摘 要:為了激發學生學習英語的興趣,老師努力設計各種課堂教學活動,游戲教學就是其中之一。游戲在課堂上起著非常重要的作用,本文將介紹一些教學游戲,希望為以后的英語教學盡微薄之力。
關鍵詞:英語課;游戲
游戲使人快樂,讓人輕松,將游戲引入課堂教學,學生便可以邊做游戲邊學習。但是課堂游戲不同于一般的游戲,它需要將游戲和英語知識有效的結合起來,使學生有目的的做游戲。這樣,學生就成為了課堂的主人,他們通過參與課堂活動,輕松地學習英語知識。游戲會激發起學生的學習興趣,如果課堂只是老師的一言堂,學生會覺得枯燥乏味,提不起精神來,特別是對于學習成績一般或不好的學生來講,很容易走神,漸漸地英語就會成為瘸腿學科;即便是對于成績好的學生可能也只是靠毅力來支撐。因此,老師要精心設計課堂活動,提高學生的學習興趣,不讓每一個孩子掉隊,讓游戲吸引學生主動進入課堂狀態,積極參與課堂學習,由被動變主動。下面介紹一些常用的教學游戲,讓各式各樣的游戲走入我們的英語課堂,使學生能夠在玩中學,同時也便于在以后的英語教學中應用。
一、單詞教學
1.看誰跑得快。把剛學過的幾個單詞的卡片擺在地上,將學生分成兩組,從兩組中分別找1個學生作代表,老師說到哪個單詞,兩個學生看誰先跑到那個單詞的前面。
2.搶凳子游戲。幾個學生圍繞著凳子轉,凳子數比學生人數少一個,老師從剛學過的一個單詞中選出一個,學生邊轉邊說著那個單詞,當老師說出stop時,學生開始搶凳子坐下,沒有凳子的同學離開本輪游戲。
3.石頭剪子布。兩個學生進行石頭剪子布,贏了的一方若答出老師出示的單詞,則加分;然后為輸了的一方選擇一個單詞來讀,若對方讀對則加分讀錯則減分。若贏了的一方答不出或答錯,則由輸了的一方讀出,讀對則加分讀錯則減分。
4.猜詞。老師做出某個單詞的發音口型,不發出聲音,讓學生們搶答是哪個單詞。
5.哪個不見了。老師展示出剛學過的所有單詞,然后抽走其中一個,讓學生猜出是哪一個。
6.背靠背。兩個學生背靠背站著,每個學生手里拿一張單詞卡片,隨音樂向前走,當音樂停止時,雙方轉過身來,面對面,讀出對方卡片上的單詞。
7.大小聲。當老師大聲讀單詞時,學生小聲讀;當老師小聲讀單詞時,學生大聲讀。
8.蹲下起立。每個學生頭上頂著一個單詞卡片,老師讀到哪個單詞時,哪個學生就蹲下。
9.英漢結合。將學生分成兩部分,老師展示出一個單詞,一部分讀出英語,一部分說出漢語意思。
10.摸卡片。把單詞卡片放到箱子里,學生來摸并讀出相應的單詞。
11.單詞接龍。老師說出一個單詞,學生開始搶答,要求是說出的單詞以老師說出的那個單詞的最后一個字母開頭,然后下一個同學繼續按同樣的要求進行。
12.猜猜猜。一個學生從剛學過的單詞里抽到一個詞,其他同學開始提問,猜出到底是哪一個詞,拿著單詞的學生只能回答yes或no,猜對后,學生展示是哪一個詞。
13.考單詞。老師提問,如以b開頭的形容詞,學生開始搶答,這樣可以復習單詞。
14.采花。將學過的每一個單詞的卡片做成花形,學生過來選一個并讀對拿到的單詞,就贏得了這朵花。
15.指單詞。將學過的單詞貼到黑板上,一個學生走到黑板前,老師讀一個單詞,學生指出相應的那一個。
16.傳實物拼單詞。課前老師準備好課上要學的幾種物品的實物,隨著音樂響起,一個實物開始在學生中傳開,在音樂停的時候,拿到實物的同學,拼出實物表示的單詞,依次類推,繼續在學生中傳開,此游戲適合學習一些名詞的時候應用。
二、句型教學
1.傳話游戲。老師說出一句話,告訴每一組第一個學生,然后開始傳話,由最后一個學生匯報出傳話結果。
2.小記者。一個學生扮演小記者,采訪其他學生,由此練習對話。
3.大轉盤。老師用多媒體設備制作一個大轉盤,轉到哪組,哪組學生練習。
4.擊鼓傳花。得到花的學生進行練習。
5.選項卡。在每個選項后為學生準備好要練習的內容,學生自由選擇選項卡的序號,然后進行練習。
6.一個比劃一個猜。隨機選兩個學生,根據前面學過的句型,一個學生做動作,一個用英語說出意思。
7.調查接力賽。對剛學過的句型以問問題的形式進行小組內調查,一個學生問下一個學生,以此類推,調查完成后,每小組匯報調查結果,看哪組調查的又快又準。
8.猜謎語。老師給出一定量的詞或詞組,一個學生的眼睛被蒙上,從中抽一個,不斷地用所學句型提問,其他同學只能回答yes或no,幾次機會之后,若猜對,則加分,若猜不對,則減分。
在運用游戲教學時,教師要注意一下幾點,首先,老師要清楚地告知學生游戲規則和游戲內容;其次,設計游戲前,明確教學目的,讓游戲輔助教學內容展開,不要單一的讓學生放松而忽視了教學目標;再次,在學生進行游戲時認真仔細的觀察學生在游戲中的狀態,鼓勵每一個學生都參與到游戲中來;還有,在游戲結束后,要注意總結經驗教訓,如果此游戲反應學生的學習積極性和學習效率高,下次可繼續使用,反之,則要改進;最后,還要有創新游戲的意識,不斷豐富課堂活動的形式,可以在原來游戲的基礎上再發揮,也可以完全新編一個游戲,否則,學生始終玩一個游戲,漸漸地也會失去興趣。
總之,多樣的游戲設計是為了英語課堂更生動有趣,將枯燥的知識形象化,使學生的主體地位得以發揮,通過親自參與游戲,在玩中掌握英語知識。當然,由于教授的英語知識的不同,教師要靈活運用各種游戲;其次,要盡量使用多個游戲,使得課堂活動更豐富;另外,教師還要不斷研究設計更多種類的游戲,滿足不同教學內容的需求,從而提高學生的課堂學習效率。
參考文獻:
[1]郝德驊盧冰冰. (2013). 將游戲代入英語課堂. 長春:吉林大學出版社.
[2]曾燕虹. (2012). 英語教學游戲設計與運用. 廣州:廣東高等教育出版社.