黃飛
理想化和市場化?我選擇后者
2005年以前,劉曉嶼已經(jīng)在廣州、上海等地從事過互聯(lián)網(wǎng)、動畫和廣告等不同行業(yè)。當(dāng)時,沿海城市已經(jīng)面臨激烈的產(chǎn)業(yè)分化,傳統(tǒng)制造業(yè)的未來已經(jīng)漸漸暗淡,涉及到動漫、游戲、創(chuàng)意和設(shè)計(jì)等文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和未來逐漸受到重視。
劉曉嶼說:“從2001年我離開藝術(shù)院校后,心態(tài)一直是相對理想化、文藝化的。于是在工作一段時間之后,就跟隨一個朋友回重慶創(chuàng)業(yè)。但當(dāng)時包括老板在內(nèi),團(tuán)隊(duì)成員都很年輕,缺少社會和商業(yè)經(jīng)驗(yàn),內(nèi)心比較追逐自己。有激情,但是賺不了錢,沒有資金支撐,團(tuán)隊(duì)后續(xù)的發(fā)展受到很大阻礙。”
2002年底,劉曉嶼和朋友在重慶創(chuàng)辦的公司解散了,經(jīng)歷了第一創(chuàng)業(yè)失敗的他選擇來到了上海某知名廣告企業(yè)。“當(dāng)時覺得這個企業(yè)的人很靠譜,用那時候我的話說是—把現(xiàn)實(shí)情況看得比較清楚,做的項(xiàng)目都和國內(nèi)當(dāng)時一線的大型商業(yè)營銷案例有關(guān),從回報和人生層面來看,都足以讓我有決心為之奮斗的想法。”劉曉嶼坦言道:“可惜當(dāng)年年齡還是太小,身邊給予意見的人也是和自己差不多年紀(jì)和閱歷的人,我想大部分年輕人也經(jīng)歷過在理想和現(xiàn)實(shí)的夾縫中兩難選擇的境況。當(dāng)時經(jīng)常都在猶豫,很想搞創(chuàng)作,最后還是離開了這家很靠譜的公司。現(xiàn)在回想起來,如果當(dāng)時繼續(xù)留在廣告行業(yè)奮斗,恐怕現(xiàn)在已經(jīng)取得很不錯的回報和地位了。”
2005年,劉曉嶼從上海的廣告公司離職后來到重慶,離開了機(jī)會眾多資源廣闊的大城市。劉曉嶼開始對未來有所迷茫,但是內(nèi)心想要打造優(yōu)秀動漫作品的想法從未變過。于是他開始了第二次創(chuàng)業(yè),團(tuán)隊(duì)從兩三個年輕而又抱有理想的青年人開始,一步一步跟著產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和革新成長著,這時候“漫想族”公司正式起步了。
做外包,幾乎是唯一的選擇
在外界看來,漫想族的發(fā)展還算比較順利的。但實(shí)際上,外部差距和內(nèi)部經(jīng)營等種種問題一直都困擾著他們。當(dāng)團(tuán)隊(duì)執(zhí)行力越來越強(qiáng)的時候,發(fā)現(xiàn)公司管理上的不健全;當(dāng)管理逐步規(guī)范的時候,卻發(fā)現(xiàn)公司業(yè)務(wù)方向上出現(xiàn)了迷惑;當(dāng)業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型的時候,市場的變化又迫使管理者不得不去摸索和學(xué)習(xí)新的變化……
2008年以前,漫想族主要是經(jīng)營單機(jī)網(wǎng)頁小游戲開發(fā)為主,其他設(shè)計(jì)業(yè)務(wù)為輔,業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)簡單,從業(yè)環(huán)境到人員都非常單純。重慶一直也沒有出現(xiàn)特別有影響力的游戲公司和動漫公司。
當(dāng)一切都平淡無奇地進(jìn)行下去的時候,2008年國家多層面頒布的動漫政策,讓劉曉嶼看到了漫想族的機(jī)會。2008年到2011年,漫想族幾乎動用了公司全部的核心力量去制作動畫片,當(dāng)時第一條樣片出來的時候,全公司都很興奮,劉曉嶼說:“第一部動畫片幾乎是由一幫從來沒做過傳統(tǒng)動畫的人做出來的。”在這之后,漫想族走出了閉門造車的模式,和廣電視美合作,和上海淘米合作,去江浙廣東拜訪傳統(tǒng)周邊企業(yè),去沈陽獲取政府扶持。動漫政策的利好讓一些看起來都非常美好,但實(shí)際上,這段時間是漫想族公司發(fā)展最困難的幾年。
