十一月的早晨,冷冷的,陽光一點都不耀眼,也不燦爛,只是那么微微地照著,沒有熱度,沒有活力。學校的小花園里,只有兩三朵半開半合的不知名的花兒,小草耷拉著腦袋,樹葉也在風中哆嗦……
隔著窗戶,能看到孩子們走下座位交作業的身影,能聽到他們讀書的聲音。可是,看得很模糊,聽得也不那么清晰,只是隱隱約約的。更清晰的,似乎是四年級(1)班和(2)班教室門上懸掛的流動紅旗在竊竊私語:“冷了,該躲躲了。”
這不,四(2)班的班主任張老師邊走邊搖頭:“這幫孩子,太讓我失望了,這衛生流動紅旗來之不易,可掛上還沒一個月就保不住了,太沒責任心了!”
借口“對對碰”
事情是這樣的:晨會課的鈴聲響起,張老師走進教室,一眼就看見講臺上放著一張學校大隊部衛生督促員的衛生扣分單——四(2)班,班級地面不干凈,有紙屑,扣2分。張老師掃視了一下地面,一張大大的白紙刺眼地躺在一、二兩大組之間,沒有哪個同學去把它撿起來。所有同學都沒有看見它嗎?不是的!經過了解,張老師弄明白了事情的來龍去脈。第一組說這張紙在第二組的包管區(離第二組同學的課桌比較近),應該第二組撿掉;第二組的同學說這張紙是第一組的李某某扔的,應該他們組撿掉。張老師循循善誘,指著教室門上懸掛的衛生流動紅旗,耐心地把同學們教育了一番。她深深地感到:現在的孩子,缺少責任感,對于錯誤,常常會推卸,把責任推給別人。
我聽后深有感觸,對張老師說:“咱們兩個班的問題可真是碰一塊兒去了,咱倆的想法也一致。”在我們四(1)班中,也總是會聽到這樣那樣的借口:沒有完成值日工作,會有孩子低著頭說“剛才在做作業”、“我有點頭暈”;出現安全事故,某人會解釋“我沒有推他,只是輕輕碰了一下”、“我走路時沒看見”。諸如此類的借口“無處不在”。很多學生都會浪費寶貴的時間和精力,努力尋找一個合適的借口,但卻忘記了自己的職責。
游戲“哈哈鏡”
下午的心理活動課上,我把學生們帶到操場上活動,天氣真是不給面子,還是那么冷颼颼的。但孩子們卻很高興,因為他們知道馬上要開始玩游戲了,心里樂呵著呢!
我大聲宣布:“游戲的名字叫《我錯了》!”
“我錯了?我錯了!”他們一遍遍重復著這個游戲的名字。此時的他們說得那么輕松 :“哈哈,我錯了!”孩子們有的興奮,有的疑惑。很想聽聽這個特別的游戲該怎么玩兒。
我簡單介紹了游戲規則:全班學生分成四組,每組學生相隔一臂直線站成四排。老師喊“一”時,向右轉;喊“二”時,向左轉;喊“三”時,向后轉;喊“四”時,向前跨一步;喊“五”時,不動。聽口令做動作,當有人做錯時,做錯的人要走出隊列,站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”
游戲時,學生情緒高漲,充滿了活力。才第一輪,就有兩個孩子做錯了動作,他們很守游戲規則,來到了大家面前。不過,他們面對全班同學,沒有鞠躬,沒有舉起右手,只是輕聲說:“對不起,我錯了!”兩個同學都是如此。當這兩個孩子走下去的時候,他們自己笑場了,其他同學也都哈哈大笑,我想這是善意的。
我再次強調了游戲規則,特別是做錯動作以后,做錯的人一定要走出隊列,站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”
第二輪進行得很順利,我也不斷增加難度,加快口令速度。我喊:“四!”大家齊刷刷地向前跨了一步。不過,第二組的兩個身影顯得很不協調,一個沒有向前跨一步,另一個身子向左顫了一下,又馬上回轉身,向前跨了一步。第一個身影還是站在原地,是劉亮,他一向責任心很強,常幫老師做事,很受同學們歡迎。他嚴肅地站到大家前面鞠了一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”大家不由自主地報以掌聲,又一次全體哈哈大笑,或許他們在劉亮身上看到了一些不一樣的東西。我再看看另一個趁別人不注意,快速改正動作的同學,他笑得沒有其他孩子那么燦爛,就像是今天的太陽一樣,他的眼神也正好與我相對,又馬上躲閃了。
過后的幾輪,還有幾個同學知道自己錯了,但沒有勇氣承認,在同學指出他們的錯誤以后,他們勉強克服心理障礙,磨蹭一會兒,不情愿地來到隊伍前面,支支吾吾,低聲說:“我錯了”。
討論“泡泡堂”
接著,我讓孩子們自由活動,放松了兩三分鐘,再一起回到班級進行游戲后最重要的一個環節——歡聚一堂,集體討論。
1.你喜歡和哪一類表現的同學交朋友,為什么?
