摘要:游戲是兒童的特權,兒童教育需要“自由、自在、自然”的游戲精神。游戲精神、游戲文化、游戲教育應該也有必要在我們的教育中占有重要的一席。我們的“游戲文化”特色學校建設實踐包括“游戲文化大樂園”“游戲思想進課堂”“游戲文化主題大單元”“游戲文化教育資源”“游戲文化校本課程”五大塊,以游戲活動為媒介,以健全兒童的生命人格,建造兒童發展的精神家園為價值追求,以“充實生活、自由成長、快樂學習、健全生命”為發展目標,力求探索出一種適合兒童、提升兒童的現代特色學校的教育模式。
關鍵詞:游戲;游戲精神;游戲文化;特色學校
中圖分類號:G62 文獻標志碼:A 文章編號:1673-9094(2013)06-0017-03
按照《辭海》的定義,游戲是以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動的活動。游戲,被普遍認為是人的天性。德國詩人、哲學家席勒認為:“只有當人充分是人的時候,他才游戲;只有當人游戲的時候,他才完全是人。”游戲精神是游戲的靈魂和內核,主要包括自由精神、創造精神和體驗精神,追求自由、愉悅和創造。兒童教育需要“自由、自在、自然”的游戲精神。游戲精神、游戲文化、游戲教育應該也有必要在我們的教育中占有重要的一席。在我看來,教育的一個重要甚至核心的功能是:讓學校倡導游戲,讓兒童學會游戲,讓生命享受游戲!
基于這一認識,我在十年前開始了“游戲文化”特色學校建設的構想與實踐。
構想:筑一座歡樂園,守護童心
十年來,我先后在南通市郭里園小學、南通市虹橋第二小學、南通市實驗小學擔任校長。這十年,是我從普通教師轉身為學校管理者的十年,更是我在教育思想和管理實踐上產生巨大變化的十年。這種變化,是從課堂教學和班級管理的角度,向兒童成長和學校教育的立場轉變一步步開始的。其出發點,就是游戲。
當時,郭里園小學是一所新創辦的學校,學生除了施教區的孩子,大多是外來務工人員的子女。但我和同事們都發現,無論城市還是農村的孩子,都不善于游戲。別看孩子們說起游戲來滿是向往,但當我嘗試著給孩子們提供一些傳統游戲的機會時,他們表現出了不應有的遲疑、笨拙和無知。這一發現,讓我感到可悲和壓力,也開始想要彌補和改變。
我和同事們設想,通過一次、兩次甚至更多游戲活動,通過一堂、兩堂甚至更多游戲主題公開課,把孩子們重新送到自然的天地和游戲的空間里。但是,經過一段時間的嘗試后,這種“漣漪效應”遠遠不足以掙脫應試教育的束縛。實踐證明,如果游戲僅僅在應試教育的夾縫中生存,以孩子的稚嫩,是無法構建一個游戲精神的烏托邦的。
這就要求我們教師和學校管理者構建一座盡可能大的城堡,來保護這些孩子的天性,并“攻城略地”,對外拓展,擴大孩子“自由、自在、自然”生長的空間。
由此,“游戲文化”特色學校的建設構想應運而生。我們以轉變新時期的兒童觀、教育觀為突破口,以回歸傳統游戲文化為媒介,引導兒童感受自然,親近自然,不斷發展完善兒童的精神世界,不追求孩子去成為什么人或去鉆研什么東西,而是讓他們在游戲文化中發現自己想要什么東西,了解自己是什么人。
在我們看來,“游戲文化”特色學校建設大有可為。
首先,有利于積淀傳統文化,開發教育資源。中國幾千年積淀下來的傳統文化,有其彌足珍貴的價值成分,并凸現出歷久彌新的現實意義。“游戲文化”正是“傳統文化”中非常重要的資源,充分有效地開發和利用,能豐富學生的知識體驗和學校的教育教學資源,有效推動特色教育和特色學校建設。
其次,有利于引導審美創造,豐富兒童情感。對于兒童來說,游戲往往是藝術,藝術往往是游戲,一切都是那么不可思議,一切又都是那么理所當然。英國美學史學家李斯托威爾認為兒童像原始人一樣,把現實與夢想混淆在一起,把無生命的東西與有生命的東西混淆在一起。德國哲學家黑格爾則認為,兒童最早的沖動就有要以這種實踐活動去改變外在事物的意味。例如一個小男孩把石頭拋在河水里,以驚奇的神色去看水中所現的圓圈,覺得這是一個作品,在這作品中他看出了自己活動的結果。俄國小說家果戈里強調,兒童的游戲里潛藏著藝術創造的欲望和動力。今天,新一輪課程改革持續深入推進,要求培養學生的審美性、創造性,以及豐富的情感價值體驗。我們對這一要求深為認同,并認為,引入游戲,或置入游戲,這樣的培養目標將在教育實踐中得到更為切實和全面的體現。
第三,有利于適應時代要求,促進持續發展。當今社會正步入創新時代,培養學生的創新精神和實踐能力,是教育的主旋律。游戲文化和游戲精神是兒童創新思維的活力,是兒童創新能力的基石。教育的根本目的在于培養人的智慧,促進人的發展,這就需要一個廣闊的空間、舞臺和情境,而游戲文化的熏陶和游戲精神的培養,正是這一目的能夠實現的重要推力甚至是核心動力。
