我在前面三篇談及了《二十一世紀商業評論》(簡稱《商評》)在紙媒和新媒體探索上的創新,簡單地說,一個是閱讀的重構、一個是“情緒推送”,一個是“世界3”。這些或者是介質的、或者是技術的、或者是模式的,有讀者就問,《商評》做了這么多令人印象深刻的創新,它的方法論是什么?
其實我們的方法論,是聚焦在傳播上的方法論。《商評》是一家有著很高聲譽的媒體,已經形成了非常成熟和嚴厲的內容制作標準,也就是說,在新聞內容的制作上,已經不用擔心。但是,眾所周知,很多好內容都沒法傳播出去,或者被所謂的互聯網思維的平臺抓取過去,在它們那里傳播了,內容制作者的權利被“截留”“被斬斷”。所以,一家好的內容制作機構最迫切的問題,是傳播問題,有傳播,才會有收益。
我們聚焦在傳播上的方法論,是當代藝術的方法論。請注意,當代藝術的方法論并不意味著我們是做當代藝術,而是我們會借鑒很多當代藝術的思維方式,引入我們制作的內容,引入我們需要的傳播推廣,比如——
1.朋友圈“結構洞”項目:我們通過官方微信“weixin21cbr”做了一個微信朋友圈的當代藝術項目。比如A看到B在朋友圈分享一篇來自《商評》的文章(A和B是朋友),他要追溯一下,B是從哪分享的?如果他看到朋友C比B分享這篇文章的時間更早,而在C之前,已經沒有其他人分享,A就會斷定C是最初的分享者,B很有可能看到C貼出文章,而轉發分享。于是,C就成為“節點人”。那么,如果我們問C,他是從哪知道的?如果他說從D,而D和A、B都不是朋友,而在C的朋友圈里面,D是最早的分享轉發者,那么我們就將“節點人”又推進到D??總之,我們要找到最早的分享者,他是完全從weixin21cbr訂閱號里面看到的,然后拿出來分享,比如這個人叫做Z,于是,我們會以Z為起點,畫一張社會網絡結構圖,來看一條新聞的傳播和“結構洞”及其過程。
這個項目像游戲一樣,將一部分小伙伴們弄得很嗨。
2.肉體發行項目:紙質作為發行載體會越來越沒有前途,毋庸置疑。主流的媒體轉型方式是做數字報App或者微信賬號,但是《商評》革命性地推出“世界3”——一款物聯網閱讀產品(掃描右側二維碼可下載),將所有物體都定義成新聞源。肉體可能是最好的介質點,所以我們特地做了漂亮的紋身貼,貼在美女的胳膊上,掃描她們的身體紋身,“所看即所得”+“書中自有顏如玉”。這些漂亮的紋身女孩們融入人海之中,就像好多滴水融入大海,就像將新聞根本沒有任何痕跡、見所未見地帶入。我們鼓勵肉體發行的參與者將“見所未見”顯現出來,分享出來,然后,他們將獲得獎勵。
《商評》真有點當代藝術的氣質哦。