
2012年12月11日,臺(tái)大電影節(jié)的映后座談,邀請(qǐng)到制作李安導(dǎo)演的最新力作 《少年 PI 的奇幻漂流》,片中精妙瑰麗的3D 影像的好萊塢知名視覺特效公司,“節(jié)奏與色彩”的國(guó)際技術(shù)總監(jiān)薩姆和系統(tǒng)維護(hù)專員安東尼堡陳,來分享其團(tuán)隊(duì)在臺(tái)灣拍攝制作這部電影特效的經(jīng)驗(yàn)和心得。
“如果你有時(shí)間,你就可以創(chuàng)造世界”
目前數(shù)位攝影技術(shù)的蓬勃發(fā)展,在電影界中掀起一陣革命,帶動(dòng)整個(gè)電影產(chǎn)業(yè)邁入一個(gè)嶄新的數(shù)位時(shí)代。影片數(shù)碼化,已經(jīng)是不爭(zhēng)的趨勢(shì),越來越多的電影,是靠著數(shù)位科技,才得以制作出我們今天在電影中所能看到的各種畫面、效果。就像《星際大戰(zhàn)》導(dǎo)演喬治·盧卡斯說的,只要你有時(shí)間、有熱情,你可以創(chuàng)造任何情節(jié)所需的畫面。使用數(shù)位科技得以實(shí)現(xiàn)更多電影制作的愿景,因此數(shù)位是一種工具,而非電影的絕境。
其中,數(shù)位電影創(chuàng)作者的角色很特別,他必須同時(shí)身兼科技從業(yè)人員和藝術(shù)家的身份,是非常有趣的組合。除了必須會(huì)寫程式,又必須有對(duì)美感的敏銳觸覺,讓特效能栩栩如生,而不只是一個(gè)強(qiáng)大軟體跑出來的結(jié)果而已。
美國(guó)電影公司研發(fā)小時(shí)工作室 ,曾榮獲美國(guó)奧斯卡6大獎(jiǎng)項(xiàng)。薩姆提到,其實(shí)早在實(shí)際拍攝的一年前,李安導(dǎo)演就已經(jīng)和研發(fā)小時(shí)工作室有密切的溝通、合作,至電影上映,這部片總共費(fèi)時(shí)兩到三年的工作時(shí)間。而研發(fā)小時(shí)之所以在眾多廠商之間雀屏中選、獲得制作《少年P(guān)I的奇幻漂流》這部片的機(jī)會(huì),是因?yàn)檠邪l(fā)小時(shí)以創(chuàng)造毛發(fā)、流體特效見長(zhǎng)。
研發(fā)小時(shí)工作室曾制作過120部大型電影,包括著名的《饑餓游戲》、《泰坦尼克》、《魔球》、《黃金羅盤》、《納尼亞》、《超能失控》等等,是一間以藝術(shù)與科技并重的工作室。
研發(fā)小時(shí)和少年P(guān)I的奇幻漂流
薩姆說制作《少年P(guān)I的奇幻漂流》的最大挑戰(zhàn),就是創(chuàng)造男孩和老虎的互動(dòng)。一只模擬的老虎,必須從許多不同的層次,一一往上加成,才能創(chuàng)造出一只活生生、能震懾人的老虎。其順序是先有骨骼系統(tǒng)、肌肉系統(tǒng),再加上皮膚,但這還不足以創(chuàng)造出一只栩栩如生的老虎,必須再加上超過 1,000萬根毛發(fā),并且每一根都必須要獨(dú)立制作、能獨(dú)立反應(yīng),才能創(chuàng)造出老虎被風(fēng)吹動(dòng)、海水打濕的所有細(xì)節(jié)。
有觀眾提問:既然數(shù)位科技在電影中占據(jù)了如此重要的地位,那么導(dǎo)演所扮演的角色又如何呢?不懂程序的導(dǎo)演,如何和工程師溝通?最后是由誰來主導(dǎo)畫面?是技術(shù)還是導(dǎo)演?而薩姆的回答是:李安導(dǎo)演只管出來的視覺畫面,研發(fā)小時(shí)工作室每次接到一部新的電影,就得重頭來,看看我們能應(yīng)用哪些技術(shù)、又能進(jìn)步到哪里,用科技來滿足導(dǎo)演的想象。然而,最重要的是,回歸到電影的初衷,如果故事不動(dòng)人,就算特效再怎么炫、畫面再怎么美,也沒有人會(huì)想到電影院觀賞。(文章來源《天下》雜志)