【文章摘要】
三維動畫已成為全球性大型產業,它所帶來的經濟效應與影響力日趨增強。如今,在美國、日本等國家,三維動畫已作為一種現代產業,由影視片出品,延伸到書刊畫冊、DVD音像制品等,進而發展到以角色為依托的文具、玩具、服裝、工藝等周邊產品,甚至擴大到相關主題游樂園等,越來越廣泛地滲透到人們的生活中,并過渡到商業化階段。三維動畫已經成為使用率最高、最大眾、最普及和最通俗的藝術形式。
【關鍵詞】
三維動畫;發展動向
1 國內外三維動畫的發展現狀
三維數字技術不是誕生在中國,有必要提到三維動畫產業的國際環境。1995年,由美國迪士尼公司與皮克斯公司合作的三維動畫故事片《TOY STORY》(玩具總動員)在全球上映,影片獲得巨大成功。此片是第一部在全球上映的三維動畫電影。從此,三維技術在影視產業中強勢登陸,進入全世界觀眾的眼球。而后的十年里,皮克斯、迪斯尼、夢工廠、福克斯、華納兄弟等大型影視公司,在激烈的競爭中創造了一個又一個三維動畫影片的票房奇跡,一步步將三維動畫產業推向高峰,時至今日,國際三維動畫產業已步入全盛時期。
在國際三維動畫發展初期,中國的三維動畫產業還是空白,改革開放雖已多年,但由于三維動畫產業在全世界也很年輕,制作技術含量極高,大部分依賴電腦制作,而當時中國的IT業也處于起步階段,電腦人口很少,所以國外三維技術的傳入還需時間。20世紀90年代末,中國地產業紅火起來,地產商對建筑效果圖的需求量加大,于是,三維技術首先在地產業得以應用,三維技術人員在地產業中生存壯大起來。
2 國內三維動畫技術的發展趨勢
我國的三維動畫產業發展的主要趨勢有:技術與藝術結合更緊密;動畫創作更靈活多變,技術不斷創新;產業發展空間更大,產業經濟附加值更高;三維動畫應用越來越廣泛;對于高端人才的缺口越來越大;走向國外市場步伐日益加快。
2.1 技術與藝術結合更緊密
三維動畫影視與繪畫藝術和新興的計算機軟件硬件技術的混合體。三維動畫在誕生之初,就決定她既有藝術與技術融合的奇特結構。對于一名從事三維動畫的專業人員來說,出色的藝術審美能力和嫻熟的計算機技術運用都是不可少的。
2.2 動畫創作更靈活多變,技術不斷創新
藝術與技術的高度融合,決定了三維動畫創作的藝術形式的多變與技術的創新相輔相成。藝術形式的發展推動了三維動畫技術的創新,而技術的創新又反過來帶動了三維動畫藝術創作的多樣化發展。在目前的動畫制作過程中包含了各種各樣的技術手段,在制作的不同階段用不同的軟件和技術,有時甚至要用到十種以上的軟件。各種技術手段完美的實現了創造者最初的藝術構想,呈現出完美的最終效果。目前動畫技術雖然已經達到了一個新高度,比如大量的三維技術運用取代了二維技術,并且三維動畫技術自身還在不斷的發展,新的技術取代了舊的技術。三維動畫的計算機雖然技術不是動畫創作的決定因素,但是如果沒有過硬的技術基礎和不斷更新的知識結構,那么,想通過三維技術表達出你構想的藝術內涵恐怕比登天還難。
2.3 產業發展空間更大,產業經濟附加值更高
三維動畫技術的應用范圍日益廣泛,不管是在影視制作、建筑設計、廣告制作還是網絡游戲行業,我們都隨處可見三維動畫技術的身影。廣闊的市場需求決定了三維動畫產業的未來的一段時期內有這巨大的成長空間。眾所周知,在低碳經濟的發展潮流下,以低排放、低污染著稱的文化產業作為的綠色產業的代表,其經濟社會價值將得到重新的估算。而作為文化產業新技術運用的典型代表,三維動畫行業同樣具有著綠色經濟的一切特征,其中最為人們所稱道的就是其較高的經濟附加值。三維動畫產業高文化品位和高技術含量的特征決定著它為消費者提供高增值的服務,為消費者帶來高感情體驗和高精神享受,從而創造更高的經濟價值。
2.4 ?三維動畫應用越來越廣泛
在計算機技術飛速發展的今天,科學技術給社會帶來是前所未有的影響,以三維技術為代表的特效動畫技術讓我們的社會生活受益匪淺。隨著它的普及,計算機動畫技術在動畫電影中得到廣泛應用,數字技術不可思議地擴展了電影的表現空間和表現能力,創造出人們聞所未聞、見所未見的視聽奇觀及虛擬現實。隨著三維動畫技術從起步到日趨成熟,將在各領域得到了廣泛的應用。
2.5 對于高端人才的缺口越來越大
三維動畫產業的蓬勃發展對人才提出了更高的要求。但是目前中國三維動畫制作技術與世界先進水平有著不小的差距。三維動畫人才的缺乏,主要有“質”和“量”兩方面。動畫藝術是一門綜合學科,它包括對藝術的詮釋和對技術的運營,對于這樣一門綜合性很強的學科來說,我認為三維動畫從業者應該加強以下幾方面的學習:加強對美術和影視藝術的學習、加強動畫規律的學習和運用、糾正錯誤的動畫觀念、學習最新的國際經驗和技術等。
2.6 走向國外市場步伐日益加快
隨著中國經濟建設取得重大成就,中華文化國際影響力的日益加大,隨之而來的就是,越來越多的民族三維動畫品牌和企業走出國門、走向世界。越來越多的企業通過積極參加技術研討會、展覽等形式,推廣國產原創動畫作品,并受到了國外發行商的垂青,開拓了海外市場。隨著我國市場開放程度的加深和三維動畫產業的發展,我國的三維動畫產業走向世界將是大勢所趨。三維動畫科技高速發展和現代藝術結合的產物,三維動畫藝術已成為現代視覺媒體藝術設計中不可或缺的工具,其中還有許多東西有待我們去開發和探索。在不久的將來,會日臻成熟的三維動畫技術將會在更多的行業中得到應用,成為我國“綠色產業”的典范。
【作者簡介】
楊洋(1982.7.21 ——),碩士研究生,沈陽職業技術學院講師,研究方向虛擬現實技術,三維動畫,多媒體技術。