任天堂的第八世代游戲主機大概是最缺少大作的主機平臺了。Wii U沒有太多“槍車球”類型的游戲,再加上特殊的觸控顯示屏手柄設計,對應的游戲玩法更多樣,但也更不傳統,更難設計。育碧制作的《Zombi U》算是第一個,也許也會是唯一一個能夠充分展現Wii U性能和亮點的大作了。
《Zombi U》的玩法較為充分的照顧到Wii U手柄的存在感,畫面方面也算展示了Wii U的性能。《Zombi U》會是一個好開始嗎?有人不這么想。據報道,游戲制作方育碧公司董事長兼CEO伊夫·蓋伊勒姆特(Yves Guillemot)說,《Zombi U》根本不賺錢,所以,育碧不會推出續作。這恐怕對任天堂來說不是什么好消息。
Wii U難以吸引第三方為它開發游戲,在今年的E3展會上,任天堂依然在重復古板的宣傳套路,育碧和其他公司一直在為Wii U移植游戲,但除了《Zombi U》之外,沒有獨占,只是移植而已。而且任天堂還有個嚴重的問題:在線游戲。
EA的彼得·摩爾(Peter Moore)說:“Wii U它看起來是個與EA的未來無法同步的盒子,而我們的未來是游戲的社交化。Wii U目前看看起來只有離線體驗。”