摘 要:廣東省信息技術教學參考書中提出,雖然科技的不斷進步,輸入法越來越先進、多樣,但鍵盤輸入無疑還是最主要的輸入方法之一,因此,培養學生良好的指法規范和中英文輸入能力是十分重要的。
關鍵詞:小學信息技術教學;打字姿勢;養成教育
一、學生練習打字的困惑與現狀
隨著信息技術的不斷發展,網絡游戲新奇好玩,家庭電腦的普及率越來越高,但通常只使用鼠標或幾個游戲鍵位,對鍵盤的正確打字姿勢不認真對待,我校四年級開始設置信息技術課程,家庭條件好的學生早已對玩電腦非常熟練,游戲是他們至愛的,讓他們練習打字,不情愿的眼神一覽無疑。但如果不從小養成良好的習慣,正確的鍵位練習,將無法提高打字的速度,十指的分工和盲打的習慣。打字是一項很枯燥的練習,沒有捷徑,只有苦練,按常規的教學會造成學生對鍵盤練習的厭學,會泄氣,甚至害怕上信息課程,導致有些學生故意亂敲鍵盤的態度。在教學中設置不同的訓練方式,潛移默化中讓學生學會鍵盤的操作,以游戲化進行練習,學中做,做中玩。課堂設計中多利用生活素材,改變單一的技能訓練,是最有效體驗高效課堂的真理。
二、多元化課堂的訓練是教學的主陣地
學會打字對現代人來說好比寫字、吃飯一樣普通,但學會正確的打字方法、養成良好的打字習慣對于學生來說異常重要,信息技術課堂是師生進行打字教學的主陣地,然而在如今的打字教學中,學生由于過早地利用電腦,有點先入為主的感覺,反正我會打就行了,至于規范的動作,太麻煩了,不愿學,信息技術教師要使用不同的方法才能讓學生重新改掉壞習慣,是信息技術教師面臨的困難和挑戰。
1.了解鍵盤的區位劃分,為打字奠定基礎
在入門中,我利用《破解五星陣》的教學設計,課堂中首先鼓勵學生,“你們都是天才,無師自通,就會使用鍵盤了,真棒!”做導語。學生也覺得自己很厲害,從而樹立了學生的自信心,隨后我就會利用鍵盤分區的各種疑問請學生幫助,由淺到深一系列的問題,剛開始學生還是很快地回答,但隨著問題的加深,回答的人數會越來越少,也覺得自己有不懂的地方了,開始能認真聆聽其他同學的回答。最后教師將肯定學生懂得的知識和學生不知道的知識做總結點評,這樣的學習方式有利于教師的講解,其實教師的適當示弱,給予學生發揮的機會,有效激發學生的學習積極性,達到理想的教學效果。
2.正確的姿勢不容忽視
在教學中,我悟出一個道理,教師管學生還不如學生管學生,自己管自己更有效,小組內相互監督,評比最美姿勢獎,更重要的是我會隨身帶上一臺小的數碼相機,在學生練習時邊指導邊照,將優美正確的學生拍下來,將不正確的姿勢也拍下來,及時給學生觀看、評價,當學生看到姿勢好的不斷贊嘆,看到不良的姿勢覺得不好,其他小學生的心里都是想被教師表揚的,引導學生的贊揚,通過幾節課的訓練,自然而然學生的行為習慣有了很大的改善。這種以學生管學生,自我約束的方法,比老師天天在嘮叨更有效率。
三、素材來源于生活,巧妙地融入學習中
加入生活元素,學習中體驗快樂,在學習中文輸入時,我將學習的校園環境拍下來,做成電子相冊,特別是把本班有些活動的過程作為引入,當學生看到熟悉的校園環境,再看到自己或班級的活動照片,感覺特別有意義。
四、合理評價,有效激勵學生的興趣
多元的評價方式可以有效地促進我們的教學。在打字教學及練習過程中可以采取自我評價、小組評價和教師評價等相結合的方式開展,評價的體系也多元化,在評價中設置加分部分“進步加分”“創新亮點”“你的新發現”都可以為自己加分,得到小組的認可,這樣讓學生不斷發現自己的亮點,意圖是鼓勵學生積極動手,敢于嘗試,組員和老師之間贊揚,促進他們有效地學習。
綜上所述,小學生練習打字教學,說簡單也簡單,說難也難,主要是看學習者的興趣點能否被激發,教師的引導是否得當,教學設計能否符合學生的年齡特征,如果照本宣科在學習,小學生只會厭學,機械地去接受學習,融入生活中的元素,體現學習的樂趣,才是教師的關鍵所在。
參考文獻:
王睿.新課改下高中歷史課堂教學探究[J].高考,2013(58).
作者簡介:張惠清,女,1972年6月出生,本科,就職于廣東省珠海市金海岸海華小學,研究方向:信息技術教學。