的方法,整理相遇問題等稍復雜的三步計算實際問題的條件,目的是引導學生發現內在聯系,理解數量關系,形成解決問題的思路和步驟。這樣才能夠保證有效生成豐富的教學資源,真正做到教學生學。
四、履行教師的啟發職責——高效課堂的延伸
“啟發”一詞,來源于我國古代教育家孔子。他強調“不憤不啟,不悱不發”。新課程標準的理念中增加了“注重啟發式和因材施教”[5]。這就要求教師根據教學目標,從學生的年齡、心理特征、知識基礎、認知結構等實際出發,采用各種生動活潑的方法,引導學生積極思維,使他們主動地獲取知識、發展智能,這種教學方法就是科學的啟發式教學,是一種積極的雙向的教學方法。課堂的結束階段也是整個課堂教學過程的有機組成部分,是將知識條理化、系統化,從而加深對知識理解的時段。很多課堂在總結階段缺失了“啟發式”教學,基本都是讓學生對著板書說,“學到了什么”、“有什么收獲”諸如此類,使總結流于形式。有時有的學生是帶著疑惑走出了數學課堂。如果說引人入勝的開頭是成功的一半,那么畫龍點睛的結束則使成功得以鞏固。它對于發展、延伸學生學習數學的興趣具有重要的意義。
有幸現場聽了江蘇省特級教師華應龍的一堂課,教學“因數和倍數”,下課的鈴聲快要響了,教師沒有按部就班地總結、布置作業,而是和全班40名學生玩游戲。師:“這個游戲的名字叫‘動腦筋離課堂’。游戲的規則是這樣的:老師出示一張卡片,如果你的學號是卡片上的數字的倍數,你就先走到講臺前大聲說一句話,“幾是幾的倍數”、“幾是幾的因數”、“幾能被幾整除”其中的任意一句,然后就可以離開教室了。
游戲開始了,教師先出示一張卡片“2”,學號數是2的倍數的學生一個一個走到臺前,“4是2的倍數”、“2是10的因數”“14能被2整除”……全班有一半的學生運用所學的知識,正確說出一句話后高興地走出教室(其實也沒有走遠,都在窗外看著呢)。接著華老師慢慢拿出卡片“0.5”,有3個同學立即站了起來,走了一半又回去了。老師提問:“你們為什么不走了?”學生結合整除應具備的條件說明了理由。教師接著出示了“3”、“5”,又有部分學生走出了教室,最后剩下了學號數是1、7、11、13等的學生。這時,教師問:“你們想讓老師出示哪個數,你們就可以走了呢?”學生們積極思考后,異口同聲地說:“1。”“這說明什么呢?”學生回答:“任意一個自然數都是1的倍數,1是任意自然數的因數。”這時,老師出示了卡片“1”,剩下的學生伴隨著悠揚的下課鈴聲,歡快地離開教室。
教師借助于游戲啟發學生主動回憶和整理學習的新知識,使總結落到了實處。整個活動既鞏固了知識,檢查了教學效果,又在游戲中糾正了錯誤。在此教學過程中,學生不僅僅停留在快樂學習的狀態,而且進行了真正的思考;學生不是望而卻步,而是躍躍欲試。學生不但掌握了知識,更樹立了學習的信心,特別是后進生也有了強烈的參與意識。
陶行知先生早在20世紀就已倡導:“先生的責任不在教,而在教學,而在教學生學。”總之,我們要不斷學習課程改革新理念,及時調整、優化教學策略,發揮教育機智,激發學生學習的興趣,注重啟發學生,留給學生思考的空間與時間,培養學生良好的數學學習習慣,讓他們樂于學習、樂于創造。實現 “處處是創造之地,天天是創造之時,人人是創造之人。”[6]我雖不能走在最前沿,但會朝著目標去不斷努力。所謂“高山仰止,景行行止,雖不能至,心向往之”,這是我一生的追求。
參考文獻
[1][2][3][4][5]義務教育數學課程標準(2011年版)[S].北京:北京師范大學出版社,2012.2.2.2.2-3.3.
[6]方明.陶行知教育名篇[M].北京:教育科學出版社,2008.307.
(劉小林,如皋市安定小學,226500)