在學校頂層設計中,我們試圖達到以下目標:
1.努力按照兒童身心發展的自然規律,利用傳統文化資源,拓展游戲精神內涵,逐步建立自身特色,實現學校教育的跨越式發展。
2.研究和開掘游戲活動在文化熏陶、德育滲透、發展學能等方面的教育功能,用游戲化學習策略改進學科教學,探索課堂教學的新思路、新方法。
3.開發校本課程,編寫適宜孩子身心發展的校本人文讀本,改變教師、家長、學校的兒童觀和教育觀。
建一座游戲文化特色的歡樂園,守望童心,呵護童趣,培育智慧,鍛煉能力,成為我們堅定的教育追求。
實踐:這生命的歡樂,就在手中
我們的“游戲文化”特色學校建設實踐主要包括五大塊:
1.“游戲文化大樂園”
就是以校園人文環境、游戲環境建設為核心,以“啟迪童年,放飛童年”為基本設計理念,提高學校環境的游戲文化含量,讓學校成為游戲文化的大樂園,讓學生學在玩中,樂在其中。
2.“游戲思想進課堂”
各學科廣泛開展游戲化學習策略在學科中的運用研究,將游戲精神滲透到各學科教學中。一是挖掘學科課程中的游戲文化成分,二是設計對學生有吸引力的學習游戲,三是確立游戲作為教學組織形式的地位。如:游戲化拼音教學注重在游戲中引導學生掌握新知,快樂學習,使拼音教學科學高效又不失童趣;“游戲作文教學”的研究,將學生喜聞樂見的游戲活動和習作指導結合起來,開發有特色的校本課程,積極探索提高習作教學有效性的途徑。要求每一位語文教師每學期都要完成一項研究內容,包括一篇游戲作文的設計方案、一堂游戲作文課、一篇游戲下水作文、一個現場游戲的創意設計、一篇游戲教學的論文……數學學科最大限度地發掘、利用和優化教材中的游戲資源,并經過合理設計,將課外游戲運用到教學中。要求各備課組每學期設計適合本年級學生身心特點和知識結構的10個游戲。這些研究都是自下而上的,從一線教學實踐中來,從一線教師的個人教學課題中來,
3.“游戲文化主題大單元”
我們以主題大單元活動的形式,圍繞游戲的主題,整合課內外、校內外的各種教育資源,組成“相似塊”,使有限的教育從深度、密度上拓展空間,從而提高教育的凝聚力量。學校每年都舉辦規模盛大、參與率超過100%(除了全體師生,許多家長也前來參加活動)的游戲節活動,各學科輪流唱主角,將學科特點與游戲精神融入游戲活動設計中,如體育游戲節、英語游戲節、科學游戲節、音樂游戲節……每次校園游戲文化節都分“美化環境”“優化讀本”“泛化活動”“活化教研”四大板塊,歷時一個多月,周周有不同的精彩,天天有誘人的游戲。這樣的安排保證了活動的生命力。
4“游戲文化教育資源”
我們積極挖掘游戲文化資源,要求每位教師每學期掌握10種兒童游戲,大力開發課始游戲、課中游戲、課尾游戲和大課間游戲資源。學校還建立了游戲資源庫,對游戲資源進行整理、優化、利用。
5.“游戲文化校本課程”
學校依憑游戲節和學科研究,成功策劃、研發了一系列校本課程,進行了有效的課程資源開發。如第二屆游戲節編寫了讀本《童心在游戲中放飛》,第三屆體育游戲節編寫了讀本《我的奧運,我的舞臺》等,這樣,就通過課程資源的整合開發,實現了國家課程、地方課程和校本課程的有效融合。
我們力求探索出一種適合兒童、提升兒童的現代特色學校的教育模式,就是要以游戲活動為媒介,以健全兒童的生命人格,建造兒童發展的精神家園為價值追求,以“充實生活、自由成長、快樂學習、健全生命”為發展目標,全面提高兒童的身心素質和實踐能力。
2006年,郭里園小學的《游戲文化特色建設的實踐研究》被立項為江蘇省“十一五”教育科學規劃課題,并在此后的研究中取得了豐碩的成果。最重要的是,建設游戲文化特色學校,我們讓孩子們把生命的歡樂,掌握在了自己的手中。
離開郭里園小學后,我先后就任南通市虹橋第二小學、南通市實驗小學校長,并分別在兩校開展“情趣教育”實踐與研究、具有“南通味”的“勤敬文化”實踐與研究,其中,都飽含著游戲文化元素,體現著游戲精神。如在“情趣教育”實踐中,我們根據學生特點開展了各種綜合實踐活動,如“包粽子”“迎佳節、猜燈謎”“掛香袋”“畫龍舟”“斗蛋”等,其中就滲透了豐富的游戲元素;在“勤敬文化”實踐中,我們依托寺街這一社區文化資源,組織了“學說南通話、知曉南通人、閱讀南通事、吟唱南通謠、描繪南通景”等系列活動,“拾房子”“滾鐵環”等傳統游戲融匯其中,在游戲之樂中呈現出濃郁的兒童味、南通味、文化味。
教育學者劉鐵芳說,教育是一種“靈魂轉向的技巧”,“一種使靈魂盡可能容易盡可能有效地轉向的技巧”。建一所游戲文化特色學校,讓兒童的靈魂在游戲中“自由、自在、自然”地轉向,轉向健康、茁壯、自然、快樂,我們研在其中,做在其中,樂在其中。
責任編輯:丁偉紅