丁鵬?余德

移動游戲大爆發,碎片化的市場給新玩家帶來了新機會,2013年手機網游競爭將呈現白熱化態勢。
在2012年的China Joy的移動游戲論壇上,有記者問在座的嘉賓:“你們覺得2012年年底,國內手游月營收最高能達到多少?”當時某游戲公司老總戰戰兢兢地說“3000萬元”,畢竟當時國內最高月營收的手游剛剛過千萬元大關,但是這個預言現在有人實現了。
網游新貴數字驚艷
先看一組數字。前階段,《我叫MT》月營收突破2000萬元;《捕魚達人2》月營收3000萬元;《找你妹》用戶量3500萬,活躍用戶700萬;《時空獵人》月營收2000萬元……一個接一個的爆炸性數字無比驚艷。
國內手游熱火朝天,國外手游有過之而無不及。去年2月上線的日本手游《智龍迷城》目前月營收已超過5000萬美元,借此其開發商Gungho市值在半年內實現了20倍的增長,一舉達到50億美元左右,超過日本本土巨頭GREE、DeNA。在荷蘭,除了打造《憤怒的小鳥》的Rovio之外,現在又有了另一家耀眼的荷蘭手游公司——Supercell。該公司成立僅兩年,目前擁有90名員工,僅有兩款iOS游戲,然而去年10月這兩款游戲的日營收達50萬美元,目前日營收為240萬美元。4月17日,該公司剛剛完成了一筆1.3億美元的融資,使其估值達到了7.7億美元。
下游渠道成績斐然
且不論蘋果的App Store與谷歌的Google Play這樣的龐然大物,僅看看UC旗下的九游、網龍旗下的91這樣的平臺方以及國外如Line、Kakaotalk這樣的類似平臺,便知手游下游渠道的火爆。
UC旗下的九游平臺依托于UC龐大的用戶基數,目前九游的月活躍用戶超過6000萬,合作網游超過400款,單月收入數百萬級的游戲,九游平臺超過20款。