






你一定沒聽說過開源電影吧!
那就來看看采用索尼的F65拍攝、制作成本30萬歐元的開源CG科幻電影。這是一個完全開源的項目,他們也希望能得到社會捐助,有人去購買DVD,高清素材,特效工程文件等……
窩在阿姆斯特丹的工作室里,經(jīng)過7個月的辛勤耕耘,一票視覺特效專家終于完成了短片《鋼鐵之淚》(Tears of steel)的制作。這部短片是獨立導演艾恩·郝伯特(Ian Hubert)在“Blender基金會”(Blender Foundation)支持下發(fā)布的第四部影片。2012年9月26日,新片在Youtube首發(fā),同時還會在洛杉磯由國際動畫電影協(xié)會(ASIFA-Hollywood)組織一場專門的首發(fā)會。
這部網(wǎng)絡(luò)短片之所以新穎,不是特效和制作有多么新奇,而新就新在它的制作與盈利模式上,這也是天才的Ian Hubert的精明之處。他和另兩個創(chuàng)始人一道,在荷蘭的阿姆斯特丹租了一間辦公室,然后就建立了一個網(wǎng)站并著手在網(wǎng)絡(luò)上推廣他們的開源3D制作軟件Blender。(Blender是一款開源且免費的3D電腦動畫制作軟件,可以處理動畫建模、視覺特效、3D互動軟件(手機APP)及游戲。)
因為是開源的軟件,任何人都可以免費使用,甚至可以自己編寫程序改進軟件的功能和使用習慣。基于此,軟件的論壇就逐漸發(fā)展成一個非常龐大的網(wǎng)絡(luò)社區(qū),里面有編程專家、動畫師、3D和特效專業(yè)人員,當然,還有非常多的愛好者和死忠。軟件因為是免費的,為了維持運營,在網(wǎng)站上公布了捐款賬號,這樣“粉絲”可以“集資”資助軟件的成長。
實際上,也正是因為有了這個在線社區(qū),Blender由一家草臺班子一樣的開源軟件公司,很快就發(fā)展出了“Blender基金會” (Blender Foundation),非營利組織的模式正式形成。資助他們經(jīng)費的,除了網(wǎng)絡(luò)上的個人捐款者外,另還吸引到了谷歌、荷蘭電影基金會、Cinegrid電影商會、以及幾家大財團的贊助(Blender承諾在未來的網(wǎng)絡(luò)短片中允許產(chǎn)品植入)。
有了資金的注入,Blender基金會又由一個松散的電影人組織,很快發(fā)展成了布蘭德學院(Blender Institute),租用固定辦公空間,與電影學校合作,固定產(chǎn)出開源項目(Open Project)。開源項目的內(nèi)容,包括網(wǎng)絡(luò)社區(qū)建設(shè)、技能培訓研討會、子項目基金支持、以及商業(yè)贊助聯(lián)絡(luò)。
Open Project的商業(yè)模式緊密結(jié)合,缺一不可
基金會的首要目標,就是打破現(xiàn)在大制片廠的制作模式,用免費開源Blender 3D軟件為電影制作動畫場景和特效。同時,在這一模式下制作出來的視頻素材、工程文件,都將加入到“CC免費共享計劃”,這才是真正意義上的完全“開源”的電影,使得所有電影制作者都能學習、研究、重新制作這部電影。
這里需要提一下,CC免費共享計劃,即Creative Commons,中國大陸正式命名為知識共享。這是一個非營利組織,也是一種創(chuàng)作的授權(quán)方式。在此模式下共享的素材可以供任何人免費使用,同時也享受必要的法律保護。在這個模式下,創(chuàng)意作品的流通性大幅增加。
影片最終的效果非常激動人心?!彪娪暗闹破薚on Roosendaal說,“你很少有機會能看到,自己熟悉的街道會發(fā)生如此神奇的變化,震撼的視覺特效與故事腳本完美地結(jié)合到了一起。而更重要的是,我們目前已經(jīng)摸索出了一套基于Blender的成熟的開源影片制作流程,從動作追蹤、照片3D貼圖到精確的調(diào)色全部包含其中?!?/p>
參與工作的電影人可以獲得高額報酬,并由基金會負責全部交通、住宿和必要的培訓費用。另外,由于基金會是非營利性質(zhì),不需要繳稅和支付版權(quán)費,而所有參與工作的人員都會一次性獲得影片的內(nèi)容使用費(未來的DVD發(fā)行)、政府津貼、對外培訓收益,以及商業(yè)贊助的提成;而與之兌換,所有內(nèi)容制作出的內(nèi)容版權(quán)都歸基金會所有,并可免費在全球共享。
《鋼鐵之淚》已經(jīng)是在這種制作模式下生產(chǎn)的第四部影片,之前的三部《大象夢》(Elephants Dream)(2006)、《邦尼兔》(Big Buck Bunny)(2008)和《辛泰兒》(Sintel)(2010)都大獲成功,這也是《鋼鐵之淚》制作費用可大幅增加的基礎(chǔ),因此整個團隊在故事腳本的草創(chuàng)階段就雄心勃勃地想要寫一個能夠發(fā)揮出全球最頂尖特效技術(shù)的故事:發(fā)生在殘破老舊街道的,一部充滿幽默和智慧的科幻題材影片。
“這也是在布蘭德學院(Blender Institute)工作室制片模式下的首次嘗試?!睂а軮an Hubert說道,“為了更好的效果,每天我們都要進行大量實景拍攝,拍攝地點幾乎遍布阿姆斯特丹我們熟悉的街區(qū)。整個團隊都是自己領(lǐng)域內(nèi)的專家,使用Sony F65攝影機拍攝,這樣我們不但可以產(chǎn)出高畫質(zhì)的影片,同時也為全世界的電影人和制作者提供了最理想的參考素材?!?/p>