唐秀英
摘 要:服裝結構設計不僅是服裝工藝設計的準備和基礎,而且是款式造型設計的延伸和發展,它是服裝工程的重要組成部分。它要將服裝各部位的形狀、數量吻合關系予以揭示,以及整體與局部吻合關系,服裝結構設計可以把立體形態的服裝輪廓造型,以及細部造型分解成平面的結構衣片。并對不可分解的造型設計圖中的部分,進行合理的結構設計。
關鍵詞:服裝結構設計;造型設計;輪廓造型
一、褲子后襠斜線的畫法的誤區
后襠斜線設計的好壞直接影響褲子外型的美觀和人體生理舒適度,它在褲子結構設計中是一條非常重要的結構設計線,穿著結構設計合理的褲子,會讓人感到舒適,而且能體現人體的線條美。如果褲子的后襠線設計不合理,不僅不能呈現人體的美感,而且讓人覺得很不舒服,甚至人們的正常生活和工作也會受到影響。因此,如何正確的繪制一條合理的后襠結構線,在服裝結構設計中是特別重要的。
畫法一:后褲片后襠直線與大襠線的交點向上2厘米的點與臀圍點連直線形成后襠直線。
畫法二:將后褲片后襠直線與褲中線之間的間距分成二等份,然后找中點與后襠直線與臀圍線和交點,即臀圍點連直線形成后襠直線。
這兩種制圖法在成型效果上沒有太大的差別,而且它們都有一個共性就是都忽略了人體作為服裝本身的主導地位,沒有考慮人體臀部的變化,沒有隨著體形的變化,制圖方法也順應尺寸的變化而變化。這在服裝設計中是非常不合理的。
被大家公認的科學畫法是用角度法來求解后襠直線的方法。原因是人的身體臀部最高點與腰部的最細處有個角度值,隨著人們的審美能力的不斷提高,我們做褲子不僅考慮舒適,還要考慮美觀,這樣才能滿足廣大消費群體的需求。能滿足正常人體的體形的角度,換算成直角比的話中性值為15比3。由于中國女性臀部偏小,因而國內較適合15比2.5或2.8。
二、褲子的內側縫畫法的誤區
服裝的造型設計也就是一種線條經運用后造成面積與比例上的分割而形成的,它是由許多規則和不規則的線、面、體組成的外輪廓造型,它是包裹人體曲面外,形成三維立體輪廓造型。每一種線條都有著它自身的形態語言和情感語言,從不同的方向和角度觀察到的服裝外輪廓特征是不同的。服裝的外輪廓在服裝造型藝術中是多角度的,也是全方位的。優秀的服裝設計師能設計出不同的風格和情感特征的服裝輪廓造型,就是運用不同線條的組合而成的。
在傳統制圖法畫圖習慣做落襠處理時存在著誤區,在前片的基礎上做后片的畫法,忽略了內側縫線的結構,無論是毛縫還是凈縫,單邊放縫只看兩褲片外側縫線畫線。與前片小襠縫合后整條襠弧線在前后片接縫處有微向上突起的結構,使大襠尖角度小于直角成銳角。這種結構造成的后果是使褲子很容易開縫,而且開襠對于人體生理會造成不同程度的傷害。合理的畫法:將后襠弧線與后片內側縫線的接角修改為接近直角的結構,去掉落襠,形成平直的前后片縫合后襠弧線接口,與人體結構相符,穿上也就感覺舒適了。
三、褲中線的畫法中存在的誤區
西褲的前后兩條挺縫線是褲中線,完美的褲型加上挺直的褲中線,能起到隱藏人體缺陷的作用,給人以美感。但是如果褲中線是偏移的,不僅會讓制衣者煩惱,還會讓穿衣者尷尬。傳統制圖法中褲中線通常用等份法來確定,畫褲中線最好的處理手法就是對稱的等份法,但我們做等份法之前必須確定你的結構是合理的。有的服裝設計師習慣先做前片再做后片,而且后片是在前片的基礎上進行的,前后褲中線共用一條褲中線,那么對折的后褲中線與前片套用的褲中線并不在一處,如果做完之后感覺不理想再修整兩側,這時的褲中線實際上已經不是你所設計的褲中線了。正確的方法:先褲中線確定后再畫兩側線,之后再調整修改,然后采用等份測量的方法,檢測褲中線是否原來設計的褲中線。
四、袖子的畫法中存在的誤區
在衣服設計中袖子既是是重點又是難點,袖子設計與其它部件的設計不同。衣袖的設計在服裝設計中是重頭戲,它既獨立又不獨立,它雖然可以單獨繪圖,成型后可單獨成一體,但它又與衣身有著密切的連接。在傳統制圖中,將袖子和衣身分開來做,圖與結構不相符,袖窿轉折處的弧線與袖子轉折處的弧線分別制圖就不能保證它們完全吻合,而且在修改時無法做到心中有數。如果用衣身制圖,然后袖子在衣身的袖窿的結構線上做圖,修改時改變的多少都可以做到心中有數,成型的袖子弧線能夠與衣身窿準確無誤的相吻合。依身制袖最大的一個好處就是它可以更好地使袖子的前后得到控制,使袖子制作的一次成功率提高。
五、上衣公主線的畫法中存在的誤區
省道線、公主線、肩袖線、分割線、褶裥等都是服裝的內部結構線,這些結構線依據人體的起伏來分割,將服裝連接成多個面,形成立體的三維服裝。由于人體是一個由多個面組成的多面體,所以在把平面的布料轉變成立體的服裝時,必須運用科學的處理方法,依據人體工程特點,通過連接收省、分割等結構線來吻合人體曲面。在服裝造型設計中,服裝分割線的畫法和書中所講理論有所不同,是不能向任意的方向分割的。理論分析和實際操作是有偏差的,如女裝公主線的畫法,為了避免衣服的胸點與人體的胸點不符,前片做圖時我們要注意到胸突省的因素應該避免偏離BP點過遠,以免造成人體的胸點和衣服的胸點不相符。而后片則不同,不受胸點的制約變的隨意性很強。只要不違背美的原則,結構線我們可以在任何位置畫。但在實際的設計中也要避免分割線過于偏直或靠近側縫袖窿處,這樣的紙樣放縫會出現縫頭無限長,而導致無法紙樣放縫。
六、結語
服裝的結構設計不只是對服裝款式的設計, 它還包括了服裝結構的問題, 服裝的結構設計從理論上也可以說它是款式設計的繼續。服裝的曲線造型在結構中的就尤為重要,它直接影響了著裝效果。因而我們也更意識到服裝結構設計的重要性及其設計的難度。除此之外,人體工學的設計,內在結構曲線和結構外緣曲線設計都屬于服裝結構設計范疇。以人體造型為基準的服裝結構的對應曲線是內在結構曲線,紛繁復雜的服裝結構與人體關系正是由這些與人體結構對應的結構線構成的,為了避免進入結構設計的誤區,我們需要用客觀的辨證觀念去分析解剖其結構原理。
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