在信息技術的課堂教學中巧設情境,可以很好地激發學生學習興趣,保持和增強學生的學習熱情,而且還能培養學生自主學習與合作探究精神,提高信息素養。
一、創設探究情境
例如, VB教學中,在學習了InputBox語句、MsgBox語句和分支結構時,我讓學生們小組合作設計一個登錄窗體:輸入用戶名和密碼。如果用戶名不正確則顯示“無此用戶,請確定后再輸入”;如果用戶名正確,密碼錯誤,則顯示“密碼不對,請重新輸入”。各個小組很快就完成了任務。這時,我啟發同學們:“實際上,我們登錄的時候是不是這樣子的呢?還有什么需要完善的嗎?”同學們討論了一下,有個同學說:“我們的登錄窗體沒有限制輸入錯誤密碼的次數,這樣很容易讓別有用心的人破解。”“對了,我們大家鼓掌表揚一下。”這時,我出示“提高任務”:若輸入三次錯誤密碼,則顯示“密碼不對,請與系統管理員聯系”,并退出登錄窗體。各個小組在一起相互探究著,不時修改著代碼,但還是沒有成功。我及時啟發他們:“要編寫這個程序代碼,關鍵的問題是什么?”同學們討論后,回答:“是如何讓計算機知道是‘第幾次’登錄。”然后讓他們帶著這個問題繼續進行探討和操作,不一會兒,有一個小組的同學高高地舉起了手:“老師,我們成功了!”他們那股高興勁不亞于游戲通關后的興奮。小結的時候請這個小組給大家作演示(作為獎勵),讓大家一同分享探究成功的樂趣。教師給學生創造一個探究學習的空間,讓學生成為學習的主人,他們參與學習的興趣更高,教學效果也更好。
二、創設實用情境
如我在上《黑白照片變彩色》這節圖像處理課時,在備課中把自己少年時的黑白照片掃描后,放在資源庫里,在教學中創設如下情境:“同學們,我們家里可能存有爸媽的黑白照片,怎樣幫助他們把黑白照片變彩色的呢?”引導學生小組討論操作要點之后,我再問:“現在老師有一張童年時的黑白照片,大家能幫我把它變成彩色的嗎?”學生們感覺到這種圖像處理在生活中非常實用,都特別認真地從資源庫中調出照片操作了起來,很快便完成了高質量的作品。再如在上《表格信息的加工與表達》時,我從學生每天都要檢查各班的教室打掃、包干區打掃、課間操、自行車擺放及紀律等項進行評分入手,引導學生創建表格,然后利用表格進行信息的加工與表達:1.數據分析:統計年級的各項平均分、各班的總分及排序等;2.圖表分析:利用表格數據按照不同的任務需求創建不同的圖表;3.形成報告:根據上述分析,附上簡煉的文字說明,以方便閱讀、突出重點,形成報告。雖然這節課要學習的新知識很多,但由于所用到的原始數據都是學生們身邊發生的,同學們都感到十分親切,操作起來也挺有興趣,很快便掌握了操作要點。
三、創設競賽情境
在信息技術課堂中,采用小組比賽創設一種競爭情境,就某一個項目在小組間展開競爭,評選最佳小組,并給予加分獎勵,可以調動學生學習的主動性,培養學生協作學習的能力,提高學生的競爭意識,激發學生參與的興趣,提高教學效率。
例如我在教學《制作一份小報》的綜合活動課時,設計了一個小報設計比賽課,讓各個小組(異質分組)自選一個熱點問題的主題,從網上查找資料,設計一份小報。平常學生們在上網的時候,有時會趁教師不注意,出現聊天或觀看Flash動畫等開小差的行為,現在一聽說要比賽,學習的勁頭來了,上網開小差的行為不見了,分工合作,主動查找有關的資料。課堂充滿一種緊張有序的氣氛,哪個小組都不甘落后,各個小組都完成了高質量的作品。
四、創設美感情境
在信息技術教學中,可根據教學內容的特點,利用多媒體技術創設一種美感情境,培養學生健康的審美觀,發展他們鑒賞美的能力,在審美境界中使人格和性情得到解決陶冶,激發起內心對美的追求和強烈的求知欲望。如在學習完Flash的基本操作時,剛好臨近圣誕節,我便讓學生制作一張圣誕賀卡。先給學生展示幾張用Flash制作的圣誕賀卡:在一片有卡通松樹、閃爍的星星、雪花飄飄灑灑的草地上,響起“鈴兒響叮當”的旋律,可愛的圣誕老人乘著雪橇送來了圣誕禮物,動畫顯示會變顏色的“圣誕快樂!”的祝福。“真美!”學生在欣賞的過程中被漂亮的圖片、活潑的動畫及美妙的音樂深深吸引了,從內心產生了自己制作賀卡的需求,這樣就極大地激發起學生學習的主動性和創造性,想抓起鼠標馬上動手制作賀卡。我立即導入課題,提出要求,讓學生發揮自己的想象力,用Flash親手制作賀卡。整節課學生的學習熱情很高,教學效果很好。
責任編輯 潘孟良