摘要: 舞臺(tái)音響工程對(duì)人聲效果的處理,大多數(shù)人都是使用反復(fù)試探性調(diào)節(jié)的方法,以尋找音感效果最好的處理方式,但反復(fù)試探性調(diào)節(jié)有很多不足,就目前的效果處理提出來(lái)自己的幾點(diǎn)見(jiàn)解。
關(guān)鍵詞:舞臺(tái)音響;調(diào)音效果;頻率均衡
發(fā)展到目前的效果處理設(shè)備,用于改變音源音色的技術(shù)手段并不太多,其中比較常用的只有頻率均衡、延時(shí)反饋、限幅失真等3種基本方法。
一、頻率均衡
很明顯,頻率均衡的分段越多,效果處理后精細(xì)程度也會(huì)越高。一般調(diào)音的均衡單元通常只有三四個(gè)頻段,這顯然滿(mǎn)足不了精確處理音源時(shí)的要求。為了能足夠靈活的對(duì)人聲進(jìn)行任意的均衡處理,最好使用頻點(diǎn)、寬度以及增益都可以調(diào)整的四段頻率來(lái)處理。
為了在不破壞人生自然感的基礎(chǔ)上對(duì)其進(jìn)行特定效果的處理可以使用1/5倍頻程來(lái)均衡處理,會(huì)有以下幾種情況:
(1)音感狹窄,缺乏厚度,可在800Hz使用1/5倍頻程的衰減處理,衰減時(shí)最大值控制為-3dB。
(2)卷舌齒音的音感會(huì)顯尖嘯,\"噓\"音會(huì)缺乏清澈感,2500Hz處可以使用1/5倍頻程的衰減處理,衰減時(shí)最大值控制為-6db。
二、延時(shí)反饋
延時(shí)反饋是效果處理當(dāng)中應(yīng)用最為廣泛,但也是最為復(fù)雜的方式。其中,混響、合唱、鑲邊、回聲等效果,其基本處理方式都是延時(shí)反饋。
1.混響
混響效果主要是用于增加音源的融合感。自然音源的延時(shí)聲陣列非常密集、復(fù)雜,所以模擬混響效果的程序也復(fù)雜多變。常見(jiàn)參數(shù)有以下幾種:
混響時(shí)間:能逼真的模擬自然混響的數(shù)碼混響器上都有一套復(fù)雜的程序,其上雖然有很多技術(shù)參數(shù)可調(diào),然而對(duì)這些技術(shù)參數(shù)的調(diào)整都不會(huì)比原有的效果更為自然,尤其是混響時(shí)間。
擴(kuò)散度:這個(gè)參數(shù)可以調(diào)節(jié)混響聲陣密度增長(zhǎng)的速度,其可調(diào)范圍為0~10,當(dāng)它的值比較高的時(shí)候,會(huì)讓混響效果更加豐厚、更加溫暖;當(dāng)它的值較低的時(shí)候,混響的效果就會(huì)比較空曠以及冷僻。
預(yù)延時(shí):自然混響聲陣的建立都會(huì)延遲一段時(shí)間,預(yù)延時(shí)即為模擬次效應(yīng)而設(shè)置。
調(diào)制深度:指上述調(diào)頻電路的調(diào)制深度。
混響類(lèi)型:不同房間的自然混響聲陣列差別也較大,而這種差別也不是一兩項(xiàng)參數(shù)就能表現(xiàn)的。在數(shù)碼混響器當(dāng)中,不同的自然混響需要不同的程序。其可選項(xiàng)一般有小廳(S-Hall)、大廳(L-Hall)、房間(Room)、隨機(jī)(Random)、反混響(Reverse)、鋼板(Plate)、彈簧(Sprirg)等。 房間尺寸:這是為了配合自然混響效果而設(shè)置的,很容易理解。
2.延時(shí)
延時(shí)就是將音源延遲一段時(shí)間后,再與播放的效果處理。依其延遲時(shí)間的不同,可分別產(chǎn)生合唱、鑲邊、回音等效果。
延時(shí)、合唱、鑲邊、回音等效果的可調(diào)參數(shù)都差不多,具體有以下
*調(diào)制頻率(Freq),指主延時(shí)的調(diào)頻周期。
*調(diào)制深度(Depth),指上述調(diào)頻電路的調(diào)制深度。
*高頻增益(HF),指高頻均衡控制。
*預(yù)延時(shí)(Ini Dly),指主延時(shí)電路預(yù)延時(shí)時(shí)間調(diào)整。
*均衡頻率(EQ F),這里的頻率均衡用于音色調(diào)整。
3.聲激勵(lì)
對(duì)音源信號(hào)進(jìn)行淺度的限幅處理,音響便會(huì)產(chǎn)生一種類(lèi)似“飽和”的音感效果從而使其發(fā)音在不提高其實(shí)際響度的基礎(chǔ)上有響度增大的效果。
在人聲音源當(dāng)中,除了一少部分經(jīng)過(guò)專(zhuān)門(mén)訓(xùn)練的人之外,大部分的發(fā)言都缺乏勁度,因而這里的激勵(lì)處理是十分必要的。
均衡調(diào)好之后,再調(diào)節(jié)激勵(lì)器。首先調(diào)節(jié)激勵(lì)器的混頻電平與驅(qū)動(dòng)電平到最大的狀態(tài),頻率調(diào)諧放在2500Hz,如果有發(fā)音嘈雜或者音色過(guò)硬的現(xiàn)象,可調(diào)低驅(qū)動(dòng)電平,這種調(diào)整會(huì)有音源硬度的變化。驅(qū)動(dòng)電平如果調(diào)在較高的位置,混頻電平卻調(diào)低,那么高硬度聲響的音響會(huì)保持不變,可它會(huì)被未激勵(lì)處理的原聲掩蓋。
4.混響效果的調(diào)整
混響效果一般包含了兩個(gè)方面,基礎(chǔ)潤(rùn)飾和強(qiáng)染色,下面介紹一下這兩方面的調(diào)整方式。
基礎(chǔ)潤(rùn)飾效果是為了增加音源的融和性,同時(shí)還不能讓人聽(tīng)到有房間的殘響。第二方面的強(qiáng)染色效果,是為了讓音源有余音繚繞的渲染性,這種效果有以下三種處理方式:
(1)產(chǎn)生空間感。利用房間或廳堂的混響效果。模擬出余音繚繞的自然混響效果,這是混響最有效也是最簡(jiǎn)單的方式。
(2)產(chǎn)生回音效果。長(zhǎng)延時(shí)時(shí)間的延時(shí)反饋處理,可以模擬山谷回音效果;處理的延時(shí)時(shí)間一般都與演唱歌曲的節(jié)奏合拍。
(3)生成融和的聲背景。混響效果對(duì)美化人聲音源作用是非常有效的,所有的人聲演唱盡量使用混響,演唱后出來(lái)的效果才有可能是最好的。下面推薦如下效果處理方式,即延時(shí)一混響串聯(lián)處理方式。此種處理的延時(shí)時(shí)間一般為200-600ms,反饋增益40%-60%,混響使用大廳混響效果,混響時(shí)間為2-8s。串聯(lián)處理后的混響效果要求平滑、連貫。如果處理后的聲響音頭畢露,則可作如下調(diào)整,一是縮短延時(shí)時(shí)間,二是增加混響的響度,三是增大混響的時(shí)間。
(作者單位:遼寧人民藝術(shù)劇院 )