邵俊麗

摘 要 網絡游戲每升一級都存在一定的概率,給定每關升級概率時,可以利用生成函數推導出用n步通關的概率及通關所需步數(打一關無論成功失敗都算一步)的數學期望公式,游戲開發者可以把其作為參照進行合理的數值策劃。
關鍵詞 生成函數 概率 數學期望
中圖分類號:TP3 文獻標識碼:A
0前言
隨著互聯網技術成熟發展并逐步完善,網絡游戲產成為了全球重要的娛樂產業價值。任何一款游戲都有其特定的游戲規則,網絡游戲的基礎存活機制,就是不斷更新升級。游戲升級過程為:游戲設定為三級,由第一關升級到第二關的概率為 ,由第二關升級到第三關的概率為 ,由第三關升級到第四關的概率為 。游戲過程中一共有兩條生命,只有失去全部生命時則要從頭再來。本文利用生成函數求解用n步通關概率P(n)以及通關步數的數學期望E(n)。
1利用生成函數求解Pn和E(n)
(1)游戲模型的分析與建立
2結束語
本文利用生成函數的方法解得了用n步通關概率Pn以及通關步數的數學期望E(n),游戲策劃者可以通過上面公式進行數值分析,結合每關升級的概率,平衡游戲的難易程度,這樣可以迎合玩家的心理,并且讓玩家樂此不疲。
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