
摩卡軟件
隨著90后大批進入職場,90后員工的管理就成為企業最為頭痛的問題。很多企業尤其是中小企業存在著90后員工離職率高居不下的問題,90后員工的大量離職使企業在招聘、培訓成本等方面損失大量成本,崗位熟練員工的空缺也使得企業面臨發展難題。
今年的百度《90后洞察報告》顯示,90后用戶平均網齡達到7.53年,日均上網時長達11.45小時,每人平均關注24個興趣吧,他們是名副其實的“互聯網原住民”。在這24個貼吧里,趣味類吧摘得桂冠,其次是游戲和文學。90后喜歡給自己貼上“游戲控”的標簽,他們幾乎是伴隨游戲成長起來的一代。在90后看來,在一款游戲里,玩家可以真正參與到一個角色的命運選擇中,每一個決定都會影響到最終人物的結局,因此90后的人生觀與價值觀受游戲的影響非常大。
為了解決90后員工的招聘與管理問題,長期留住和發展90后員工,北京摩卡軟件有限公司推出了“游戲化的執行力”知行易,包括iPhone與安卓版、iPad版等,以游戲化的管理方式,為90后創造一個屬于他們的企業文化與管理方式。
摩卡軟件總經理潘韜表示,現在的企業管理軟件是工業時期的產物,符合大工業時代的企業組織架構及管理方式。但隨著全球進入90后員工時代,工業時代也相應進入了信息時代,并進一步進入移動互聯網時代。隨著90后員工全面步入職場,企業管理必須轉換思路,跟上移動互聯網時代與90后員工的節奏。
摩卡軟件的游戲化執行力軟件“知行易”致力于激發每個員工的工作熱情,讓他們像老板一樣干勁十足?!爸幸住蓖ㄟ^以下手段實現:1.游戲化的目標:工作目標如同游戲過關升級,員工自主可控,不再是冷冰冰的命令和遙不可及的目標。2.游戲化的任務:工作任務如游戲任務,完成就有獎賞,讓工作任務變得透明有趣有意義。3.游戲化的考核:績效考核不再是領導給下屬考評或下屬給領導考評,而是任何人給任何人考評;不再是填寫幾十個不知所以的打分項,而是簡單地給人頒發卡通獎章;不再是固定時間的考核,而是隨時隨地在考核。4.游戲化的知識:人人都有積分;每個人貢獻的知識都能被別人頂和踩;每個知識領域都有專家排行榜;每個人都有機會獲得可視化的“榮譽和感謝”。
摩卡游戲化執行力軟件“知行易”的計劃、任務管理能力,能夠通過精細的工作分解和跟蹤,實現辦公室內虛擬的流水線,能夠從底部支撐中小企業內的員工實現基本的敬業度和執行力。 該產品的“游戲化”能力,通過應用國外首先提出的“Gamification”游戲化機制理論,提升中小企業90后員工的工作動機,將“廢寢忘食的打游戲”的動機、驅動力等游戲內在機制,遷移到工作目標的實現上。