摘 要:21世紀是信息時代,多媒體的直觀性有利于體育教學中重難點的突破,多媒體的趣味性有助于學生注意力的集中和興趣的提高。在新課標下,將信息技術合理應用到體育教學中,是體育教師研究的新課題。
關鍵詞:多媒體教學;直觀性;趣味性;體育新課程
信息技術作為一種現(xiàn)代教學方法和手段,已廣泛應用于教育教學各個領域。在新課標下,如何將信息技術合理應用到體育教學中,是體育教師需要研究的新課題。
體育教學不同于一般的課堂教學,它是一種身體語言的學習,要求學生通過視覺建立技術動作表象,肌肉的本體感覺感知技術動作要領、肌肉用力程度以及技術動作的時間空間特征。在體育教學中不但需要大量直觀的身體動作示范,更需要科學健身理論的支撐,而運用多媒體的體育教學系統(tǒng),通過圖文并茂的CAI課件使教學過程變得直觀、形象、生動、活潑,提高學生的感知水平和學習興趣,使教學內(nèi)容變得豐富多彩、教學表現(xiàn)形式靈活多樣,充分調(diào)動學生學習的積極性和主動性。
體育課的教學媒體主要包括掛圖、模型、錄音、投影、幻燈、電視、計算機等。在體育教學過程中,利用這些教學媒體可實現(xiàn)立體模擬、平面模擬、語言聲音重現(xiàn)、靜態(tài)實景重現(xiàn)、呈現(xiàn)動態(tài)過程以及促進教學雙方進行交互作用。其主要目的是給學生提供不同的刺激。實踐證明多媒體教學軟件的應用,對于引發(fā)學生的學習興趣,充分發(fā)揮學生的主動性,突破重點、難點,提高教學質(zhì)量,激發(fā)學生的創(chuàng)造性思維有著不可忽視的作用。
一、能有效地激發(fā)學生學習體育的興趣
德國教育家第斯多惠說過:“教學藝術的本質(zhì)不在于傳授本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞。”我國教育家孔子也曾說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”。興趣的力量是巨大的。作為教師要充分挖掘教材中的興趣因素和藝術魅力,創(chuàng)設生動活潑的課堂教學氛圍,激發(fā)學生的學習興趣。多媒體生動鮮活的圖像,智能性的啟發(fā)誘導功能,能使教學內(nèi)容形象生動、富有感染力,使學生在學習過程中的注意力、情感、興趣等心理因素保持良好狀態(tài),認知心理能得到充分發(fā)展。在體育教學中,學生接觸的是抽象的技術動作,僅憑教師的講解示范,難以啟發(fā)學生的思維積極性和激發(fā)他們的求知欲。利用多媒體教學,同樣的技術動作,通過動畫的形式表現(xiàn)出來,再配上優(yōu)美的音樂,會使學習瞬間變得輕松愉快,把學生的認識過程、情感過程、意志過程統(tǒng)一于教學之中,促使他們自覺積極地學習,從而達到事半功倍的效果。
二、能夠使學生通過多種感官獲取知識,增強理解和記憶
體育教學的主要任務就是使學生掌握一定的運動技能,以便在以后的學習、工作和生活中養(yǎng)成鍛煉身體的習慣。視聽媒體的組合在信息提供、直觀真實反映運動變化特征方面,明顯優(yōu)于單純的視覺和聽覺媒體。在體育運動中,有許多項目技術動作難度較大,而且需要在很短的時間內(nèi)完成。例如挺身式跳遠的展體動作、背越式跳高的轉(zhuǎn)髖動作等都是學生日常生活中不會接觸的運動動作,這給學生的學習和掌握帶來很大難度。如果教師能夠在教學過程中合理地利用多媒體教學技術,通過放映錄像、動畫逐步展示體育動作,使學生能直觀地看到動作的分解步驟,利用慢動作讓學生清晰感知這一系列動作在不同時空的具體位置,激發(fā)學生的形象思維,讓學生通過觀察、分析、比較和判斷,掌握動作要領,形成正確的動作概念和習慣。這樣的教學動作準確、規(guī)范,同時可以有效提高認知階段動作學習的教學效率,縮短了教學過程,教師教得輕松,學生學得有趣。
三、發(fā)揮學生主觀能動性和創(chuàng)新能力
學生不僅是學習的主體,也是課堂教學的主體,體育技能的學習和提高,應當是在學生主觀意識支配下的自覺行動。利用多媒體技術對運動動作進行對比、分析,把不同的動作技術,常見的錯誤動作也制作成課件,讓學生在觀看過程中提高自主分析、解決問題的能力。學生在觀看課件后,自己去做動作,通過主觀感覺,建立動作概念,然后對學生的動作進行拍攝,讓其觀看自己的動作,并與課件中的正確動作進行比較,從而學會正確的動作。
多媒體是教育技術在教學中的運用,與傳統(tǒng)教學相比各有優(yōu)勢,并不能完全互相替代,體育教學中的某些特定場合,有時傳統(tǒng)手段比現(xiàn)代技術更加有效,不能厚此薄彼,應強化教師培訓。不僅要對教師進行綜合實踐活動的培訓,更重要的是要加強信息技術培訓,逐步提高體育教師對信息技術的駕馭能力,這樣才能發(fā)揮更大的教學效益。
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