2013年,蘇州市吳江區組織各幼兒園,針對大班年齡段幼兒角色游戲的環境創設、游戲主題、活動材料等方面深入開展游戲活動,希望通過角色游戲實習場,提高幼兒交往、解決問題等能力,促進幼兒的社會化發展。本文試就角色游戲的自主性、模仿力與靈動感等三個方面,談談在觀摩評比現場筆者所形成的一些感悟。
【鏡頭一】
理發店的“理發師”熱情地招呼客人“快來理發呀,又好看又舒服。”客人來了,一系列剪發、吹風等模仿動作,結束后理發師說“好了?!笨腿嘶卮稹爸x謝,再見?!崩戆l師說:“歡迎下次光臨?!?/p>
在這一鏡頭中,我們可以看到整個游戲過程更多的還是簡單的重復模仿,理發師和顧客兩種角色之間缺少深入的交往、交流以及互動,導致游戲情節單調,更缺少深入生活的真實性。
【鏡頭二】
醫院里的“醫生”“護士”,戴著口罩給病人把脈、看病,掛水。游戲結束后,他們把口罩整理到相對固定的地方,留待下次游戲時再用。
在鏡頭二中,我不禁有這樣的疑問及顧慮:孩子們重復使用醫用口罩,會不會導致某些病菌的交叉感染?如果得不償失,那么是否需要用口罩?抑或每次游戲更換口罩?
【鏡頭三】
商店里擺放著琳瑯滿目的商品,有自制糖果,餅干、特色點心、小吃……加工廠的“工人”有的用橡皮泥捏團子、餃子,有的用彩色筆給衣服涂色,他們各自做著自己的事情,沒有交集互動,好像也忙得不可開交。
從這一鏡頭中我們可以看出,商店和加工廠之間沒有流通關系,教師在設計游戲活動時,未能考慮到商店可以去加工廠進貨,加工廠的成品與商店所售商品匹配,商店銷售要有定單,注明所需商品名稱及數量要求,加工廠根據定單制作,并接受反饋意見,提高加工質量,滿足需求。
如何有效地解決角色游戲中存在的諸多問題?我們應該從問題入手,分析問題的成因,尋求解決問題的策略,進而有效推進角色游戲的深入開展。
一、順應幼兒的關注熱點,鼓勵孩子的自主性
自主性是一個正常的人必備的重要心理要素?!吨改稀分忻鞔_指出:游戲活動旨在滿足幼兒自主自發性活動的需要,發展幼兒的想象力、創造力和交往合作能力,促進幼兒情感、個性健康發展。現在不少家庭由媽媽全職帶孩子,應該由孩子獨自面對的事情往往由成人包辦代替,孩子完全處于一種被動的狀態?;谶@種情況,我們嘗試借助于不同主題的角色游戲培養幼兒的自主性行為,使他們的品性得到健康的發展。
要鼓勵開放式的主題內容生成。幼兒角色游戲的主題內容往往是幼兒實際生活的反映,是他們感知生活、或者經過其思維加工以后所形成的生活經驗的表現,因此幼兒所處的生活是角色游戲內容的直接來源。不同生活環境的幼兒會形成不同的內容。例如不少孩子有“期盼長大”的心理,老師可以對小班的孩子提出建議:“我們馬上要上中班了,現在的游戲就是迎接新的小朋友啦!如果你是老師的話,想帶新朋友做些什么事情呢?”經過熱烈的討論,孩子們迫不及待地開始了游戲,他們想出了各種各樣的點子,帶著“新朋友”玩得很開心。其實,把游戲的主動權交給幼兒,教師在過程中及時追隨他們的活動,為他們的自主游戲提供引導和保障,這就夠了。
要創設滿足幼兒自主發展需要的游戲環境。幼兒處于開放的、內容豐富的、可自主選擇的游戲環境中,才會主動地與環境中的人、事、物互動,大膽地表達自己的需求和見解,并樂于按自己的方式進行嘗試和表現。在某幼兒園活動室,墻上有盒子制成的喂食娃娃、磁性拼圖、粘貼裝飾水果等等,櫥柜上有走迷宮的沙盤,墻角可釣魚,課間、飯后孩子們自由結伴進行活動,在角色游戲時間,也可以參與“游樂場”的各類游戲。他們自由選擇游戲項目,自由交流著成功的感受。這所幼兒園的點心店,還利用柜子把本來一間點心店分隔成了兩小間,中間用一個櫥柜隔開,里面(靠墻)是廚房間,外面是客人吃點心的大廳。如此布置,可以幫助點心店游戲的各“工作人員”明確自己的站位,知道負責制作、燒烤的“廚師”在里面,而負責招待客人、端菜的服務員在外面,如果客人要點一碗餛飩,外面的服務員就會把客人的要求告訴里面的廚師,廚師煮好了會把餛飩盛在碗里,放在柜子上,對外面的服務員說“餛飩好了!”負責端菜的服務員就會把餛飩送給客人。整個情節更加真實、有序、自然,也豐富了游戲同伴間的語言交流。