2.這個游戲說明什么?
3.你的表現怎么樣,你想對自己說些什么?
4.這次游戲,你獲得什么啟示?
大家一如既往踴躍地發言,答案和結果也都在我預料之中。
問題的答案是:直接承認錯誤的孩子更受到大家的歡迎,并且大家都希望自己能成為那樣的人。
游戲的結果是:人人都會去反省游戲中自己的表現,希望下次能表現得更好。
深遠的影響是:大家都知道這不僅僅是一次游戲,在班級生活和自己的人生之路上必定會有所指向。
此時的孩子們已經從特別的游戲、活潑的討論中進入到了靜靜的思考中,我不想去影響他們。窗外的太陽,圓圓的,紅紅的,就像是孩子們紅撲撲的可愛的臉龐,柔柔地散發著它的光和熱,挺好,真的很溫馨,很舒適,別樣的美,令人陶醉。我回過神來看看學生,他們有的已經拿起筆,在自己的心理游戲啟示卡上寫起了什么。
我示意他們停下來:“還記得游戲的名字嗎?”
“我錯了!”大家響亮又齊聲地回答。
我提議:“我們一起來給游戲改個更準確一些的名字。”
大家又一次進行大討論,最后都傾向于:勇于承認錯誤。
心理“連連看”
我想,是時候了!來個心理游戲與班級現狀的“連連看”。
“老師想把游戲改成這個名字——”我邊板書邊說,“勇于承擔責任。”
“在美國西點軍校,每一位新生學到的第一課,是來自一位高年級學員的大聲訓導。他告誡所有的新生,不管什么時候遇到學長或者軍官問話,只能有四種回答:‘報告長官,是!’、‘報告長官,不是!’、‘報告長官,沒有任何借口!’、‘報告長官,我不知道!’除此之外,不能多說一個字,因為長官要的只是結果,而不是喋喋不休、長篇大論的辯解。‘別找任何借口’是西點軍校奉行的最重要的行為準則,它讓每一個學員懂得:失敗是沒有任何借口的,工作是沒有任何借口的,人生也是沒有借口的。
尋找借口的唯一好處,就是把屬于自己的過失掩飾掉,把應該自己承擔的責任轉給忙碌、時間或是他人。這樣的人,現在在班中不是受歡迎的人,以后在企業中也不會成為稱職的員工,在生活中也不是可以期待和信任的朋友。我們不需要像軍校一樣,我們可以將自己合理的理由或者事情的原委說清楚。但老師不希望大家成為只會找借口的人,要記住:只有現在勇于承擔責任,以后才能承擔更大的責任。”
心理游戲,不是什么特效藥,不可能立即改變班級中不斷“找借口”的現狀,也不可能立刻讓孩子成為有責任感的人。但是,心理游戲,一關又一關,一環扣一環,確實能遷移到班級生活,也能實實在在地影響到孩子內心。只要我們堅持這樣做,哪怕杯水車薪,也總是只有好處,沒有壞處的。我一直這樣想著,也一直這樣做著。
希望有一天,優秀的品質植根于孩子的心靈,發芽、長葉、開花……不管是寒冷的季節,還是惡劣的環境,他們的心靈都將是充滿陽光的,他們的人生之路都將是燦爛的。
(俞潔英,江陰市云亭實驗小學,214422)