中國版權(quán)政策保護(hù)的缺失,消費(fèi)者培養(yǎng)的困難,動漫盈利模式漫長而無序,眾多士氣高昂的動漫公司始終難以在產(chǎn)業(yè)鏈中形成自己獨(dú)立的環(huán)節(jié),現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的利空因素開始擺在了大家面前。“就算影響力頗大的喜羊羊制作公司原創(chuàng)動力一年利潤也只有幾百萬元,大部分公司的品牌只維持了沒有多久就沒下文了。我們尊重市場,尊重消費(fèi)者,但并沒有獲得市場的回報。”劉曉嶼說。2011年初,還遠(yuǎn)在沈陽渾南動漫基地的劉曉嶼不由得對公司的發(fā)展產(chǎn)生了疑慮,一直以這個以夢為馬的年輕人認(rèn)為理想就是撐起事業(yè)的杠桿,但現(xiàn)在這個杠桿缺乏穩(wěn)固的支點(diǎn)。
2011年,劉曉嶼決定回到重慶將公司業(yè)務(wù)全面轉(zhuǎn)移到游戲外包服務(wù)上來。
移動互聯(lián)帶來的機(jī)會,漫想族的崛起
由于漫想族曾獲得了文化部第二批國家動漫企業(yè)的認(rèn)證,還獲得過國產(chǎn)優(yōu)秀動畫片的稱號和金猴、金熊貓等重要影視獎項(xiàng)的提名,制作的兒童圖書也曾經(jīng)創(chuàng)造了全國兒童類圖書銷量的前列優(yōu)秀成績。正是這些資本,讓漫想族轉(zhuǎn)行到游戲外包服務(wù)的腳步非常快。劉曉嶼說:“我們的執(zhí)行力和實(shí)力都是業(yè)界公認(rèn)的。在轉(zhuǎn)行的過程中雖然會遇到一些波折和碰壁,但我們并不氣餒。”
漫想族轉(zhuǎn)型后,第一件事就是參與騰訊公司的競標(biāo),而且取得了優(yōu)異的排名。在與騰訊公司的合作中,漫想族的收獲非常大。
“與騰訊合作,壓力和收獲都是顯而易見的。”回想起才開始合作的那段時間,劉曉嶼還是頗有些感慨。有一次,騰訊項(xiàng)目組發(fā)了一批急待上線的資源需求。由于資源量大,時間急,為了在確保質(zhì)量的情況下完成任務(wù),漫想族內(nèi)部進(jìn)行了大范圍的人員調(diào)整、流程改善。在經(jīng)過長時間的加班加點(diǎn)之后,項(xiàng)目終于順利上線。這件事情對漫想族來說,是噩夢般的體驗(yàn),但也是難得的鍛煉機(jī)會。并且更重要的是,通過這件事情,漫想族的配合態(tài)度跟團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)能力都得到了騰訊的認(rèn)可,并將其視為重要的美術(shù)外包合作伙伴。漫想族也因此獲取到了很多知名項(xiàng)目的外包工作。
在這件事情之后,劉曉嶼曾這樣總結(jié)過:“重慶的高端人才儲備、政策指導(dǎo)、產(chǎn)業(yè)環(huán)境比起沿海都不具備什么優(yōu)勢,反倒是有經(jīng)驗(yàn)欠缺、技術(shù)限制等難題。但漫想族公司一向具備可怕的執(zhí)行力,在漫長而艱苦的創(chuàng)業(yè)過程中,這種變態(tài)的執(zhí)行力很多時候起到了決定性的作用。”
關(guān)于未來,漫想族還在摸索中
漫想族的未來會怎么走?劉曉嶼認(rèn)為:2013年是國內(nèi)手游市場的爆發(fā)期,而2014年將是手游市場的成長高峰期,這將為國內(nèi)的手游公司、手游運(yùn)營商和美術(shù)公司帶來新一輪的發(fā)展機(jī)會和挑戰(zhàn)。品質(zhì)和效率是手游產(chǎn)品本身的兩個核心。抓住核心用戶的訴求,把握游戲市場的分類,確定游戲的核心亮點(diǎn),是手游公司必須要把握好的基礎(chǔ)。但對于美術(shù)外包公司來說,這個時代可能會更加艱難。因?yàn)樗麄儠媾R嚴(yán)重的人才流失問題,小型公司管理不規(guī)范,利潤貧薄,而且手游開發(fā)周期很短,客戶項(xiàng)目不連貫,待手游高峰期之后,可能將會有大批的美術(shù)外包公司倒下。談到這里,劉曉嶼還是有些許無奈。“去國外看看,尋找一些新的資源”這是目前劉曉嶼最想做的事情。