要根據幼兒意愿準備相應的游戲材料,滿足其自主游戲的需要。讓幼兒按照自己的意愿選擇游戲材料,按照自己的方式與游戲材料發生作用,能激發幼兒參與游戲的愿望,引發新的游戲情節,并在這一過程中獲得知識、能力、情感的發展。在“商店和超市”的游戲中,可以投放各類食品和生活用品的包裝盒、塑料瓶等;在“理發店”游戲中,可以投放塑料盆、毛巾、洗頭膏、吹風機、梳子、卷發器以及各種顏色的包裝帶等;在“娃娃家”游戲中,孩子根據自己的生活經驗與準備好的材料,為娃娃扇扇子、拍蚊子,帶娃娃出門的時候還不忘戴好涼帽、太陽鏡等。在收集這些材料的時候,可以充分發揮幼兒的主動性,同時給予適當的提醒與建議,培養他們的自主意識。
二、捕捉幼兒的游戲信息,訓練幼兒的模仿力
孩子天生就有模仿力,模仿是孩子認知能力的基礎,教師若能加以引導,發揮他們的模仿才能,必定能使孩子更為聰明。
要細心觀察,捕捉幼兒游戲信息。教師如能敏銳地捕捉幼兒的游戲信息,給予及時而適當的引導,就會點燃孩子的興趣,使之不斷獲得成功的體驗。點心店時間長了,生意冷清了,幾個服務員脖子上掛著工作牌,圍在一起玩著各自喜歡的玩具材料——鍋碗瓢盆等等,只有老板還在柜臺前,不時地詢問著經過的客人:“要吃餛飩嗎?”“誰要吃烤蝦?”可是客人都只是往里面看了看,就走了。教師提示:“有蛋餅嗎?再拿點調料吧?!毙迈r的內容,開闊了幼兒的視野,讓他們有了創新的愿望。幼兒角色游戲的主題內容往往是生活經驗的再現,捕捉并產生新的游戲內容,就可以生成新的興趣點。
要引導幼兒與同伴間的積極互動。比如有的孩子的玩具被搶了以后,會罵對方:“搶了我的東西,你是大壞蛋!”這樣有可能造成矛盾的升級。我們可以引導孩子換一種說法:“我的玩具被你搶了,心里很難受,這是我最心愛的玩具,希望你以后要玩的時候,先跟我說一下。”讓自己的情緒有正面的釋放,孩子之間的游戲也能正常地進行。
三、適時適度引導,成就幼兒的靈動創新
幼兒通過扮演各種不同的角色,創造性地反映生活,其合作意識、社會性、語言表達能力等方面都有了較大的進步。但在角色游戲中也常常會出現一些意外的情況,影響了游戲的順利進行和孩子的健康發展,這就需要教師適時、適度地進行教育,幫助他們友愛互動,體驗快樂。
當游戲內容貧乏時,需要教師循循善誘,引導幼兒創造出豐富多彩的活動。如在做“商店”游戲時,幼兒只知道等客人上門來買東西,想不出新的內容,教師適時以客人的身份出現,買了很多東西,拿不動,引出了送貨上門的服務內容。
當角色之間有沖突時,教師要及時調節,使游戲有條不紊地進行。如在“娃娃家”游戲中,有一主人不歡迎客人,但客人非要擠進去,兩人吵了起來。這時教師以奶奶的身份加入了游戲,讓主人說一說為什么不讓客人進來。原來“娃娃家”里客人太多,都坐不下了。小客人聽完解釋,立即說:“哦,我等會兒再來吧。”游戲順利地進行下去。
當幼兒對游戲失去興趣時,教師要及時幫助幼兒拓展思路,提高他們的積極性。如在“理發店”游戲中,單一的剪發活動使幼兒興趣低落,不想去理發店上班,教師便以經理的身份介入,召集工作人員開會,引導他們聯系生活中遇到的各種發型,動腦筋設計新的發型,還賣起了洗發水、護發素等等,擴大了經營范圍,大家獻計獻策,熱情高漲。
幼兒由于身心發展的特點,對周圍事物的認識和理解有一定的局限性,教師積極參與,有效引導,真正融入幼兒的游戲當中,潤物無聲,讓幼兒在角色游戲中增強自主性,提高模仿力,更加健康活潑,更加充滿靈氣。
(潘海燕,蘇州市吳江區教育局教研室,215200)
責任編輯:宣麗華