鄭宇


動畫也可以深刻,先鋒,批判,更可以是個體身份和觀念表現。
相當無意的,撞進深圳華僑城創意園,卻邂逅一片桃花源。
深圳獨立動畫雙年展正在此間舉行——樸實的水泥地面,單一的白色隔斷和陳設,都預示著此動畫展與我們想象的那種童年回憶大相徑庭。盡管一進大門,左手邊巨大的屏幕上放映的,正是世界上第一部水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》,但這顯然是在向經典致敬。
這里展出了56個藝術家和團體、近100個獨立動畫作品,幾乎是一部中國獨立動畫從無到有,10年發展的編年史。每個藝術家都有一個獨立的電視機或投影儀來展示作品,邊上只寥寥數筆對藝術家或團體的介紹,參觀者要做的就是戴上耳機心無旁騖地欣賞,并與藝術家對話。
創作《天書》的藝術家徐冰,帶來了最近的水墨動畫《漢字的性格》,這是對趙孟頫手卷《大乘妙法蓮華經卷第三》的觀看、分析和想象。《漢字的性格》以一筆藏鋒的“一”字開篇,再由一生萬物,從趙孟頫的手卷到《鵲華秋色》圖,用動畫影片的方式,通過展現漢字演變的歷史,闡述漢字與中華民族性的關系。
與水墨黑白灰渲染的氣質完全不同,卜樺在《LV森林》里展現出極為華麗的色彩,用來講述現代社會的男女關系,當一位全身上下裹著LV的美女從極度奢華而糜爛的物質生活中走出來時,以“生殖器+房子“為表征的男性,已經追隨另一位更有風情的美女而去。只有面目平凡的女人,因為被物質盛宴和欲望男性冷落,才有機會回望心靈,而獲得豐盈的精神家園。
陳卓和黃可一的作品《中國嘉年華》則讓觀眾的耳膜在不斷的亢奮尖叫聲刺激的同時,還能清晰地聽到背景中熟悉的新聞聯播片頭和火箭發射倒計時?!吨袊文耆A》討論的是,在每天都有奇跡發生的偉大時代里我們自身和社會的關系。這場游戲癲狂、刺激、令人窒息,但我們已經離不開這樣的中國式狂歡。
相比較而言,曹斐的三幕短片《影夢人生》更能喚起我們對動畫的全部記憶。欣賞這個全部用手影來表演的作品,就像小時候看皮影戲一樣。不過這充滿童趣的表現方式背后,是快速轉變的形態:一塊金子,動物們那里只是塊石頭,獵人卻為此獵殺了動物;一棵飄搖的樹變成了那正在改變自然風光的起重機。
這就是獨立動畫,可以深刻、先鋒、批判,直抵內心。
誠如策展人、中國美術學院美術館學術部副主任王春辰寫的那樣:他們是商業動畫之外,并與之相異的創作,從這些獨立動畫影像的觀看與閱讀中,會透露出中國及這個世界的個體性價值的端倪。其動畫之意義并非滿足視覺消費的娛樂、意識形態的說教,而是展示睿智、幽默、辛辣、深刻、陌生、異質、批判的品格,是以動畫影像的方式在對世界進行藝術的思考、觀念的解讀。
作為電影和當代藝術交叉產生的全新學科,根據另一位策展人、四川美院新媒體藝術系主任張小濤的統計,全國從事獨立動畫的藝術家不過200人上下。獨立動畫必須保持著純粹個性自我的態度,與傳統動畫片和產業化動漫拉開距離,否則很容易被那個大產業“吃掉”;另一方面,藝術家們堅持用一種嚴謹的學術態度,來看待獨立動畫藝術。
此次深圳獨立動畫雙年展首次梳理了中國獨立動畫自2002年以來的大事記——10年前,馮夢波的電子游戲式作品《Q4U》參展卡塞爾文獻展;同年,卜樺創作的《貓》在各大網站發表轉載,觀看點擊率累計數百萬次。
此次深圳獨立動畫雙年展的板塊設置上,沒有采用按時間排序的方式,而是使用了一個嚴肅的藝術史的歸類。這7個板塊分別是:心靈世界的超驗圖像,網絡世界的信息與編碼,走向真實的虛擬工程,復活的水墨世界,青春的意志,全球化視野,此外還特別設置了國際動畫的板塊。事實上,深圳獨立動畫雙年展,也是全球首個獨立動畫的雙年展。
科技的進步把創作的成本降得很低,這就更需要創作者的想象力和對于技術的精通程度。具備獨立思想的動畫打破了北京電影學院教授張獻民說的兩個神話:動畫只可以用來兒童娛樂,或者是投資集中型的動漫產業。同時,對于新媒體藝術來說,技術的發展甚至能直接引發新媒體藝術的突破。不過對技術背景相對薄弱的國內藝術家而言,技術的精通更是瓶頸。藝術家馮夢波對電腦技術的研究,在業界堪稱頂尖,但即便是他也不敢輕易提“研發”二字。事實上,國內做獨立動畫的藝術家,大多都是采用3Dmax、Maya 等通用型軟件來進行藝術創作,幾乎沒有個性化的技術配置。段君在《2000~2010年中國實驗動畫電影的發展》中引用馮夢波的話說,我們怎么樣選擇最合適的一些技術手段,在你有限的條件之內,集中精力完成作品——這是作品能否突破的關鍵。
目前獨立動畫只能在當代藝術機構和網絡上傳播,主要的資金來源是基金會、畫廊或者藝術家自己?!皫缀醵寄貌换爻杀?。”張小濤說?!拔蚁M麆赢嬈苌显壕€,但道路還很長?,F在時機不到,先把獨立做夠,如果為了上院線把所有的自由都丟了,我認為這才是大問題。”