摘 要:高職教育以實現學生就業為目的,因此專業設置要以滿足市場需求為前提,而教學則應面向學生崗位發展的實際需求。針對高職院校動畫專業,可以采用項目引入式教學,以進一步提高教學質量,使學生充分就業。
關鍵詞:高職;動畫;項目引入;教學
隨著科學技術不斷發展,我國許多高職院校紛紛采用新型教學手段實施教學,提高教學質量。特別是動畫專業項目引入式教學模式,在教學中發揮出越來越重要的作用。本文主要以本校為主例,對高職動畫專業的項目引入式教學進行系列探討。
一、以市場需求為前提
由于我國動畫專業人員人才極度缺乏,導致許多企業在生產發展過程中遇到瓶頸。為更好地培養出綜合素質及能力俱佳的人才,在進行項目引入式教學過程中,一定要牢牢把握市場需求總命脈,因此引入的項目不能僅僅滿足一家或是數家企業,或是僅僅做單一項目訓練。
比如本校在引入項目過程中,出現過只是按照企業要求進行US-Animation后期制作的課程,但實踐證明,該軟件大部分只是針對沿海一些大型動畫公司所應用,而內地企業采用極少,帶有一定的地域限制,導致學生由于僅僅掌握單一的制作技能,只能選擇進入沿海公司。就業范圍較窄,導致一部分學生無法實現就業。對此學校通過廣泛的市場調研,并充分聽取專家、教師及家長的意見,在動畫專業課程中添加了與市場需求相匹配的軟件課程,并經過教學研究,針對軟件課程的特點,對其教學方式進行改革與創新。經過幾年發展及通過就業情況分析,充分表明該種教學模式對學生綜合素質以及學校專業的深入發展,具有重大的積極作用。
二、以實訓項目為手段
動畫專業課程的設置,對許多學生來說具有一定難度,因此在學習過程中不易掌握。且課程本身具有跨度大、融合性強、操作性強等特點,要求學生必須花費較多的時間才可以熟練掌握。但在實際科目設置中,依舊存在一些較易掌握的內容。許多教師在實施教學過程中,不注重課程難易程度給學生造成的情緒或心理感受,對那些比較容易的內容反復練習,造成學生產生抵觸心理,導致總體效果極不理想。而實訓項目的引入,可以充分激發學生學習訓練的興趣,調動其學習訓練的積極性,在實際訓練中,使學生充分感受到成功的體驗,增強自我效能感和成就感。特別是通過與企業聯合,可以將表現優異的學生推薦給企業,實現提前就業。
在傳統的課程設置中,對于動畫線描的練習課程就高達3周50課時,導致學生在學習后期極易煩躁甚至敷衍了事。而這部分學習內容,一般經過講解和一段時間的重復練習,便可以牢牢掌握。實訓項目的引入,可以讓學生通過真實項目的制作,用制作項目換取適當的學分。不僅可以充分提高學生學習興趣及積極性,還能在實際操作過程中,提高學生綜合實踐能力,同時還為學校帶來了一定的經濟效益。但應該注意到,學生實訓項目的引入要按照學生所在年級的學習能力要求進行,以便出現學生不會制作或是
不能完成的狀況,導致達不到實訓目的,反而嚴重影響學生持續
發展。
三、以項目分組為形式
由于動畫專業方向不同,因此在實際就業情況中出現一些專業就業情況并不理想的情況。特別是三維動畫、動畫后期或是動畫場景設計等,其就業情況及定位往往理想化,導致在實際發展中與市場需求存在脫軌或不匹配。針對這種情況,我們學校在項目引入式教學模式中,對教學組織進行了一定的改革和創新,使其更加適應市場的實際需求,促進學生充分就業。
在經過充分的市場調研后我們會發現,動畫公司中針對三維動畫設置的崗位極少,但高職院校三維動畫招收的學生卻非常多。學生在學習過程中將三維動畫制作的流程統一學習了一遍,但由于學生對前面的學習沒有深入,嚴重影響到其后續學習,導致學習效果及應掌握的能力很不理想。而動畫公司中,對于三維動畫的制作,往往將其分成細致的崗位,且技術要求相當高。比如建模、燈光特效、材質貼圖、調設動畫等,每個工作人員各司其職,各盡其責。學生在校“大鍋飯”式的教學組織形成以不能適應企業發展的實際需求。而通過項目進行分組,可以充分提高學生工作技能,同時還有效培養其團結、合作意識及創新精神,使學生競爭力得到大幅度提高。
總之,在高職院校動畫專業中采用項目引入式教學,不僅可以充分提高教師教學水平,還能最大限度地滿足企業發展需求,實現學生充分就業。為此在實際教學中,我們應采取積極措施,為促進動畫專業進一步發展創造良好的教學環境。
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(作者單位 湖北省武漢城市職業學院)
編輯 劉青梅